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Unity 2D - Aprenda Game Design e Crie Seu Primeiro Jogo
Rating: 4.5 out of 5(104 ratings)
388 students

Unity 2D - Aprenda Game Design e Crie Seu Primeiro Jogo

Aprenda conceitos de Game Design e crie seu primeiro jogo com o Unity 2D do Zero!
Last updated 3/2024
Portuguese

What you'll learn

  • Como desenvolver um jogo na engine Unity 3D e exportar para Celular ou Web
  • Criar seus próprios jogos por meio da engine Unity 3D
  • Publicar o jogo na internet
  • Animação de Personagens
  • Trabalhar com Diferentes Resoluções
  • Elementos Gráficos (GUI) e Canvas
  • Sprites
  • Box Collider
  • Corpos Físicos(RigidBody2D)
  • Detecção de Colisões(OnCollisionEnter2D)
  • Repetir Função(InvokeRepeating)
  • Aleatório(Random Range)
  • Animações(Animation,Animator)
  • Pontuação na Tela
  • Reiniciar Fase
  • Pausar o Jogo
  • Enfeites de Cenário
  • Exportação do Jogo

Course content

6 sections55 lectures7h 25m total length
  • Introdução da Plataforma Udemy7:10
  • O que é um jogo6:22
  • Gerações de Vídeo Games (Parte 1)9:28
  • DESCONTÃO PARA OUTROS CURSOS0:45
  • LINKS DE DESCONTOS PARA ALUNOS ATUAIS0:25
  • Gerações de Vídeo Games (Parte 2)11:15
  • Mercado de Jogos e Monetização9:09
  • Game Engines8:10
  • Dicas Para Iniciantes9:48
  • Participe do Nosso Servidor do Discord de Games0:10

Requirements

  • Computador com Windows ou MAC
  • Unity 3D (Tudo poderá ser feito usando a versão Gratuita)
  • Não é necessário saber programação (Será ensinado durante o curso)

Description

Um curso para quem sempre sonhou em criar seus próprios jogos que vai te ensinar Conceitos Teóricos de Game Design junto com a Codificação em C# do seu primeiro game na Unity 3D!

Torne-se um desenvolvedor e dê asas a suas ideias com uma ferramenta gratuita de imenso potencial para jogos 2D ou 3D.

Você aprenderá do ZERO

(Não requer conhecimento prévio com programação) a utilizar a ferramenta para criar um jogo trabalhando com:

  • Diferentes Resoluções
  • Elementos Gráficos (GUI) e Canvas
  • Sprites
  • Box Collider
  • Corpos Físicos(RigidBody2D)
  • Controle com Teclado e Mouse
  • Detecção de Colisões(OnCollisionEnter2D)
  • Repetir Função(InvokeRepeating)
  • Aleatório(Random Range)
  • Animações(Animation,Animator)
  • Pontuação na Tela
  • Reiniciar Fase
  • Pausar o Jogo
  • Enfeites de Cenário

-Exportação do Jogo

Além disso você terá suporte individual para tirar suas dúvidas e responderá a questionários para reforçar os seus conhecimentos.

Ao finalizar o curso você receberá um Certificado.

Tá esperando o quê? Até!

Who this course is for:

  • Pessoas que queiram aprender a criar jogos utilizando C#
  • Pessoas sem qualquer experiência em programação