
Présentation de la formation
Cette vidéo présente la formation afin de vous donner de suite une idée de ce que vous allez être capable de réaliser avec ce superbe outil qui se nomme Twinmotion 2023.
Gestion des ressources
En téléchargeant ces deux fichiers zippés, vous y trouverez une multitude de répertoire comme:
Export (Photos et vidéos)
Fichiers Sketchup avec leurs textures
Fichiers Blender avec leurs textures
Fichiers TwinMotion (natif)
Quelques Textures
Introduction
Présentation du logiciel afin de comprendre les rouages de ce superbe moteur de rendu
Installation
Installation de Twinmotion 2023 sur un système de type Windows 10.
Aperçu de l'interface
Nous allons faire un petit tour d'horizon de l'interface de Twinmotion 2023 avec ses différents modules.
Gestion de la scène ou du Viewport
Comment se déplacer dans la scène, faire un zoom, un déplacement vertical ou horizontal.
Sélection
Sur cette vidéo, nous allons voir comment sélectionner les objets, faire subir une rotation ou un redimensionnement.
Gestion de l'environnement
On apprendre à mettre un terrain vallonné ou pas, faire en sorte de modifier la luminosité, la gestion de la météo et ainsi de suite.
Gestion de type de lumières
Comme beaucoup de logiciels, il existe différents types de lumières afin de rendre différents effets comme une lumière de spot, d'un néon, d'une lumière simulant le soleil et ainsi de suite.
Gestion de la librairie Twinmotion
Cette librairie est vraiment très fourni, vous y trouverez pleins d'objets, d'effets spéciaux au niveau de la librairie Twinmotion mais que, vous y trouverez aussi des objets venant de SketchFab ou MegaScanns.
Gestion des calques
On pourrait plutôt dire la gestion des objets se trouvant dans la scène, on a évidemment beaucoup d'options afin de mieux comprendre l'utilisation de l'une ou l'autre option.
Gestion des matériaux
Une fois que votre scène est mise en place, on va pouvoir placer nos différents texture et matériaux, là aussi Twinmotion est très riche en ce qui concerne la bibliothèque de matériaux.
Exportation de photos
Après avoir finaliser la scène, il va être intéressant de faire des exportations d'images de vos différentes scènes au format PNG ou JPG.
Exportation en vidéos
L'exportation de votre scène devra se faire sous forme de vidéos afin de pouvoir créer des rendus très attractifs pour le client final, celui-ci pourra se faire sous format de type MP4 ou PNG.
Export Sketchup et Blender
Comme expliqué à différentes reprises, je travaille avec les logiciels Sketchup et Blender, je vais donc vous montrer comment importer des objets créés par Sketchup et Blender
Exportation de matériaux ou textures
J'ai remarqué lors de l'importation d'objets de type Sketchup ou Blender, que certaines textures ne sont pas prises en compte, tout simplement suite au déplacement du répertoire qui contient celles-ci, voilà pourquoi j'ai voulu vous faire une vidéo afin d'expliquer plus de détails sur ce petit inconvénient.
Conclusion
Comme pour chaque fin de formation, il est toujours intéressant de revenir sur tout ce que l'on appris et quelle sera la prochaine formation à venir.
Evolutions sur 2023 et 2024
On parlera de :
- Modules préférences
- Dépliage UV
- Matériaux
- Environnement
- Nouvelles options au niveau de l'outil Peupler et plus encore
Bonjour et bienvenu sur cette nouvelle formation sur le moteur de rendu Twinmotion
Ce superbe moteur de rendu vient de l'éditeur Epic Games, celui qui est à l'origine du moteur Unreal Engine.
Qu'allons nous apprendre dans cette formation, nous avons voir les bases de ce superbe logiciel tout en faisant des exemples de rendu intérieur comme extérieur, voici donc le programme :
Introduction :
Présentation de la formation
Introduction au logiciel TwinMotion
Installation et configuration de celui-ci
Aperçu de l'interface
Les bases sur TwinMotion :
Gestion du ViewPort ou de la scène
Gestion des outils de sélections (se déplacer, rotation, redimensionnement, gravité, point de pivot ...)
Gestion de l'environnement (lumière d'ambiance, horaire, saison, position GPS ...)
Gestion des lumières (Omnidirectionnel, Néon, Aera, Spot et le dernier IES)
Gestion de la librairie Twinmotion (TwinMotion, MegaScanns, SketchFab ...)
Gestion du module de calques
Gestion du module sur la mise en place de matériau (propre à Twinmotion mais aussi à des ressources externes)
Gestion de l'import / Export :
Exportation de votre scène en photo (png, JPG, EXR)
Exportation de votre scène en vidéo (MP4, PNG)
Importation de fichiers venant d'autres logiciels 3D (Blender, Sketchup)
Pour finir, j'ai fait en sorte de vous fournir une multitude de fichiers a été ajouté au niveau du module Ressources où vous trouverez des fichiers de type Twinmotion (tm), Blender (blend) et Sketchup (skp), ainsi que d'autres fichiers (texture, glb et ainsi de suite).