What you'll learn
- Interfaz de Substance Painter
- Cómo funcionan los Mapas de Texturas
- Qué es PBR
- Cómo funciona el Bake de Substance
- Creación de Smart Materials
- Texturizado de UDIMS
- ID Maps
- Uso de filtros
- Uso de Smart Masks
- Uso de Anchor Points
- Uso de Smart Materials
- Uso de Procedurales
- Creación de Materiales en Blender usando UDIMS
Requirements
- Querer aprender a texturizar con Substance Painter
- Tener el programa de Substance Painter
- Conocimientos básicos de Blender
Description
En este curso vas a aprender a utilizar la herramienta de Substance Painter con un flujo de trabajo de producción VFX usando UDIMS. Te voy a enseñar desde lo básico, como los tipos de mapas de texturas y como funcionan hasta exportar los mapas y conectarlos en Blender. Todo esto lo aprenderás texturizando un coche post-apocalíptico.
Who this course is for:
- Artistas 3D principiantes en Substance Painter
Course content
- Preview00:46
- Preview02:19
Instructor
Actualmente soy profesora en Escuela Escena y
Fundadora de Hago Render Archviz.
Me encantan los entornos 3D para video juegos, mi software favorito es Substance Painter.
En Nueva York:
He colaborado en estudios como Little Red Dog Games y con el videojuego The Shadows Lengthen a cargo de Tom Murphy.
En la Ciudad de México:
He trabajado en estudios como Wabisabi Design a cargo de los modelos y las texturas 3D.
Trabajé en Escena Animation Studio en el cortometraje animado Alas de Cartón.