Der Animation-Kurs für Unity 2018: Animieren mit Mecanim
4.8 (51 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
523 students enrolled

Der Animation-Kurs für Unity 2018: Animieren mit Mecanim

Hauche deinen Spielen leben ein mit dem Animation-System von Unity!
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Created by Jannick Leismann
Last updated 12/2018
German
Current price: $139.99 Original price: $199.99 Discount: 30% off
5 hours left at this price!
30-Day Money-Back Guarantee
This course includes
  • 2 hours on-demand video
  • 2 articles
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
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What you'll learn
  • Am Ende dieses Kurses wirst du in der Lage sein komplett animierte Charaktere in Unity erstellen zu können
Course content
Expand all 22 lectures 01:53:35
+ Programmieren in Bezug auf Animationen
2 lectures 16:08
Animator Programmierung
09:44
Übungsaufgabe: Animator
06:24
+ Verwendung von Animation für einen Charakter
9 lectures 41:02
Woher bekomme ich als Entwickler Charaktere und Animationen?
04:24
Vorbereitung des Charakters
06:11
Wichtig! Neuer Materials Import ab Unity 2017.3
01:49
Die erste Animation einbauen (Idle)
05:13
Vorwärts laufen (Blend Tree)
04:18
Player Controller programmieren
04:18
Übungsaufgabe: Rückwärts laufen
03:12
Sprint
03:58
Attack (Weight Layer)
07:39
+ Einen Charakter sitzen lassen
3 lectures 22:32
Vorbereitung
07:30
Zum Stuhl gehen
10:43
Hinsetzen lassen
04:19
+ Bonus
2 lectures 01:43
Abschluss
00:57
Meine anderen Kurse über Spiele-Entwicklung
00:46
+ Inverse Kinematics
2 lectures 10:02
Einführung in IK
07:21
Head IK
02:41
Requirements
  • Du benötigst einen PC und Unity3d (kostenfrei)
Description

Bringe deine Unity Kenntnisse auf das nächste Level! 

Wenn es um das Thema Animationen in Unity geht bekommen Entwickler von 3D Games oftmals wackelige Beine.


In diesem Kurs werde ich dir das fundamentale Wissen vermitteln dass du benötigst um dein Spiel mit Animationen auszurüsten.


Folgende Themen werden im Kurs gelehrt

  • Erstellen und programmieren eines Character-Controllers
  • Ausstatten eines Charakters Animationen
  • Animationen bekommen
  • Animation Blending
  • Charakter Abläufe (z.B einen Stuhl aussuchen und sich darauf hinsetzen)
  • IK (Inverse Kinematics)
Who this course is for:
  • An alle die sich für Spieleentwicklung interessieren
  • An Designer die wissen wollen wie sie ihre Animationen in Unity benutzen können