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VSCodeをインストールして開発環境を準備します
Three.jsのライブラリをインストールします
Three.js用に開発プロジェクトを作成します
VSCode上でThree.jsを使えるように設定します
Three.jsがインストールできているのか確認します
Three.jsの位置づけと意味を理解できるようになります。
Three.jsで必須な3要素のシーンとカメラとレンダラーの関係が理解できるようになります
Three.jsにおける座標軸の取り扱いが理解できます
このセクションの意義と概要を理解できます。
Three.jsにおけるシーンが作成できるようになります。
Three.jsにおけるカメラが作成できるようになります。
マテリアルとメッシュの関係が図解を見ながら理解できます。
周りのフロントエンドエンジニアより一歩先へ進んでみたい「好奇心のある人だけ」を対象にしています。
「2D表現のフロントエンド技術は飽きちゃった・・・」
「Three.jsでモダンな3Dウェブサイトが作れるようになりたい!」
「Three.jsは前から学びたいと思ってたけど、難しいイメージなんだよね・・・」
「手軽に分かりやすくThree.jsを学んでみたい! 」
「webGLとかOpenGL周辺の知識に興味がある!」
お任せください。
本講座があなたの欲求に答えます。
生ぬるい根性論や精神論ではなく、あなたが求めるThree.jsの技術だけを提供します。
■本コースでは教えないこと
・HTML/CSS/JavaScriptの基本的な文法とルール
・webgl/glsl言語
・Blender等の他3Dソフトの扱いとインポート
・シェーダー言語