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【初心者向け】Unityで電流イライラ棒風ゲームを作る方法
Rating: 4.7 out of 5(25 ratings)
548 students

【初心者向け】Unityで電流イライラ棒風ゲームを作る方法

C#プログラミングを学ぼう
Last updated 9/2021
Japanese

What you'll learn

  • Unityでゲームを作る方法
  • C#プログラミング
  • 3Dモデルの使い方
  • 3Dゲームの作り方

Course content

1 section5 lectures1h 17m total length
  • イライラ棒の動かし方16:18
    1. イライラ棒の3DモデルをUnityに追加する

    2. イライラ棒にRigidBodyを追加する

    3. イライラ棒をマウスで操作するためのスクリプトを作成する

  • コライダによる当たり判定13:44
    1. ステージを追加する

    2. 棒にBoxコライダーを設定する

    3. Unity Asset StoreとPackage Managerの使い方

    4. SAColliderBuilderを使ってコライダーを設定する

    5. 衝突時の処理をスクリプトで書く

  • 効果音とエフェクトの追加17:12
  • UIパネルの作成とシーンの読み込み18:09
    1. ゲームオーバーパネルの追加

    2. リプレイボタンの追加

  • ステージの追加12:11
    1. ステージの追加方法とシーンの複製

    2. シーンの切り替え

Requirements

  • プログラミングの経験が無い方でも分かるようなコースです。

Description

Unityを使って3Dの電流イライラ棒風ゲームを作ります。できる限り難しい内容は避けていますので、初心者や入門者でも受講可能です。ゲームの素材はリソースとして提供しますので、受講者はC#のプログラミングに集中することができます。

Who this course is for:

  • これからUnityやC#を使ってゲームを開発してみたい方。
  • 初めてUnityを触る方。