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Substance Painter TEXTURAS PARA PIEL

Proceso de texturizado para piel humana
Free tutorial
Rating: 4.4 out of 5 (64 ratings)
2,543 students
36min of on-demand video
Spanish
Spanish [Auto]

El PASO a PASO del proceso de texturizado para piel.
Estudiaremos los colores de la piel para después crear el Mapa de Base Color.
Tenemos distintas formas de poros en la cara y los estudiaremos para crear el mapa de Height
Crearemos el mapa de Roughness estudiando las zonas más grasosas de la cara
Y el mapa que no puede faltar en la piel es el de Subsurface Scattering.

Requirements

  • Tener conocimientos de Substance Painter

Description

Crearemos las texturas para nuestro personaje con la herramienta de Substance Painter.

Puedes ver el resultado final en el link que tienes en el video de bienvenida.

Descarga el archivo de Substance Painter en el video donde hablaremos del Height.

Aprenderás a crear los mapas de: Height / Base Color / Subsurface Scattering / Roughness

Es necesario que tengas conocimientos en Substance Painter.
¿Estás listo para hacer un level up de tus conocimientos?

Who this course is for:

  • Este curso es para artistas que quieran texturizar la piel de sus personajes con un workflow de industria.
  • Este curso es para artistas que quieran aprender a texturizar piel humana.

Instructor

Texture Artist at KitBash3D
Gabs Hega
  • 4.7 Instructor Rating
  • 281 Reviews
  • 3,920 Students
  • 3 Courses

Actualmente soy ARTISTA DE TEXTURAS en el increíble studio KITBASH3D donde creamos KITS para  Assassin's Creed Odyssey, Spider-man: Into the Spider-verse, Love Death & Robots, Ghost In The Shell solo por mencionar algunos proyectos.

Me encanta crear las texturas de los modelos 3D y darles vida.

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