Substance Painter2 e Modelagem de Assets para Jogos AAA
What you'll learn
- Configure imagens de referência dentro do 3D MAX
- Workflow de modelagem LowPoly e HighPoly para Games
- Otimização para uso em engines de jogos
- Conceito e prática do uso do PBR para texturização de Assests
- Introdução do Zero do Substance Painter 2
- Projeto completo passo a passo para criação de Asset para jogos com qualidade AAA
- Bake de texturas para aplicação em engines
Requirements
- Conhecimento básico de informática
- Conhecimento Básico de Modelagem 3D
- Algum programa de modelagem e o Substance Painter 2 Instalados
Description
Aprender a criar armas para jogos pode ser difícil. Há muitos processos onde as coisas podem dar errado. Determinados tutoriais sobre modelagem e texturização, disponibilizados gratuitamente, muitas vezes podem transmitir informações errôneas, ou mesmo, deixar de transmitir detalhes importantes; deixando confuso sobre como modelar e texturizar armas de jogos. Perguntar-se: Como você poderia melhorar a qualidade do seu trabalho de arte?
Este curso é projetado para lhe dar todas as habilidades necessárias para criar belas armas para jogos. Você será percorrido cada passo do processo de criação de uma faca de primeira pessoa. Todos os passos foram gravados e narrados para dar-lhe as habilidades para não só construir esta arma, mas para construir qualquer tipo de objeto 3D com a mais alta qualidade. No final deste curso, você terá as habilidades para criar belas armas e modelos para jogos.
Agora é a hora de aumentar a sua habilidade artística e realmente permitir que suas verdadeiras habilidades evoluam. Então não perca tempo, inscreva-se no curso para criar Assets bonitos para seu portfólio de arte ou videogame.
Who this course is for:
- Se você está aprendendo a criar arte do jogo ou quer aumentar a qualidade da arte que você pode criar para seu portfólio ou videogame.
- Estudantes de Jogos digitais
- Quem está criando seu próprio jogo e pretende fazer objetos com mais qualidade
Course content
- Preview03:06
- 00:25Informação importante - Download Material do Curso
- 04:28Aula Inaugural
- 10:09Intro 3D Max - (para Iniciantes)
- 10:53Intro Modelagem Poly (para iniciantes)
- 05:28Intro Modelagem erros comuns
Instructor
Graduado em Design Gráfico desde 2007, Pós-graduado em Docência e com especialização em computação Gráfica. Mais de 12 anos de experiência trabalhando com publicidade, Design e pós-produção, para animação e comerciais, trabalhos em 3D para diversos clientes nas áreas de Design, Games e impressão 3D no Brasil e empresas internacionais como freelancer.