
[Por favor, lee esto]
Este curso tiene audio en inglés con subtítulos en español generados automáticamente por IA. Ten en cuenta que estos subtítulos pueden no ser 100% precisos.
Si tienes preguntas sobre el contenido del curso, no dudes en publicarlas en inglés en la sección de preguntas y respuestas (Q&A) para que pueda revisarlas y responderte.
"¿Quieres aprender a texturizar en Substance Painter desde cero?"
Entonces les doy la bienvenida a este nuevo curso: “Guía completa de Substance Painter 2022”, donde repasaremos el proceso completo de aprendizaje de Substance Painter desde la perspectiva de un principiante y también trabajaremos en tres proyectos completos.
Lo que obtendrás:
43 vídeos FHD con más de 10+ horas de contenido
Todos los archivos de recursos necesarios para completar el curso, incluyendo los Modelos, Archivos de Substance Painter, Texturas y Alphas.
Repasaremos todas las herramientas y conceptos importantes en Substance Painter juntos, y no se omitirá nada. Este curso está dirigido a principiantes completos, por lo que lo único que necesitas para este curso es una copia de Substance Painter. Incluso si no tienes Substance Painter, en lugar de comprarlo, puedes obtener una Licencia Educativa si eres estudiante y obtenerlo completamente gratis, o puedes conseguir una versión de prueba por 30 días para probarlo antes de comprarlo.
Repasaremos cada paso de este curso juntos y no se omitirá nada. El curso no contiene ningún tipo de grabación acelerada, para que puedas seguir cada paso fácilmente.
Repasaremos:
Básicos de Substance Painter y la interfaz de Viewport
Importar tu modelo a Substance Painter
Configurar un Nuevo Proyecto y Hornear Mapas de Malla
Aprender sobre todas las herramientas y funciones en Substance Painter
Aprender sobre materiales, Materiales Inteligentes y cómo crear tus propios Materiales Inteligentes
Aprender sobre Máscaras, Máscaras Inteligentes y Máscaras Geométricas
Explorar diferentes Efectos y Filtros
Texturizar 3 proyectos completos: Extintor de Incendios, Taladro Eléctrico, Mesa de Madera
Crear diversos materiales de la vida real como Metal Pintado, Plástico, Hierro, Goma, Vidrio, etc.
Aprender a usar mapas Emisivos y de Opacidad
Aprender a agregar efectos como polvo, suciedad, variaciones de rugosidad, daños en los bordes y mucho más
Agregar stickers/decals a tus modelos para hacer tus texturas aún más realistas
Exportar Texturas de Substance Painter a Blender/Unreal Engine
y muchas cosas más...
Así que, estaremos aprendiendo mucho. Espero verte allí en el curso.