Unity 2D jogo de plataforma completo
What you'll learn
- Fazer um jogo completo de plataforma 2D
- Boas práticas de estrutura de projeto de jogo
- Boas práticas em programação C#
- Entender o básico de level design
Requirements
- Saber instalar o Unity no computador e Visual Studio Code
Description
Aprenda mais que criar um game, aprenda as boas práticas para estrutura seu game.
O Unity é uma engine poderosa para criar games 2D, e usaremos as ferramentas mais atuais para criar um game de plataforma do começo até o fim. Vamos abordar programação em C# usando o Visual Studio Code, onde cada linha de código será explicada claramente, para maior entendimento do desenvolvimento do game. Além de criar uma mecânica básica ao avançado, vamos aprimorar o nível de dificuldade e tornar a jogabilidade mais divertida ao decorrer do desenvolvimento do game.
O curso aborda elementos fundamentais para criar um game 2D, como movimentação de player, interação com objetos em cena, gerenciamento do game, nivelamento de dificuldade para o jogo continuar atrativo, efeito de partículas e explosões, sons para cada ação dentro do game e gerenciamento das cenas.
Ao concluir o curso você será capaz de criar seus próprios games de plataforma e entender os desafios de tirar uma ideia da cabeça para o Unity, pois durante o curso você irá perceber que é fundamental estruturar bem os recursos do seu projeto, para não virar um inferno de desenvolvimento. Já que quanto mais o projeto fica maior, mas dificil fica entender tudo que há dentro dele.
Tudo é planejado para ajudar os iniciantes na criação de jogos ou para quem quer melhorar seu conhecimento no Unity.
Nos vemos nas vídeos aulas!
Who this course is for:
- Interessados em aprender a programar e usar o Unity
Instructor
Trabalho com Unity3D desde 2014 com foco em games 2D, me considerado auto-didata no que aprendi dentro da engine.
Atualmente estou trabalhando no game Block Room e faço pesquisa de mercado para entender melhor o mercado nacional de games.
No Udemy busco ajudar interessados que queiram aprender como desenvolver games, com o meu conhecimento adquirido durante esses anos na Engine.