Udemy
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
Turn what you know into an opportunity and reach millions around the world.
Learn More
Your cart is empty.
Keep shopping
Unity dla początkujących bez kodowania
Rating: 4.7 out of 5(96 ratings)
4,756 students

Unity dla początkujących bez kodowania

Tworzenie projektu Galactic Fight na podstawie gotowych elementów
Last updated 6/2023
Polish

What you'll learn

  • Obsługi programu Unity
  • Importowanie gotowych paczek
  • Tworzenie obiektów i skryptów
  • Podstawy programowania C#

Course content

2 sections43 lectures5h 16m total length
  • O kursie1:04
  • Discord i Newsletter1:15
  • Instalacja10:29
  • Ustawienia początkowe4:57
  • Tworzenie obiektów i skryptów10:13
  • Ruch gracza6:26
  • Strzelanie6:29
  • Nauka programowania - Zawartość skryptu8:05
  • Przeciwnik19:31
  • Przeciwnik strzelanie14:01
  • Nauka programowania - Konsola12:26
  • Ruch kamery5:51
  • Ruch przeciwnika4:11
  • Nauka programowania - Zmienne12:00
  • Miotacz pocisków w kierunku gracza8:46
  • Księżyc9:30
  • Nauka programowania - Instrukcja warunkowa5:44
  • Efekty15:58
  • Tło8:27
  • Warstwy8:58
  • Zmiany2:39
  • Menu główne15:35
  • Menu Game Over8:17
  • Teleport4:43
  • Budowanie gry4:35
  • Przeciwnik podążający za graczem3:24
  • Lawina płonących kamieni4:50
  • Statystyki gracza - UI3:54

Requirements

  • Komputer
  • Zainstalowany program Unity

Description

Kurs składa się z kilkunastu odcinków, w których uczestnik nauczy się importowania paczek, dodawania gotowych elementów do sceny oraz zarządzania całym projektem.

Wszelkie materiały wymagane w kursie dołączone są poszczególnych lekcji.

Kurs ten przeznaczony jest głównie dla dzieci i młodzieży, ale również dorośli mogą zaczerpnąć z niego wiele cennych informacji na początku swojej drogi do tworzenia gier komputerowych w środowisku Unity.

W kursie głównie operujemy na gotowych paczkach, ale z czasem zaczynamy zmieniać skrypty przyzwyczajając się do pisania kodu i kolejnych elementów programowania w języku C sharp. Będziemy tworzyć wiele elementów, przeciwników, tak, aby gra była znacznie ciekawsza. Dzięki informacjom podawanym w kursie uczestnik będzie mógł wprowadzać wiele zmian do projektu, dzięki czemu każda tworzona gra będzie unikalna, tworzona na swój własny pomysł i wzór.

Podczas tworzenia projektu będziemy uczyć się podstaw programowania, tak, aby choć odrobinę zagadnień technicznych zostało w głowie na przyszłość.

W projekcie staramy się wprowadzać moduły i pokazywać jak wykorzystywać je w innych obiektach dzięki czemu twórca będzie mógł tworzyć własne elementy, modyfikować istniejące, by gra zaczęła wyglądać wyjątkowo. Pokazujemy jak zmieniać kod, by zmieniać poszczególne parametry i zachowanie obiektów na scenie.

W kursie będziemy mieć do czynienia z obiektami poruszającymi się torem liniowym, a także przeciwnikami, które będą podążać za graczem.

Gra jest stworzona w ten sposób, by z łatwością zmieniać poziomy i dodawać kolejne. Cały system będzie kompatybilny i dostosuje się do ilości utworzonych poziomów.


Who this course is for:

  • Osoby, głównie dzieci, zainteresowane tworzeniem gier