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Unity com C#
Rating: 4.3 out of 5(30 ratings)
145 students

Unity com C#

Desenvolvendo Jogos com Unity
Last updated 9/2017
Portuguese
Portuguese [Auto],

What you'll learn

  • Desenvolver jogos com Unity e programação C#

Course content

1 section • 61 lectures • 5h 32m total length
  • Introdução5:41
  • Criando o Projeto5:09
  • Criando o Primeiro Script5:40
  • Declarando váriaveis5:55
  • Testando no compilador Unity6:02
  • Concatenando variaveis5:03
  • Tomada de decisão IF5:47
  • Condições E e OU5:09
  • Diversas tomadas de decisão5:14
  • Switcj5:01
  • Arrays5:25
  • Laço de repetição while5:05
  • Laço de repetição for5:45
  • Laço de repetição each6:21
  • Abrindo um arquivo de script5:07
  • Métodos void e public5:32
  • Comandos ao atualizar tela5:12
  • Movimentação dos objetos5:27
  • Atualizando objetos baseado nos frames5:19
  • Verificando colisões5:06
  • Funções de mouse6:28
  • Parametros para função6:30
  • Eventos com botões5:54
  • Modificando efeitos de fisica5:34
  • Teste de condição com objetos5:10
  • Teste de condição com objetos4:52
  • Script para transformação nos objetos5:17
  • Rotação com euler Angles5:07
  • Usando rotação quaternion Lerp4:54
  • Modifiando escala do objeto5:55
  • Fazendo objeto apontar para camera5:29
  • Desabilitando propriedades5:07
  • Ativando objetos6:15
  • Usando váriaveis boleana5:06
  • Criando objetos na tela5:00
  • Mudando posição dos objetos5:15
  • Criando um Prefab5:13
  • Adicionando componentes ao prefab6:28
  • Criando prefabs automaticamente5:03
  • Trabalhando com componentes5:18
  • Mudando propriedades do som5:27
  • Criando rotinas5:01
  • Chamando rotinas5:04
  • Controlador de disparos5:14
  • Programando a rotina5:50
  • Tempo de delay entre disparos5:19
  • Usando Mathf5:33
  • Trabalhando com Mathf5:16
  • Suavizando movimentos5:26
  • Raio de distancia dos objetos6:17
  • Trabalhando com raycast5:27
  • Colisões com raio de distância5:01
  • Criando pulo baseado no raio5:18
  • Adicionando força fisica ao objeto5:20
  • Retirando layer da colisão 45:34
  • Ocultando colisão do layer5:20
  • Criando um Enum6:30
  • Mudando configurações dinamicante4:19
  • Pausando e continuando o jogo5:23
  • Mudando estado do jogo5:55
  • Criando uma Inteligência artificial5:05

Requirements

  • Não precisa de nenhum pré-requisito, pode começar os estudos por este curso

Description

O curso completo de Unity 3D 5.5 com C# possui 61 vídeo aulas, neste curso é mostrado como usar a linguagem C# para programar seus jogos no unity 3D, o aluno irá aprender a semantica, comandos, formas de desenvolvimento e aplicação da linguagem, desenvolveremos alguns projetos na prática para que o aluno se familiarize com a programação e possa desenvolver de forma fácil seus jogos, adquira já o curso e se ingresse nesta excelente área.

Who this course is for:

  • Todo aluno que deseja criar jogos com Unity