Udemy
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
Turn what you know into an opportunity and reach millions around the world.
Learn More
Your cart is empty.
Keep shopping
Полный курс. Создание 2D платформера на Unity | 2020
Rating: 4.4 out of 5(726 ratings)
2,521 students

Полный курс. Создание 2D платформера на Unity | 2020

Научитесь лучшим практикам на примере создания игры-платформера с нуля!
Last updated 11/2021
Russian

What you'll learn

  • Создание полноценной игры с абсолютного нуля
  • Написание чистого и понятного кода
  • Лучшие практики использования самых распространенных методов разработки игры

Course content

13 sections106 lectures11h 13m total length
  • Введение1:57

Requirements

  • Знание ООП (Объектно Ориентированное Программирование) на базовом уровне
  • Знание какого нибудь языка программирования. Например: C#, Java, Javascript, C++ или другое
  • Желание написать свою собственную игру и выпустить ее для широкой публики

Description

Любите играть в игры? Хочется тоже начать создавать свои игровые проекты, но вы не знаете с чего начать, так как в интернете все разбросано и не понятно, идете ли вы по правильному пути?

Тогда этот курс точно для Вас!

Здравствуйте, друзья! Меня зовут Анвар Абдулсатаров и я являюсь автором этого курса

Этот курс предназначен для студентов, которые знают какой нибудь язык программирования и хотят использовать эти знания в игровой индустрии. Студенты, на которых рассчитан этот курс, это начинающие и средние игровые разработчики, которые хотят как можно быстрее понять, как сделать игру наиболее быстрым, эффективным, правильным способом, и самое главное, понять ПОЧЕМУ используется то, или иное решение

В конце этого курса, вы сможете приступить к созданию своей собственной игры. Так же, у вас всегда будет несколько решений проблем, возникающих при разработке игры и вы будете точно знать какое из этих решений самое оптимальное и, самое главное, вы будете знать причину, почему нужно использовать именно выбранное вами решение.

В этом курсе покрываются не только простые, но и более сложные и интересные темы, такие как создание анимации, работа с физикой, raycasting, префабы, создание графического интерфейса, добавление звуков и музыки, отрисовка окружения с помощью Tilemap, манипуляция игровым временем и множество других тем, которые заставят быстро понимать все тонкости этого игрового движка.

Если вы все еще сомневаетесь и думаете, что моя методика обучения может вам не подойти, то у меня для вас отличная новость!Приобретая курс на платформе udemy, Вы в течении 30 дней можете от него отказаться и вернуть все свои деньги.

Но я надеюсь, что он вам понравится =)

Who this course is for:

  • Люди, знающие какой либо язык программирования, которые хотят создавать игры
  • Начинающие игровые разработчики
  • Средние игровые разработчики, которые хотят подтянуть свои знания и узнать что то новое