Unity 2D - Aprenda Game Design e Crie Seu Primeiro Jogo
4.5 (86 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
318 students enrolled

Unity 2D - Aprenda Game Design e Crie Seu Primeiro Jogo

Aprenda conceitos de Game Design e crie seu primeiro jogo com o Unity 2D do Zero!
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Last updated 6/2020
Portuguese
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This course includes
  • 7.5 hours on-demand video
  • 4 articles
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
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What you'll learn
  • Como desenvolver um jogo na engine Unity 3D e exportar para Celular ou Web
  • Criar seus próprios jogos por meio da engine Unity 3D
  • Publicar o jogo na internet
  • Animação de Personagens
  • Trabalhar com Diferentes Resoluções
  • Elementos Gráficos (GUI) e Canvas
  • Sprites
  • Box Collider
  • Corpos Físicos(RigidBody2D)
  • Detecção de Colisões(OnCollisionEnter2D)
  • Repetir Função(InvokeRepeating)
  • Aleatório(Random Range)
  • Animações(Animation,Animator)
  • Pontuação na Tela
  • Reiniciar Fase
  • Pausar o Jogo
  • Enfeites de Cenário
  • Exportação do Jogo
Course content
Expand all 53 lectures 07:24:52
+ Introdução e Fundamentos Teóricos
9 lectures 01:02:32
Gerações de Vídeo Games (Parte 1)
09:28
DESCONTÃO PARA OUTROS CURSOS
00:45
LINKS DE DESCONTOS PARA ALUNOS ATUAIS
00:25
Game Engines
08:10
Dicas Para Iniciantes
09:48
+ Componentes de Um Jogo
7 lectures 54:03
Gráficos e Animações
09:47
Mecânicas e Controles
09:43
Game Loops, Arcs e Feedbacks
09:54
Música e Efeitos Sonoros
05:13
Revisão, Conclusão e Exercício
05:00
+ Criando Seu Primeiro Jogo com Unity 3D
21 lectures 02:57:25
Arquivo do Projeto Final
00:01
Arquivos de Sprites, Gráficos e Sons
00:01
Apresentação da Interface e Resolução
13:19
GUI Text e Canvas (Texto com Programação)
18:25
Chão, Paredes e Fundo (Sprites e Box Collider)
14:48
Jogador e Movimento (RigidBody2D, Teclado e Mouse)
21:59
Colisão Muda Direção (OnCollisionEnter2D)
04:27
Inimigos em Posições Aleatórias (Random Range)
06:21
Sprites no Chão, Camadas e Alinhamento em Grade
13:21
Animação dos Inimigos (Animation, Animator)
10:28
Animação do Jogador(Animation, Animator, Flip)
07:33
Reiniciar o Jogo (Scene Manager)
06:22
Pause Game (Canvas, Button, Text)
11:56
Interface Para Reinício do Jogo
09:32
Ornaments (Enfeites do Cenário)
04:25
+ Flappy Bird
15 lectures 02:29:02
Arquivos do Flappy Bird
00:01
Configuração Inicial e Resolução
07:18
Adicionando Jogador
06:22
Pulo do Jogador
11:22
Script dos Canos em Movimento
08:51
Gerador de Canos (Spawner, InvokeRepeating)
11:11
Canos em Posições Aleatórias (Random Range)
05:27
Animação do Jogador ao Pular
18:13
Chão Infinito
11:00
Função Para Atualizar Pontos
10:19
Pontuação e Chamadas de Função
18:36
Fim de Jogo e Reinício
12:26
Tutorial, Game States
15:08
Conclusão
01:43
Exportando Para Android
11:05
+ Aulas Particulares, Consultoria e Freelances
1 lecture 01:49
Aulas Particulares, Consultoria e Freelances
01:49
Requirements
  • Computador com Windows ou MAC
  • Unity 3D (Tudo poderá ser feito usando a versão Gratuita)
  • Não é necessário saber programação (Será ensinado durante o curso)
Description

Um curso para quem sempre sonhou em criar seus próprios jogos que vai te ensinar Conceitos Teóricos de Game Design junto com a Codificação em C# do seu primeiro game na Unity 3D!

Torne-se um desenvolvedor e dê asas a suas ideias com uma ferramenta gratuita de imenso potencial para jogos 2D ou 3D.

Você aprenderá do ZERO

(Não requer conhecimento prévio com programação) a utilizar a ferramenta para criar um jogo trabalhando com:

  • Diferentes Resoluções
  • Elementos Gráficos (GUI) e Canvas
  • Sprites
  • Box Collider
  • Corpos Físicos(RigidBody2D)
  • Controle com Teclado e Mouse
  • Detecção de Colisões(OnCollisionEnter2D)
  • Repetir Função(InvokeRepeating)
  • Aleatório(Random Range)
  • Animações(Animation,Animator)
  • Pontuação na Tela
  • Reiniciar Fase
  • Pausar o Jogo
  • Enfeites de Cenário

-Exportação do Jogo

Além disso você terá suporte individual para tirar suas dúvidas e responderá a questionários para reforçar os seus conhecimentos.

Ao finalizar o curso você receberá um Certificado.

Tá esperando o quê? Até!

Who this course is for:
  • Pessoas que queiram aprender a criar jogos utilizando C#
  • Pessoas sem qualquer experiência em programação