Unreal Engine 4 - Creación de materiales desde 0 a AVANZADO
What you'll learn
- Crear los mejores materiales para cualquier proyecto en Unreal Engine 4
- Crear materiales adaptados a videojuegos.
- Crear materiales adaptados a visualización arquitectonica.
- Crear materiales adaptados para animaciones 3D.
- Saber como ahorrar tiempo y trabajo al crear materiales.
- Conceptos básico y avanzados en la creación de materiales en Unreal
- Desarrolla creatividad para resolver problemas en tus gráficos
- Aprende a crear los materiales con una calidad de producción
- Crearas materiales modulares que podrás ajustar a todos tus proyectos
- Tendrás todo lo necesario para terminar tus proyectos por tu cuenta
- Aprenderás las consideraciones al crear materiales para dispositivos móviles.
Requirements
- 64-bit Mac o PC capaz de correr UE4
- Conocimientos básicos de Unreal Engine 4
- Conocimiento muy básico de 3D
Description
En este curso te guiaré paso a paso para que aprendas a crear los mejores materiales para tus proyectos y como reutilizarlos en unreal engine. El curso está pensado para un gran rango de personas por lo que estoy seguro que incluso si tienes nociones del tema aprenderás muchas cosas. Todos los recursos necesarios para aprender las lecciones yo te las voy a proveer sin problemas.
Para cualquier persona que quiera aprender a crear juegos, visualización arquitectónica o animaciones, Unreal Engine es un gran programa que te permite hacerlo con una calidad AAA. Todos tus proyectos pueden ser creados para Windows, consolas, MacOS, iOS, Android y Web ¡Desde un solo proyecto!
Lo que este curso NO cubre:
La interactividad con los materiales en unreal es muy extensa, por lo que cubrir cada detalle es muy complicado, por ejemplo:
- Como desdoblar o modelar objetos.
- Plugins o mods.
- Interacción con blueprints
Nota: Al acceder al curso te proporcionare sitios donde puedes buscar texturas y modelos 3D en los que puedas trabajar, ésto es de manera adicional a los recursos que yo te daré para las clases.
APRENDE AHORA!
Con el conocimiento que adquieras de estos vídeos seras capaz de hacer cualquier material para todas las plataformas en las que estés trabajando.
Who this course is for:
- Personas que usen una computadora con confianza
- Diseñadores de videojuegos
- Arquitectos que gustan de la visualización en tiempo real
- Animadores 3D
- Artistas que quieran darle calidad y vida a sus proyectos
- Artistas con deseos de expandir sus conocimientos a un software basado en nodos
- Principiantes con ganas de entrar al mundo de Unreal Engine
- Artistas con ganas de aprovechar su tiempo y aprender a reutilizar sus materiales
Instructor
Es Ingeniero en tecnología interactiva y animación digital en la Universidad del Valle de México. El cuenta con un diplomado certificado en el software Unreal Engine 4 por la universidad 3Dmx. Actualmente es director de tecnologías de la información en Netica Robotics. Ha sido programador de inteligencia artificial, full stack y un gran apasionado por los gráficos 3D.
A diferencia de muchos cursos en la plataforma, Fidel ha basado todos sus estudios en los temas referentes a los gráficos 3D y programación, los cursos no son derivados o extensiones de otras carreras, si no del completo enfoque y dedicación a la industria.
Algunos de las habilidades que tiene en software son:
-3DsMax
-Paquetería de Adobe... After Effects, Photoshop, Illustrador, Animator
-Zbrush
-Substance Painter
-Unreal Engine 4
-Varios programas y plug-ins más.
"Mi meta es expandir el conocimiento por todos los países de habla hispana en temas mas complejos o temas de los que no hay mucha información disponible, pero sobre todo animar a los estudiantes a emprender sus proyectos y darles lo necesario para lograrlo de la mejor manera."