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U.E 5 blueprints : De débutant à game dev
Rating: 4.8 out of 5(52 ratings)
200 students

U.E 5 blueprints : De débutant à game dev

Un parcours guidé et structuré pour maîtriser Unreal Engine et le blueprint, comme un pro.
Last updated 6/2026
French

What you'll learn

  • Travailler comme un professionnel avec de vraies bonnes pratiques
  • Créer un jeu complet 3D avec Blueprint (sans écrire du code)
  • Comprendre l’architecture d’un projet Unreal pro
  • Concevoir du gameplay interactif : triggers, pièges, checkpoints, VFX
  • Créer des menus, HUD et systèmes de réglages graphiques
  • Utiliser Niagara, Sequencer et d’autres outils pro d’Unreal
  • Exporter ton jeu en .exe et le partager

Course content

8 sections55 lectures12h 26m total length
  • Rejoindre la communauté et obtenir de l’aide0:03
  • Aperçu de la section 11:07
  • Télécharger le projet2:33
  • Installation6:15
  • Découverte du moteur et des raccourcis11:02
  • Bases du visual scripting21:13
  • Collisions et variables17:44
  • Verrous et interactions14:03
  • Variables avancées17:59
  • Finitions et récap7:02

Requirements

  • Un ordinateur capable de faire tourner Unreal Engine 5
  • Savoir utiliser un PC (niveau basique)

Description

Crée ton premier jeu vidéo avec Unreal Engine – 100% Blueprint


Apprends avec un professionnel de l’industrie du jeu vidéo depuis plus de 8 ans et Instructor partner officiel Unreal Engine.


Ce cours est conçu pour les débutants qui veulent apprendre sérieusement à utiliser Unreal Engine, en partant de zéro, avec des bases solides et des pratiques professionnelles.
Pas de chaos. Juste du Blueprint propre, clair et structuré – comme en studio.


Un contenu riche et progressif

Tu vas créer un jeu complet, “Parkour Guy” — un platformer en 3D inspiré de Fall Guys — en suivant un parcours pédagogique structuré et accessible.

Ce projet est conçu pour t’apprendre à travailler comme un professionnel, avec une vraie architecture, des bonnes pratiques, et une approche modulaire que tu pourras réutiliser dans tes propres jeux.

  • Découverte d’Unreal Engine, navigation et raccourcis

  • Visual Scripting avec Blueprint, collisions, variables, interfaces

  • Systèmes de gameplay : power-ups, plateformes, pièges, tourelles

  • Niagara FX, animations, cinématiques avec Sequencer

  • UI : menus, HUD, système de paramètres graphiques et input

  • Checkpoints, game over, sauvegardes

  • Build final en .exe et export de ton jeu !

Tu bénéficieras d’exercices pratiques, d’un projet GitHub complet, et de fiches d’aide pour chaque étape.


Accès à la communauté Discord

Tu ne seras jamais seul : tu peux rejoindre notre communauté Discord pour poser tes questions, partager tes avancées, ou obtenir de l’aide directement de l’instructeur et des autres élèves. 


Ce que tu vas apprendre

  • Créer un jeu complet 3D avec Blueprint (sans coder)

  • Comprendre l’architecture d’un projet Unreal propre

  • Concevoir du gameplay interactif : triggers, pièges, checkpoints, VFX

  • Créer des menus, HUD et systèmes de réglages graphiques

  • Utiliser Niagara, Sequencer et d’autres outils pro d’Unreal

  • Travailler comme un professionnel avec de vraies bonnes pratiques

  • Exporter ton jeu en .exe et le partager


Tu veux apprendre à créer un vrai jeu avec Unreal Engine, et devenir un développeur professionnel ?
Tu es au bon endroit!

Who this course is for:

  • Les développeurs amateurs souhaitant se professionnaliser.
  • Les débutants motivés à apprendre le développement de jeu vidéo
  • Les graphistes ou créateurs qui veulent faire vivre leurs assets dans Unreal
  • Les développeurs qui veulent se reconvertir vers Blueprint/jeu vidéo
  • Toute personne qui veut créer un projet Unreal propre, structuré et complet, sans coder