Unity 2018 - Formation Créer des niveaux pour son jeu - C#
4.7 (2 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
535 students enrolled

Unity 2018 - Formation Créer des niveaux pour son jeu - C#

Comment gerer plusieurs niveaux avec 1 seul script pour gagner du temps? BoardyBlock est le jeu que je prends en exemple
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535 students enrolled
Created by Gio GASPARETTO
Last updated 12/2017
French
Current price: $13.99 Original price: $19.99 Discount: 30% off
5 hours left at this price!
30-Day Money-Back Guarantee
This course includes
  • 2.5 hours on-demand video
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
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What you'll learn
  • Creer un script pouvant gerer plusieurs niveau dans le jeu
  • Utilisation du Serializable de Unity en C#
  • Ajout de variables dans le script comportant la class Serializable
  • Rapide Utilisation de Illustrator
  • Switcher de Scene en Scene dans Unity
  • ------------------------------------------------------------
  • + BONUS
Course content
Expand all 35 lectures 02:18:42
+ Introduction
2 lectures 06:36

GOOGLE PLAY(Android) https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Hecopagnie.Boardyblock

APPLE STORE(iOS): https://itunes.apple.com/fr/app/boardyblock/id1303429284

Preview 02:53
+ Le Script à plusieurs Niveaux
6 lectures 14:06
Serializable pour la Couleur
06:15
Couleur de Noel
01:34
Score et Highscore
01:15
Autocase
01:36
NumberMax
02:36
Level
00:50
+ Réglagle dans le jeu
8 lectures 36:13
Score dans le jeu
07:43
Highscore dans script Save manager
06:49
Couleur donuts
02:54
Couleur personnage et Highscore et Score
06:30
Couleur Fx dans le jeu
03:06
NumberMax dans le jeu
01:53
Autocase dans le jeu
03:25
Instantiates dans le jeu
03:53
+ Le KDO
5 lectures 21:06
Illustrator - Créer le KDO
12:54
Decoupage KDO
01:03
KDO prefab
03:51
KDO brique instances
02:27
+ La map Christmas
3 lectures 09:01
La map christmas
03:38
La map le Final
03:46
+ Menu Page
3 lectures 18:39
Menu Page mise en place
11:03
Finalite Menu Page
03:00
Menu Info Text
04:36
+ Les Scenes
3 lectures 16:28
Changer valeur variable via functions
02:50
Switch du mode Normal a Christmas
06:59
Scene Serializable
06:39
+ BONUS
2 lectures 02:26

GOOGLE PLAY(Android) https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Hecopagnie.Boardyblock

APPLE STORE(iOS): https://itunes.apple.com/fr/app/boardyblock/id1303429284

Preview 01:22

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TELECHARGER LE JEU


GOOGLE PLAY(Android) https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Hecopagnie.Boardyblock

APPLE STORE(iOS): https://itunes.apple.com/fr/app/boardyblock/id1303429284

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YOUTUBE PLAYLIST pour suivre le developpement du jeu BoardyBlock

https://www.youtube.com/watch?v=k-QT6XCnzWw&index=21&list=PLhj5HSPdIZT3xNs2mo8Nvllb8kHWnnPCZ

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UNITY 2017 - Créer et préparer un personnage pour Unity

https://www.udemy.com/unity-2017-creer-et-preparer-un-personnage-pour-unity-avec-illustrator/?couponCode=HECOPAGNIECOUPONS

Unity 2017 - Animation 2D & Animator - C#

https://www.udemy.com/giogasparetto-course-003-unity-animation-2d-and-animator/?couponCode=HECOPAGNIECOUPONS

UNITY 2017 - 3 Manieres de Deplacer son personnage - C#

https://www.udemy.com/giogasparetto-course-001-unity-csharp-deplacement/?couponCode=HECOPAGNIECOUPONS

Les Liens
01:04
Requirements
  • Mac or PC capable of running Unity® or Unity®PRO.
  • Mac ou PC capable de lancer Microsoft Visual Studio.
  • Illustrator CC ou autre Version
Description

Derniere version: 1er Decembre 2017.

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Comment gerer plusieurs niveaux avec un simple script?

Vous voulez approfondir vos connaissances avec Unity et Illustrator ? Marre de perdre du temps pour creer des niveaux?

Je vous explique comment gagner du temps, et comment vous sentir libre afin de creer autant de niveaux que possible rapidement.

Le jeu utilisé dans ce cours est BoardyBlock. Téléchargeable sur Android et IOS.

A quoi me sert ce cours?

  • Prendre connaissance d'une methode pour gerer plusieurs niveaux
  • Utiliser les reglages de ces niveaux directement dans le code
  • Rapide apercus de l export d une image via Illustrator
  • Decoupage de cette image via le Sprite Editor dans Unity

COPYRIGHT

Tous contenus GRAPHIQUES au sein de mes fichiers sources que je vous donne en telechargement, sont sous Droits D auteurs. Merci de ne pas reutiliser ce contenu a des fins commerciales. 

Vous pouvez cependant les reutiliser pour des exercices ou pour vos jeux a but non commercials sans oublier d inscrire GioGASPARETTO ou HECOPAGNIE dans les credits. Merci.

Who this course is for:
  • Les amoureux du Graphisme
  • Les nouveaux a Illustrator et Unity
  • Les artistes ou developpeurs qui veulent developper leur propre jeu