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【2025年版】Unity×C#入門|スイカゲーム風2Dマージパズルゲーム開発|ハイスコア・倍速・BGMまで全機能実装
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【2025年版】Unity×C#入門|スイカゲーム風2Dマージパズルゲーム開発|ハイスコア・倍速・BGMまで全機能実装

Unityでスイカゲーム風マージパズルをC#でゼロから実装。ハイスコア・倍速・ポーズ・SE・BGM・タイトル・リトライまで約3時間40分で完成させる実践コース。2022LTS(Unity6対応)
Last updated 6/2026
Japanese
Japanese [Auto],

What you'll learn

  • UnityとC#を使ったスイカゲーム風マージパズルゲームの基礎から応用まで
  • フルーツのマージ処理
  • ハイスコア・倍速・ポーズ画面など本格的なゲーム機能の実装
  • SE・BGM・タイトル・リトライ・シーン遷移まで一通りの実装

Course content

3 sections • 32 lectures • 3h 43m total length
  • コースの進め方0:39

Requirements

  • パソコンの基本的な操作
  • Unityのダウンロード
  • VisualStudioエディタなどのダウンロード

Description

UnityとC#でスイカゲーム風2Dマージパズルゲームをゼロから作る実践講座です。フルーツのマージ処理からハイスコア・倍速・ポーズ画面・SE・BGM・タイトル・リトライまで、そのまま遊べるレベルの完成度に仕上げます。しかも総収録時間約3時間40分でコンパクトに完結します。

スイカゲームのようなマージパズルをUnityで作ってみたい方に特におすすめです。


このコースで学べること

  • スイカゲーム風フルーツのマージ処理・物理演算の実装

  • ハイスコア・倍速・ポーズ機能など本格的なゲーム機能の実装

  • SE・BGMなどのゲーム演出の組み込み方

  • タイトル画面・リトライ・シーン遷移の実装

  • Unityの基本操作とショートカットテクニック

このコースの特徴

  • 約3時間40分で遊べるゲームが1本完成する圧縮されたカリキュラム

  • 全レクチャーに補助テキスト付き。コード・インスペクター画像・注意点・ミスしやすい箇所をまとめて確認可能

  • 補助テキストだけでもゲームが完成できるレベルの情報量

  • 質問は基本半日以内・最長1日以内に回答

この講座は以下の方を対象としています。

  • Unity初心者〜中級者

  • スイカゲーム風マージパズルをUnityで作ってみたい方

  • 短期間で1本完成させてポートフォリオを作りたい方

  • プログラミング初心者だけどゲームを最後まで作り切りたい方

※ゲームのビルドはサポート対象外です。

Who this course is for:

  • スイカゲームのようなマージパズルをUnityで作ってみたい方
  • 短期間で遊べるゲームを1本完成させたいUnity初心者〜中級者
  • プログラミング初心者だけどゲーム開発を最後まで完走したい方