
Te presento la dinámica del curso
Puntos importantes sobre el curso
Proyecto que yo utilizare durante el curso.
Aclaramos unos conceptos básicos necesarios antes de iniciar con la creación de materiales
Aclaramos unos conceptos básicos necesarios antes de iniciar con la creación de materiales
Se muestra como Unreal nos permite acceder a las propiedades vistas anteriormente
Primer vistazo al editor de materiales
Creamos nuestro primer material y repasamos las entradas básicas del nodo principal
Introducción a las texturas repetitivas
Una manera muy usada de editar una textura
Mostramos como combinar texturas de forma sencilla
Corregimos errores de rotación en las texturas
Introducción a los mapas de normales
Modificamos un mapa de normales a nuestra necesidad
Aprende a crear mapas de normales a partir de texturas
Aprende a crear mapas de normales a partir de texturas
Añadimos intensidad a nuestro mapa de normales con este método
Creamos nuestro primer material emisivo
Introducción básica al uso de una máscara
Descubrimos una nueva propiedad de nuestros materiales
Aprendemos uno de los conceptos claves en el mundo del 3D
Creamos una textura básica para usarla con la técnica de Color mapping
Aprendemos a usar la información de los canales en una textura en nuestro favor
Aprendemos a mezclar los mapas de color para obtener un resultado final en un material
Abordamos las capas de materiales
Vemos el resultado final de usar un material por capas
Creamos nuestra primera instancia
Hacemos uso de los parámetros para controlar las propiedades de nuestro material
Vemos las ventajas de usar grupos de parámetros en nuestros materiales
Aprenderemos a utilizar un nodo que un efecto de viento en los materiales
Animaremos el mapa de UVs de los objetos
Animaremos el mapa de UVs de los objetos de una manera distinta a Panner
Crearemos un material que reproduzca un video
Veremos un tipo distinto de animación
En este curso te guiaré paso a paso para que aprendas a crear los mejores materiales para tus proyectos y como reutilizarlos en unreal engine. El curso está pensado para un gran rango de personas por lo que estoy seguro que incluso si tienes nociones del tema aprenderás muchas cosas. Todos los recursos necesarios para aprender las lecciones yo te las voy a proveer sin problemas.
Para cualquier persona que quiera aprender a crear juegos, visualización arquitectónica o animaciones, Unreal Engine es un gran programa que te permite hacerlo con una calidad AAA. Todos tus proyectos pueden ser creados para Windows, consolas, MacOS, iOS, Android y Web ¡Desde un solo proyecto!
Lo que este curso NO cubre:
La interactividad con los materiales en unreal es muy extensa, por lo que cubrir cada detalle es muy complicado, por ejemplo:
Nota: Al acceder al curso te proporcionare sitios donde puedes buscar texturas y modelos 3D en los que puedas trabajar, ésto es de manera adicional a los recursos que yo te daré para las clases.
APRENDE AHORA!
Con el conocimiento que adquieras de estos vídeos seras capaz de hacer cualquier material para todas las plataformas en las que estés trabajando.