Der AI-Kurs für Unity​: Klevere Gegner für Spiele erstellen
4.4 (52 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
714 students enrolled

Der AI-Kurs für Unity​: Klevere Gegner für Spiele erstellen

Lerne den professionellen Einstieg in die Entwicklung von Künstlichen Intelligenzen in Unity 2017.
Bestseller
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Created by Jannick Leismann
Last updated 4/2019
German
Current price: $129.99 Original price: $199.99 Discount: 35% off
7 hours left at this price!
30-Day Money-Back Guarantee
This course includes
  • 1.5 hours on-demand video
  • 3 articles
  • 9 downloadable resources
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
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What you'll learn
  • Intelligente KI-Gegner erstellen wie sie in RPGs und anderen Spielegenres zu finden sind
  • Den professionellen Umgang mit dem Navigationssystem von Unity
  • Erweiterte Programmierung in C# und Unity
Course content
Expand all 19 lectures 01:21:15
+ Einleitung
2 lectures 03:13
Unterstützung beim Programmieren
00:09
+ Bewegung (das Navigationssystem von Unity)
9 lectures 24:18
Den AI bewegen lassen
04:59
Wichtiger Hinweis!
00:34
NavMesh Obstacles (Hindernisse)
04:27
Zwischenstand
01:52
AI runter springen lassen
02:01
AI rüber springen lassen
01:40
AI Bewegungs Quiz
2 questions
+ Verhalten
4 lectures 22:11
AI dem Spieler folgen lassen
02:20
AI angreifen lassen
08:53
AI abwimmeln
03:19
AI eigenständing rumlaufen lassen
07:39
+ BONUS - für die etwas erfahreneren unter euch :)
4 lectures 31:33
AI hochspringen lassen
08:39

In dieser Lektion verwenden wir etwas erweitertes C#. Falls dir da noch ein paar Kenntnisse fehlen kannst du dir hier meinen Kurs besorgen um dir die Fertigkeiten anzueignen:

https://bit.ly/2IEdqwj


Der Projekt-Ordner zu dieser Lektion ist als Download verfügbar :)

Ein Pfad System entwickeln
21:12
Abschluss
00:57
Meine anderen Kurse über Spiele-Entwicklung
00:45
Requirements
  • Du solltest ein wenig Erfahrung im Umgang mit Unity3D und C# haben
Description

In diesem Kurs wirst du lernen wie du effektiv und mit kurzem Zeitaufwand intelligente KI-Gegner (AIs) für deine Spiele erstellst die:

  • sich intelligent und eigenständig bewegen können
  • klettern können
  • springen können
  • dem Spieler folgen können
  • einem Pfad folgen können
  • mit bestimmten Situationen umgehen können

Wenn du ein schon ein paar grundlegende Kenntnisse in Unity3D hast und deine Spiele oder deinen Wissensstand auf das nächste Level bringen möchtest, dann ist dieser Kurs hier genau das richtige für dich!


Wie immer stehe ich auch hier für alle Fragen und Ideen sofort zur Verfügung! :)

Who this course is for:
  • An alle die klevere Gegner für Ihre Spieler erstellen möchten
  • An Entwickler, Designer und Interessierte die Ihren Wissensstand erweitern möchte