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Webpack5を使ってThree.jsのシェーダー開発環境を構築できます
RawShaderMaterialからShaderMaterialへ移行する作業を行います
周りのフロントエンドエンジニアと圧倒的に差をつける「知識に貪欲な人だけ」を対象にしています。
「webGLとかOpenGL周辺の知識に興味がある」
「Three.jsの基礎は理解したけど、さらに深みのある学習がしたい」
「シェーダーが難しくて過去に挫折した経験が・・・」
「2D表現のフロントエンド技術は飽きちゃった・・・」
「最新のモダンな3Dウェブサイトを構築してみたい」
お任せください。
本講座があなたの欲求に答えます。
生ぬるい根性論や精神論ではなく、あなたが求めるThree.jsシェーダー言語の技術だけを提供します。
■本コースでは教えないこと
・Three.jsの基本的な知識
・HTML/CSS/JavaScriptの基本的な文法とルール
・Blender等の他3Dソフトの扱いとインポート