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지난 시즌 챌린지의 주제는 포트폴리오였습니다.
게임 개발자가 되기 위해서 포트폴리오는 매우 중요한 자기 PR 수단 중 하나입니다.
동시에 많은 개발자분들이 잘 준비하지 못하는 것 중 하나이기도 합니다.
이도행 멘토님이 다양한 회사를 다니면서 여러 면접에 참여하신 경험을 바탕으로,
기억에 인상 깊었던 이력서나 포트폴리오, 그리고 어필이 되지 않았던 포트폴리오 등에 대한 이야기를 전해주셨습니다.
또한 게임 회사 면접이나 준비에 필요한 팁들도 다수 포함되어 있는 유익한 라이브 특강입니다!
강의를 구매하시면 현직 게임 개발자 이도행 멘토님이 진행하신
현직 게임 개발자의 포트폴리오 작성 팁 및 유데미 개발 챌린지 - 클론코딩 편의 라이브 특강 영상을 시청하실 수 있습니다!
멘토님 한마디:
안녕하세요. 이번에 Udemy와 함께하는 특강에서 게임 개발 멘토링을 맡게 된 멘토 이도행입니다.
예비 게임 개발자분들이 가장 많이 준비하고, 가장 많이 개발하는 것 중 하나가
"모작"이라고 불리는 클론 코딩입니다.
이번 특강에서는 클론 코딩이 단순한 모방에 그치지 않고, 포트폴리오로 정착할 수 있도록
지향해야 할 방향과 기술적인 접근 방법에 대해 자세히 이야기해 드리려고 합니다.
또한, 제가 봐왔던 클론 코딩의 모범 답안과 성공적인 프로젝트의 예시,
그리고 게임 프로덕션에 대한 내용도 간단히 함께 다뤄볼 예정입니다.
많은 기대 부탁드립니다.
감사합니다.