
4.0 創新設計概念,本章內容含 : 外形設計、資源整合、精緻生產、穩定生產之四個節次,本堂課只針對商品的「外形和應用」,提出創意性設計的啟發,稱「創意ID設計」。
4.1創意ID設計,原「ID即 工業設計」,又因其設計,具創新特質,並集中於商品「外形」,和「應用」的設計,又稱「商品外形,創意設計」或「外形設計」,其實設計本質,需從「解決人與物的問題」開始,到符合多元需求,及與市場脈動下,產生設計價值。 產品會因設計理念不同,而產生大的價值差異,若不考慮,品牌價值因素,只要融入文化概念,及產品壽命週期,使用經驗,很容易大幅提升,產品利潤空間,因此產品設計除功能、性能、安全、環保、無毒、可靠等之外,能經創意工業設計(ID),創造產品的附加價值,經分類彙整,商品設計,若能融入,下列任何或多元的設計概念,將創造或提升商品的價值。
․物件外形設計七大概念,指若能打破常態,進入跨領域創新思維,下列任何七大設計概念,將創造新的商品價值。
․創意工業設計例 - 以下附件例,供學員課後,啟發創新設計用,因「創意」,也可後天「啟發」,只要輸入,足夠跨領域的設計概念,本堂課提供,12個創意設計實例。
4.2.1物件共用化概念,於設計就思考,如何共用物件,指於設計概念時,就考慮材料、零組件、模具、工具、設備等,可共同使用的概念,能提升生產效益。
4.2.2資訊共通化概念 - 資訊共通,提高使用價值,指因大量資訊可互通,自然提高使用價值,同時也減少,因資訊不通的資源浪費,及溝通成本。
4.2.3生產平準化概念 - 生產通常考慮,生產效率問題,而提高單一生產量,即生產排程盡可能安排,量大而集中生產,這會產生零件/成品庫存多,對市場因應的彈性不足,高低變化差異大,加上工商產品,往個性化發展,多種少量需求,持續加重,因而生產平準化,使生產資源趨於穩定,庫存可減少,並提高市場應變能力,此「平準化」,意即使用「多回少量」的生產方式。
4.2.4製程安定化概念 - 安定化即減少雜音變異(安定化通常用於化學領域),生產製程,因設備多、員工多、材料多,故易產生非預期雜音,資源耗損,變異大,而不易管控,欲減少變異,使製程安定的方法。
4.2.5設計模組化概念,模組意即,「可拆卸和組合」,具設計彈性,和整合方便性,早期每件設計個案,皆是獨立的,相互資源和產出物,無法互用、互通,故很難提升,設計生產力,若能考慮,設計模組化,可能設計1個個案,可產出10個不同產品,或增加少許變化零組件,就可設計產出多種產品,因此設計生產力,可倍數跳躍成長。
4.2.6事和物,標準化概念,指推行標準化,能減少干擾雜音,標準化可應用在許多不同領域,其最終目的 : ․減少過程中的變異。 ․簡單、方便、好執行、投入資源少。 ․產出速度快(因錯誤少、易執行)。
4.3.1技術專業化概念,指技術暨專精領域,同業難以取代,另「基礎技術」偏重材料、材質研究創新,「應用技術」偏重解決問題符合需求,「量產技術」偏重可重覆性及低成本,本堂課泛指「量產技術」,技術暨專精程度,使同業難以取代。
4.3.2事務合理化概念,合理化運作,使提高效率、品質和產值,指事務考慮更周詳,使之更合理運作,能提高效率、品質和產值,只要作業不順手、等待時間過長、工作有瓶頸、浪費資源、作業周期長、問題未解決等,皆有合理化的改善空間。
4.3.3物流連續化概念,指規劃提升物流,運轉效能,生產領域的物流,即從材料、零件入廠(進)到半成品、成品出廠(出),此物流即為生產作業的核心,若核心順暢,自然生產順利,而生產物流首重連續性。
This class is positioned at enterprise hardware R&D designers and supervisors, and production engineering and technical related engineers,starting from a practical perspective in the workplace, The whole class has 8 chapters in total,that are divided into upper / middle / lower parts,this content is 「middle part 」,Including the 4+5+6 chapters, 4 Innovative Design Concepts , 5 Mass Production Technology Concept , 6 Verification Test Technology ,This class has been implemented many times,corporate internal training and public courses,to get excellent response,which is a mature technical class。
․ The purpose is to make the current hardware designers and production engineers,that are capable of correct design and technical concepts,to improve the breadth and depth of design, to reduce design mistake,but this content is 「middle part 」,to interpret the 4+5+6 chapters,that are 4 Innovative Design Concepts , 5 Mass Production Technology Concept , 6 Verification Test Technology 。
本課程定位於,企業硬體研發設計者和主管,及生產工程和技術相關工程師,從職場務實面出發,全課程共計8章,分上/中/下 3部,本內容為「中部」,含第4+5+6章,4 創新設計概念, 5 量產技術概念,6 驗證測試技術,本課已曾執行許多,企業內訓和公開課程,反映極佳,為成熟技術性課程。
目的使現職各硬體設計者和生產技術者,能具正確設計和技術概念,提升設計廣度和深度,減少設計性失誤,但本內容為「中部」,解讀第4+5+6章,即 4 創新設計概念 / 5量產技術概念 / 6 驗證測試技術。