Unity + GIT + Github. DOMINA el Control de Versiones en 4 HS
What you'll learn
- Crearás repositorios de todos tus proyectos de Unity para trabajar con seguridad y tener historial y versiones de tus proyectos
- Dominarás todas las herramientas de Git y Github para la correcta gestión de tus repositorios y poder deshacer conflictos del proyecto de forma eficiente
- Trabajarás en modo profesional con SourceTree y con comandos de consola para poder integrarte en cualquier estudio de videojuegos de forma inmediata
- Crearás un perfil de Github competitivo que permita enseñar y destacar tus proyectos para que puedas aplicar con seguridad a cualquier oferta de empleo
- No volverás a perder nunca más un proyecto ya que siempre tendrás acceso al historial de cambios y a la copia de seguridad en la nube de Github.
- Sabrás como utilizar Unity en proyectos compartidos con otros desarrolladores y cómo gestionar correctamente cualquier conflicto que surja
Requirements
- No necesitas saber C# para gestionar Unity, Git y Github
- Puedes realizar el curso en PC o MAC
- Usaremos software gratuito como Sourcetree, la consola/terminal y Github.
Description
Si no estás versionando tus videojuegos con Git y Github es porque no estás trabajando de forma segura y profesional.
Te voy a dar 3 razones, la última es la más importante, por las que deberías estar usando Git y Github desde ya y para siempre:
En cualquier momento Unity puede generar un error de paquetes o archivos y no volver a abrir tu proyecto. Perderías todas las referencias de prefabs y avances, incluso puede que no puedas volver a abrirlo. Te toca empezar desde cero a salvar y rehacer todo lo que llevabas avanzado y no siempre se puede recuperar.
Si hubieses usado un control de versiones vuelves al último commit y lo tienes solucionado en 5 segundos.Si trabajas con otros desarrolladores en tu videojuego, puede que ahora no pero nunca se sabe, la única forma de hacerlo es versionando tu proyecto y creando diferentes ramas de desarrollo, cada uno trabajará por su lado sin perjudicar el trabajo del otro. Al finalizar el trabajo, podrán unir las ramas y seguir trabajando con CERO conflictos de escenas, prefabs, carpetas o estructuras de archivos.
Y esta si, es la más importante, si aplicas a una oferta de empleo para trabajar en estudio de videojuegos o sumarte a cualquier proyecto profesional lo primero que te van a pedir de ver es tu perfil de Github y si no lo tienes, ni usas a nivel avanzado y profesional, seguramente habrá otra desarrollador que sí lo haga y ocupará tu lugar.
Es por ello que llevo años versionando proyectos, trabajando de forma segura y teniendo todos mis proyectos almacenados en la nube listos para mostrar y compartir con quien yo quiera o necesite.
En este curso de 4 horas te voy a mostrar todas las herramientas que debes aprender para dominar a nivel avanzado el flujo de trabajo de Unity, Git y Github.
Además te voy a mostrar cómo crear un perfil profesional que te sirva de verdad para aplicar a ofertas de empleo o pruebas técnicas en cualquier entrevista.
Tengo decenas de estudiantes que ya lo han hecho y se han convertido en casos de éxito.
Nunca más vas a perder un proyecto y a partir de ahora vas a trabajar de forma segura y vas a poder mostrar un perfil profesional de Github cuando te lo pidan.
Te invito a que veas el video de presentación de todo el curso en donde juntos recorremos todo el temario lección por lección y las lecciones publicadas en abierto.
Cualquier duda que tengas me puedes contactar por mensaje privado y estaré encantado de poder ayudarte.
Nos vemos dentro del curso, un saludo y muchas gracias.
Who this course is for:
- A todos los desarrolladores de videojuegos que quieran trabajar con seguridad y con un historial de versiones de sus proyectos
- A todos los creadores de videojuegos que quieran aprender a crear un perfil de github y mostrar sus proyectos en modo profesional
- A todos los desarrolladores de videojuegos que quieran trabajar en equipo y usar un control de versiones
Instructors
Soy desarrollador profesional de videojuegos certificado por Unity Technologies y profesor universitario en la U-Tad (Madrid) de la carrera de desarrollo de videojuegos.
Trabajo desde 2002 a nivel profesional en el sector de la comunicación audiovisual en Madrid, España y desde 2010 como desarrollador de videojuegos.
Algunos de mis clientes son Telefónica, Vodafone, Roche, Indra, Etisalat, Canales de TV, agencias de publicidad y estudios de diseño independientes.
Me he desempeñado como Motion Grapher, Director de Arte y Desarrollador de videojuegos para clientes nacionales e internacionales.
En 2016 fundé este canal de Udemy con el propósito de formar profesionales de alta calidad y especialización.
En 2018 fundé el Master Devs, una comunidad para instructores y alumnos con el fin de ayudar a crear `rofesonales en el sector.
Me apasiona estudiar tecnologías, crear proyectos y transformarlas en formaciones profesionales.
Mi meta es que aprendas algo que pueda mejorar tu vida personal y tu carrera profesional.
I am an experienced programmer with over 7 years in the industry and I've been certified by Unity Technologies since 2023.
Currently, I'm leading the programming at my studio, Cozy Capy Studio, and developing Iron Crown, our first commercial game.
My extensive background includes roles as a game and web developer, equipping me with a deep understanding of the latest technologies and their applications across various sectors.