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Unityで本格ヘリアクション!操作と戦闘をゼロから実装
Rating: 3.7 out of 5(13 ratings)
144 students

Unityで本格ヘリアクション!操作と戦闘をゼロから実装

リアルな操縦・武器切り替え・ミサイルロックオンまで!乗り物アクションを基礎から学ぶUnity講座
Last updated 8/2025
Japanese
Japanese [Auto],

What you'll learn

  • Unityの基本操作はできるが、3Dの挙動制御や飛行体の実装は未経験の人
  • アクションゲームやバトル要素のあるゲームを自作してみたいと考えている人
  • Unityの学習を進めており、実践的な小規模プロジェクトに取り組みたい人
  • ゲーム開発を仕事や副業にしたいと考えており、ポートフォリオ用の題材を探している人
  • UI制御、武器システムなど、ゲーム開発全体の流れを理解したい人

Course content

4 sections • 20 lectures • 2h 10m total length
  • 紹介0:52

    ?【この講座で学べること】

    ✔ ヘリコプターのリアルな挙動(上昇・下降・旋回・傾き)

    ✔ マシンガン・ロケット・ミサイルの武器システム

    ✔ ロックオンや弾道制御などの高度な演出

    ✔ 追従カメラ・UI表示・エンジン音の制御

    ✔ CinemachineやPostProcessingの活用

Requirements

  • Unityの基本操作ができること(オブジェクトの配置、インスペクターの操作、Playボタンの使い方など)
  • C#の基本的な文法が理解できること(if文、for文、publicやvoidなどの基礎的な構文)
  • MonoBehaviourを継承したスクリプトの作成とアタッチができること
  • エディター上でのRigidbodyやColliderの設定に触れたことがある方

Description

Unityでリアルなヘリコプター操作と、本格的な戦闘アクションをゼロから実装してみませんか?

この講座では、上昇・下降・旋回などのヘリ独自の挙動を実現し、マシンガン・ロケット・ミサイルといった武器システムも搭載。実際に飛ばして撃てる本格ヘリアクションを、初心者にもわかりやすいステップ形式で解説していきます。

ヘリの挙動はもちろん、ロックオン処理やミサイルの誘導、武器切り替え、操作UIやカメラの調整方法までを網羅。講座が終わる頃には、1つの完成されたプレイアブルデモができあがります。

「ただ動かすだけじゃ物足りない」「Unityで乗り物アクションを作ってみたい」という方にぴったりの講座です!

Who this course is for:

  • Unityで本格的な乗り物操作を実装してみたい方
  • 武器システム(マシンガン・ロケット・ミサイル)を自作してみたい方
  • Unityの基礎は学んだけど、実践的な作品を作ってみたい方
  • 乗り物・戦闘ゲームが好きで、自分でも作ってみたいと感じている方