
Draw and Place oyunumuzun eğitimde yapılmış son halini izleyebilirsiniz.
Draw a Road oyunumuzun eğitimde yapılmış son halini izleyebilirsiniz.
Deliver The Ball oyunumuzun eğitimde yapılmış son halini izleyebilirsiniz.
Proje oluşturuldu
Başlangıç paketi dahil edidi
Gamemanager ve Cizgiciz scriptleri oluşturuldu
Cizgiciz Scriptine başlandı
Çizgi havuzu oluşturuldu
İlk çizim yapıldı ve test edildi
Başlangıç yuvaları yapıldı
Soketler yapıldı
Collider ve obje ayarları yapıldı
Soket scripti oluşturuldu
Game Manager Scriptine devam edildi
Kütüphane yapıldı
Cizgiciz sistemine fonksiyonlar yazıldı
Soket scriptinde çeşitli işlemler
Raycast sistemi kuruldu
Çoklu çizgi çizebilme sistemi ve ayarları yapıldı
Soketlerin renk sistemi ayarlandı
Soketlerin Çarpışma kontrolleri yapıldı
Kenar sınırları oluşturuldu
Genel Collider ayarları yapıldı
Trigger kontrolleri yapıldı (Script işlemleri)
Soketin Çarpışma sistemine devam edildi
Soketin varış yuvasına oturma işlemi yapıldı
Soket trigger işlemlerine devam edildi
Line sınırlaması yapıldı
Genel anlatım yapıldı
Alt ve üst sınır objeleri oluşturuldu
Otomatik hareket sistemi yapıldı
Zamanlayıcı sistem kuruldu
OTOMATİK LEVEL SİSTEMİ PART #1
OTOMATİK LEVEL SİSTEMİ PART #2
OTOMATİK LEVEL SİSTEMİ PART #3
OTOMATİK LEVEL SİSTEMİ PART #4 |FİNAL
Ana menü yapıldı
Slider loading ekranı yapıldı
İşlem panelleri (Canvas) yapıldı
Fonksiyonlar yapıldı
Kazandın ve kaybettin sonuçları yapıldı
Sesler entegre edildi
Ses ayar bölümü yapıldı
Efektler yapıldı
Mobil için soket hız ayarları yapıldı
Başlangıç noktalarının yapısı revize edildi
Oyun sonu sistemine 1 ekleme yapıldı
KAPANIŞ KONUŞMASI
*************** PLANLANAN TÜM İŞLEMLER YAPILDI
Proje oluşturuldu
Başlangıç paketi import edildi
Çizgi çizme işlevi yapıldı (İlk oyunumuzdaki çekirdek mekaniğimiz)
Çizginin collider sistemi yapıldı
Çizginin fiziksel işlemleri yapıldı
Çizgi hakkı sistemi yapıldı
Platformlar oluşturuldu
Sahnede düzenlemeler yapıldı
Araç kontrol sistemi yapıldı
Arabanın çarpışma durumları yapıldı
Aracın otomatik ilerleme sistemi yapıldı
Line Renderer'in, çizeleceği yerler kısıtlandı
Paneller, sesler entegre edildi
Panel ve seslerin ayarları ve işlemleri yapıldı
Efektler entegre edildi
2 Adet bug düzeltildi
2 adet level yapıldı
Level oluştururken dikkat edilmesi gerekenler anlatıldı
Fiziksel materyaller oluşturuldu
Son konuşma
Telefon testi
----------------- PLANLANAN TÜM İŞLEMLER YAPILDI
Proje oluşturuldu
Başlangıç paketi import edildi
Paket detayları ve genel bilgiler anlatıldı
Çizgi Çiz scriptine başlandı
Başlangıç objesi oluşturuldu
Raycast objesi oluşturuldu
Çizme işlemi test edildi
Topun gidiş işlevi yapıldı
Topun çarpışma kazanma durumu ve işlemleri yapıldı
Topun, diğer objeler ile çarpışma durumları ve işlemleri yapıldı
Kamera geçiş sistemi yapıldı
Çeşitli bölüm işlemleri ve ayarları yapıldı
Bölüm geçiş sistemi yapıldı
Kazandın, sistemi yapıldı
Engellerin animasyonları yapıldı
Top ve çizgi sisteminde geliştirme yapıldı
Topun ortaya çıkış sistemi değiştirildi
Topa animasyon yapıldı ve teknik işlemi ayarlandı
Bölümler arası geçiş sisteminde ekstra işlem yapıldı
Bölümler arası, engel animasyon kontrol sistemi yapıldı
Paneller, Sesler ve Efektler entegre edildi
Çizgi uzunluğu kontrol sistemi yapıldı
Zamanlayıcı yapıldı
Bitiriş konuşması
----------- PLANLANAN TÜM İŞLEMLER TAMAMLANDI -----------
Merhabalar, milyonlarca indirme alan, birçok farklı türü olan ve çok popüler olan oyun mekaniğini sıfırdan beraber yapıyor olacağız.
Hem 2D hem 3D oyun yapılmıştır. Bunu görmek size avantaj sağlayacaktır.
Yaptığımız Draw Line mekaniği esnek yapıdadır. Eğitimdeki birincil amacım bu mekaniğin temellerini öğretmektedir. Bu mekaniği kullanarak istediğiniz sayıda oyunu, hayal gücünüze göre rahatlıkla oluşturabilirsiniz. Üzerine biraz düşündüğünüzde güzel fikirlerin çıkacağına inanıyorum. Sizlere tavsiyem videoları atlamadan ve anlayarak ilerlemenizdir. Eğer böyle yaparsanız, hataya düşme ihtimaliniz neredeyse sıfırdır. Mekaniği olabildiği kadar şeffaf ve sade bir şekilde anlatmaya çalıştım.
Çekirdek sistem kullanılarak istenildiği kadar oyun rahatlıkla üretilebilir. Öncelikle bu mekaniğin nasıl çalıştığını ve yapılması gerekenleri gösterdikten sonra sıfırdan yapıyoruz. Belirli bir şarta bağlı olarak oyunların tamamen bitmiş kaynak kodlarına ve premium versiyonlarına da sahip olabileceksiniz.
Eğitimi farklı amaçlar için kullanabilirsiniz.
Oyun yapıp yayınlama
Kendinizi geliştirme
Portfolyo oluşturma
Alt yapı olarak kullanma
Gerçekten isteyenler ve ihtiyaç duyanlar için çok güzel bir kaynak olacağına inanıyorum.
Satın almaya karar vermeden önce, eğitimin tüm ön izleme videolarını izlemenizi rica ederim. Gerekli bilgiler ve tanıtımlar o videolarda vardır.
Eğitimi alan her kişinin bilgi seviyesi aynı olmayacağı için bazı yöntemleri ve işlemleri bilenlere, kullandığım yöntemler farklı gelebilir. Ya da şöyle olmasaydı böyle olsaydı gibi düşünebilirsiniz. Bu çok normaldir, hemen hemen her işlemin en az 2-3 farklı yapım şekli vardır. Eğitimi alan herkesin bilgi seviyesi ORTA olarak kabul edilerek anlatımlar yapılmıştır. Siz biliyorsanız, istediğiniz yöntemi istediğiniz gibi revize edebilirsiniz.
Eğitimdeki tüm videolar 1080p HD kalitededir. Video oynatıcısının ayarlar bölümünden seçim yapabilirsiniz.
Bu eğitim gibi farklı oyun eğitimleri de gelecektir, talipte kalınız.