Udemy
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
Turn what you know into an opportunity and reach millions around the world.
Learn More
Your cart is empty.
Keep shopping
Создание твоей первой игры в Unity | 2D Космический шутер
Rating: 4.1 out of 5(23 ratings)
78 students

Создание твоей первой игры в Unity | 2D Космический шутер

С нуля до первых результатов в Unity и разработке игр! Разработай свою первую игру и поделись с друзьями!
Last updated 7/2022
Russian

What you'll learn

  • Установите игровой движок Unity
  • Научитесь использовать основной интерфейс Unity
  • Изучите язык программирования C# с нуля
  • Узнаете что такое реактивное программирование и научитесь использовать библиотеку UniRx
  • Создите свою первую игру и сможете поделиться ей с друзьями

Course content

3 sections38 lectures4h 2m total length
  • Установка Unity и редактора кода3:23
  • Введение. Обзор платформы Unity2:44

    Unity- инструмент для создания двух- и трехмерных приложений и игр, работающий под операционными системами Windows, Linux и OS X.


    Unity — межплатформенная среда создания компьютерных игр, разработанная американской компанией Unity Technologies.

    Основными преимуществами Unity - наличие визуальной среды разработки, межплатформенной поддержки и модульной системы компонентов. К недостаткам относят появление сложностей при работе с многокомпонентными схемами и затруднения при подключении внешних библиотек.

    Unity распространяется с четырьмя видами лицензий. Бесплатная версия Unity имеет некоторые ограничения, но для неё есть возможность распространять игры при условии, что ежегодный доход с игры не превышает 100 000 долларов.

  • Изучение интерфейса редактора часть 14:33
  • Изучение интерфейса редактора часть 1. Тест
  • Изучение интерфейса редактора часть 22:56
  • Изучение интерфейса редактора часть 2. Тест
  • Настройки редактора1:57
  • Настройки редактора. Тест

Requirements

  • Навыки программирования не требуется, нужен лишь компьютер и желание!

Description

Хотите создавать игры в Unity? Попробуйте свои силы!


Этот курс пошагово проведёт вас от установки до своей первой игры.

В первом модуле:

  • Вы установите игровой движок Unity.

  • Разберете UnityHub и все дополнительные ресурсы устанавливаемые в нем.

  • Узнаете о интерфейсе Unity. На что он поделен и для чего используется каждая его часть.

Во втором модуле освоите с самого начала:

  • Язык программирования C#

  • Его особенности

  • Операторы, циклы и многое другое

В третьем модуле.

Вы создадите свою игру в жанре космического шутера по этапам:

  • Создание главного меню

  • Верстка UI

  • Создание сцены игры

  • Добавление 2D и 3D объект на сцену

  • Обработка столкновений объектов

  • Добавление эффектов

  • Добавление анимаций

  • Добавление звуков

  • Изучение реактивного программирования




Для начала я хочу рассказать Вам общую информацию о сфере GameDev

В команду по разработке входят различные должности:

  • Геймдизайнер - разрабатывает основную идею игры, а так же идеи для всех игровых механик с которыми взаимодействует игрок.

  • Режиссёр продумывает сюжет и диалоги игры

  • Дизайнеры, 2D и 3D художники работают над визуальной составляющей проекта

  • А разработчик компонует все эти элементы в единое целое, собирая модели, заставляя оживать игровой мир.

Термин «игровой движок» является прямой копией английского «Game Engine». Фактически это объединенный в единое целое комплекс программ, с помощью которых обеспечивается визуализация, звуковое сопровождение, перемещение игровых персонажей, их действия в соответствии со скриптами и многое другое.

Впервые этот термин появился в середине 90-х годов прошлого века. Связан он был с играми в жанре «шутер от первого лица», а точнее, с самым популярным на тот момент Doom. Исходный код этой игры был построен очень продуманно, с выделенными основными компонентами: системой трехмерной графики, звуками, расчетами столкновений, скриптами. Это привело к тому, что игровые программисты не стали писать свой код, а использовали наработки разработчиков Doom, внеся в код некоторые изменения: рисовали другие уровни, изменяли графику и внешний вид оружия, корректировали правила и выпускали новые игры, в основе которых оставался все тот же код из Doom.

Who this course is for:

  • Для тех, кому нравятся игры
  • Для тех, кто мечтает создавать свои миры и делиться ими с людьми
  • Для тех, кто хочет работать разработчиком игр, но не знает с чего начать