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Twinmotion 2020.2 Corso Completo

In questo corso di Twinmotion studieremo come utilizzare il programma al meglio sia in versione Trial che Full.
Rating: 4.5 out of 54.5 (20 ratings)
104 students
Created by Marcello Pattarin
Last updated 2/2021
Italian
30-Day Money-Back Guarantee

What you'll learn

  • Utilizzo dei Materiali e sue Librerie.
  • Utilizzo Luci e illuminazione, Condizioni Atmosferiche, Sistemi Particellari.
  • Creazione Personaggi, Veicoli, Arredamenti, Vegetazione, Animali.
  • Creazione Video, Immagini Standar, 3D, VR ed Animazioni.
  • Importazione file e Generazione Dati Urbanistica Parametrica.
  • Comparazione Licenza Trial e Commerciale Full.
  • Importare contenuti da Megascan.
  • Creazione Scena in Esterni.

Requirements

  • Twinmotion 2020.2 e superiore, versione Trial o Full.

Description

Questo corso è dedicato a tutte quelle persone che vogliono utilizzare il real time facilmente nei loro progetti architettonici e design, senza la necessità di utilizzare procedimenti complessi come in Unreal, in poche ore sarete pienamente operativi per realizzare i vostri progetti, con la stessa tecnologia offerta da Unreal, ma ad un semplicità sorprendente.

In questo corso dedicato a Twinmotion Versione 2020.2 e superiore, studieremo come utilizzare il programma in tutte le sue funzioni.

Saranno utilizzate sia la versione Trial che la versione commerciale per una panoramica completa, studieremo le preferenze del programma, la gestione dei percorsi animati per personaggi, auto, biciclette e percorsi personalizzati; tutta la gestione della vegetazione; come inserire dati geografici di città di tutto il mondo all'interno della nostra scena con una semplice cattura 3D dei volumi.

Utilizzeremo inoltre i nuovi strumenti di animazione applicati ad oggetti e personaggi; vedremo tutte le librerie dei materiali e le impostazioni PBR degli stessi per una corretta visualizzazione della scena in real time; saranno analizzate tutte le fonti di illuminazioni, sia naturali che artificiali, spaziando dai sistemi solari e localizzazione alle luci fotometriche ies e volumetriche.

Nel corso studieremo tutte le librerie di oggetti facenti parte di una corposa flotta di oggetti 3d già pronti all'uso, sia statici che animati, inoltre vedremo i sistemi particellari e la gestione dei liquidi sempre in real time; nel parco di contenuti saranno disponibili anche effetti audio per aumentare il realismo delle nostre scene; non mancheranno tools per il paint 3d interattivo, lo sculpt di terreni e contenuti sia naturali come piante, fiori, rocce, personaggi animati e statici; oltre a tutti gli oggetti di fornitura domestica come, cucine, soggiorni, bagni; per spaziare poi in veicoli animati e statici quali auto, bici, veicoli industriali, aerei etc.

Nella sezione render studieremo come creare sia immagini, che video e presentazioni interattive; studieremo inoltre come codificare i video in modalità 3d per essere fruiti sui social network o piattaforme video youtube; gli ambienti creati saranno navigabili interattivamente con i più comuni strumenti quali joypad, mouse tastiere o visori.

Nel corso saranno analizzate le gestione della scena, relative ai più comuni state set e ai nuovi Phasing, inoltre vedremo come esportare i contenuti in risoluzioni 2K e 4k sia video che statici, tra le due versioni del programma, Trial e licenza Commerciale Full e l'analisi dei contenuti extra Megascans.

Nota: i file di esercizio sono allegati alle lezioni: 002_Preferenze e Qualità - 084_Sky Dome Garage - 086_Sky Dome da 3ds max a Twinmotion


Who this course is for:

  • 3D Artist, Designer, Studenti, Insegnati, Architetti, Geometri.

Course content

13 sections • 89 lectures • 9h 47m total length

  • Preview15:50
  • 002_Preferenze e Qualità
    08:53

  • 003_Percorsi Personaggi
    04:42
  • 004_Percorsi Auto e Biciclette
    04:21
  • 005_Percorsi Personalizzati
    05:27

  • 006_Dipingere la Vegetazione
    10:12
  • 007_Distribuire la Vegetazione
    05:15
  • 008_Acquisite dati Geografici
    03:52
  • 009_Personaggi ed Animali
    08:04

  • 010_Rotori e Personaggi
    04:46
  • 011_Aperture Porte e Personaggi
    03:52
  • 012_Cancelli Animati e Auto
    04:37
  • 013_Rotazioni e Traslazioni
    04:48

  • 014_Gestione Materiali e Librerie
    14:46
  • 015_Materiali e Condizioni Metereologiche
    05:21
  • 016_Materiali e Riflessioni
    07:10
  • 017_Materiali e Liquidi
    06:03
  • 018_Materiali e Neon
    04:21
  • 019_Materiali e Video
    03:07
  • 020_Materiali e Categorie
    09:18
  • 021_Materiali e Texture PBR
    05:36

  • 022_Locazione e illuminazione
    03:16
  • 023_lighting illuminazione Scena
    06:16
  • 024_Luci e Lampioni
    03:39
  • 025_Tipologie di Luci
    13:58
  • 026_Riflessioni Alba e Tramonto
    01:59
  • 027_Riflessioni del Sole
    02:32

  • 028_Librerie Home
    14:01
  • 029_Librerie City
    08:26
  • 030_Librerie Decalcomanie
    14:04
  • 031 Sistemi Particellari
    14:38
  • 032_Oggetti Water
    05:18
  • 033_Suoni ed Effetti Audio
    11:16
  • 034_Porte Intelligenti
    09:12
  • 035_Auto e Autobus
    04:24
  • 036_Barche
    07:44
  • 037_Aereoplani
    07:39
  • 038_Moto e Biciclette
    06:22
  • 039_Veicoli Edili
    07:17
  • 040_Camion US ed EU
    06:12
  • 041_Section Cube
    05:11
  • 042_Note e Misurazioni
    05:44
  • 043_Landscapes e Paint
    08:24
  • 044_Landscapes e Sculpt
    08:38

  • 045_Import FBX da 3dsmax
    04:58
  • 046_Import Skp e Percorsi Texture
    03:25

  • 047_Fotocamera e Impostazioni
    10:25
  • 048_Catturare e Salvare Immagini
    07:29
  • 049_Creare e Salvare Video
    08:50
  • 050_Creare e Salvare le Presentazioni
    12:44
  • 051_Creazione Video 3D
    05:29
  • 052_Creazione immagine 3D
    01:14
  • 053_Creazione Video 360
    03:23
  • 054_Caricare i Video 360 su Youtube
    04:48
  • 055_Creazione Video 360 3D
    01:51
  • 056_Creazione Panorama 8k
    05:58

  • 057_Cartelle Creazione e Gestione
    05:44
  • 058_State Set Creazione e Gestione
    03:32
  • Preview03:54
  • 060_Phasing e Render Video
    13:40
  • 061_Tips Video 4k Versione Trial
    03:12
  • 062_Analisi Scena Finale
    16:14

Instructor

Marcello Pattarin
Trainer e Beta Tester 3ds max
Marcello Pattarin
  • 4.6 Instructor Rating
  • 287 Reviews
  • 1,872 Students
  • 103 Courses

Marcello Pattarin 

Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max.


Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.


 

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