
Merhaba,
Unity'nin EditörWindow sınıfını kullanarak özel pencerelerin nasıl oluşturulabileceğini öğreneceksiniz. Özel pencere oluşturma orta-ileri seviye bir konudur. Unity bize birçok imkan sunmaktadır. Bunlardan bir tanesi istediğimiz gibi pencereler oluşturabilmemizdir. İhtiyaçlarınıza göre özel pencereler oluşturarak, işlerini kolaylaştırabilirsiniz.
Peki avantajları ve kullanım alanları nelerdir?
Kendi özel level editör aracımızı oluşturabiliriz.
Sürekli yaptığımız tekrar eden işlemleri otomatikleştirebiliriz.
Obje yönetim işlemlerimizi pencerelere taşıyabilir ve yönetebiliriz.
Oluşturduğumuz scriptin pencere bağlantısını kurarak scripti görselleştirebiliriz.
Oyunu çalıştırmadan (Play'e basmadan) istediğimiz işlemleri yapabilir.
Ve çok daha fazlası, ihtiyaç ve hayal gücüne bağlıdır.
En sık ihtiyaç duyacağınız işlemlerden biri olan level editör hakkında bilgi vermek istiyorum.
Örneğin Yeni bir level oluşturken;
Mevcut sahneden bir tane kopyalarsınız
GameManager'da 5 ayar yaptığımızı düşünün.
Sonra level scriptinde 4 ayar yaptığımızı düşünün.
Obje yönetimi scriptine 6 ayar yaptığınızı düşünün.
Yukarı işlem sıralaması en basit haliyle ele alınmıştır. Her level'da minimum bu kadar işlem yaparsınız. Bunların hepsini yaptıktan sonra sahneyi kaydedersiniz ve sahne oluşmuş olur. Bu işlemi yüzlerce kez yapmak çok zor olacaktır. İşte bu sıralı işlemleri tek bir pencerede yapabilmek için özel sahneler oluşturabilirsiniz. Yukarıda belirttiğim işlemleri, pencere üzerinden sadece seçerek ilgili yerlere tanımlar ve 1 tıkla sahnenizi oluşturabilirsiniz. Bu zaman ve proje yönetimi için çok önemlidir.
Videoları izlediğinizde, konuyu kavradığınızda ne kadar önemli ve ihtiyaç olduğunu anlayacaksınız.
Başarılar dilerim.