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Texturizado estilizado (Hand Painted) para videojuegos
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1,725 students

Texturizado estilizado (Hand Painted) para videojuegos

Pinta texturas estilizadas para objetos y personajes con Blender y Photoshop, y prepara UVs y bakes.
Created byOdin Fernandez
Last updated 10/2026
Spanish
Spanish [Auto],

What you'll learn

  • Crear texturas estilizadas mediante pintura manual y técnicas apoyadas en bakes y proyecciones.
  • Distinguir el pintado tradicional del pintado proyectado y aplicar ambos procesos a las prácticas.
  • Aplicar color, luces y sombras pintadas para representar volumen y materiales.
  • Preparar modelos y desplegar sus UVs en Blender para comenzar el texturizado.
  • Organizar islas de UVs y aprovechar el espacio de textura.
  • Pintar sobre modelos en Blender y continuar los ajustes por capas en Photoshop.
  • Realizar la retopología de las rocas y generar mapas de apoyo para el pintado.
  • Crear texturas repetibles de hierba, roseta y suelo con Photoshop, Blender y ZBrush.
  • Texturizar el barril y Fox Kid, corregir uniones de textura y preparar el acabado final.

Course content

24 sections • 151 lectures • 24h 34m total length
  • Hand Painted tradicional y Proyectado4:16

    Conoce las diferencias entre el pintado tradicional y el pintado apoyado en proyecciones, sus ventajas y ejemplos de uso en videojuegos.

Requirements

  • Se recomiendan conocimientos básicos de Photoshop; el curso incluye una introducción a las herramientas utilizadas.
  • Necesitas una tableta gráfica para realizar las prácticas de pintura.
  • Necesitas Blender instalado. El curso incluye fundamentos para seguir las prácticas de modelado, UVs y pintura.
  • Necesitas ZBrush para realizar la práctica de esculpido del suelo y las operaciones mostradas con archivos de este programa.
  • Necesitas Photoshop para las prácticas de pintura, composición y ajustes de texturas.
  • Las grabaciones utilizan interfaces y complementos antiguos. Comprueba la compatibilidad de los recursos antes de instalarlos.

Description

Aprende texturizado estilizado para videojuegos

Trabaja el color, la luz y el volumen para crear texturas hand painted en objetos, entornos y personajes. Este curso de Odin3D combina pintura a mano con técnicas de proyección para que entiendas cómo construir un acabado estilizado y aplicarlo a tus propias piezas.

El recorrido incluye la preparación del modelo, las UVs y los bakes, además del pintado. Utilizarás Blender y Photoshop, y trabajarás con ZBrush en las prácticas que parten del esculpido. Así podrás comprender qué necesita una textura antes de empezar a pintar y cómo aprovechar los mapas generados durante el proceso.

Qué aprenderás

Pintar materiales estilizados y reforzar su lectura mediante color, sombras y luces.

Preparar y organizar UVs aprovechando el espacio de la textura.

Aplicar retopología a assets y preparar modelos para el texturizado.

Generar bakes de oclusión ambiental, normales y otros mapas de apoyo.

Combinar pintura directa sobre el modelo con ajustes y capas en Photoshop.

Crear texturas repetibles para cubrir superficies sin cortes evidentes.

Corregir uniones de textura y preparar el acabado final de una pieza.

Prácticas del curso

Barril: modela un objeto sencillo, despliega sus UVs y prepara un bake de apoyo. Después pinta madera y metal trabajando el color base, el sombreado, los brillos y el volumen.

Rocas: prepara la retopología y los mapas de un modelo esculpido. Utiliza esos mapas en Photoshop para construir una textura con iluminación, variaciones de color y detalles como musgo.

Texturas repetibles: practica con hierba, una roseta ornamental y un suelo. Aprenderás a organizar la repetición, trabajar grietas y relieves y combinar esculpido, bakes y pintura.

Personaje Fox Kid: prepara las UVs y los mapas de un personaje completo y texturiza rostro, pelo, ropa y ojos. Combinarás Blender y Photoshop para organizar las capas, añadir patrones y corregir las uniones.

Dispones de modelos y recursos preparados para las prácticas. Puedes seguir todo el proceso o centrarte en el pintado cuando ya comprendas las etapas anteriores.

Para quién es este curso

Está dirigido a quienes quieren iniciarse en el texturizado hand painted o complementar sus conocimientos de modelado con un proceso de acabado estilizado. Incluye fundamentos de Blender y Photoshop para empezar las prácticas y ejercicios que aumentan de complejidad de forma progresiva. Necesitarás una tableta gráfica, Blender y Photoshop; ZBrush se utiliza en las prácticas que parten del esculpido.

Cómo seguirlo en Udemy

Avanza a tu ritmo y repite las prácticas para afianzar el uso del color y los materiales. Las interfaces pueden variar entre las lecciones; céntrate en comprender el proceso y las decisiones de cada ejercicio.

Comunidad de alumnos

Además del apartado de preguntas y respuestas de Udemy, dispones de la comunidad de alumnos de Odin3D en Discord para compartir avances y plantear dudas.

Who this course is for:

  • A artistas que les apasione el estilo de texturas estilizadas (Hand Painted).
  • Personas interesadas en crear texturas pintadas a mano para videojuegos.
  • Quienes nunca se atrevieron a pintar en 3D por que les parecía complicado.
  • Cualquier persona que quiera aprender los conceptos básicos del proceso de texturizado.
  • Modeladores 3D que quieren aprender a preparar y pintar las texturas de sus piezas.