
Presentación del instructor
Temas que vamos a ver en el curso
Proyecto del curso.
¿Qué se hace con Substance Painter?
Cine
Videojuegos
Otros programas de Allegorithmic
¿Dónde descargarlo?
Como todo software, siempre hay actualizaciones. En este video te comparto la nueva opción para descargar substance painter para estudiantes y profesores.
Texture set settings
Shelf
Layers
Properties
Log
3D View
2D View
Texture set list
Display Settings
Shader Settings
Configuración del Proyecto
¿Qué son los UDIMS?
Normal
World Space Normal
ID
Ambient Occlusion
Curvature
Position
Thickness
Base Color
Height
Roughness
Metallic
¿Qué es el bake?
Importancia del Bake
Opciones básicas del bake
Bake del modelo
Las referencias son tus mejores amigas a la hora de texturizar y vamos a ver como funciona la herramienta de Puref
Vamos a crear el metal del coche como si fuera de fábrica y lo convertiremos en Smart Material
Vamos a crear la pintura del coche como si fuera nuevo y lo convertiremos en Smart Material
Es hora de estudiar el óxido y con este ejercicio aprenderás a usar los filtros y procedurales de substance painter
La importancia de tener un mapa de ID es que nos ayuda a crear más rápido las máscaras de los materiales.
En este timelaps vamos a agregar los smart materials a las piezas faltantes
Para que el canal de opacidad funcione es importante cambiar el shader de substance painter
Vamos a ver como funciona el mapa de Emissive
En este video crearemos el material de plástico para los botes de la parte trasera del coche.
Podemos auxiliarnos de recursos externos para la creación de materiales en substance painter
Crearemos las texturas de las cuerdas con procedurales y la textura de la defensa del coche
¿Cómo alteramos la geometría de un modelo? Pues con el mapa de height el cual lo usaremos para crear la llanta
Vamos a aplicar un alpha en el canal de height de la llanta para darle diseño
Es hora de duplicar las capas de los procedurales y moverlas a las otras llantas.
Terminaremos de mover las capas de los patrones del height a las otras llantas
Ahora toca texturizar las mangueras del motor y los cables.
¿Sabes usar spry para graffiti? pues esta clase nos enseña como crear una textura con el sistema de partículas de substance
Vamos a darle un podo de estilo a nuestro coche. Veremos como pegar stickers al coche
Es hora de exportar nuestros mapas de texturas y para ello vamos a configurar substance painter
En esta clase vamos a crear nuestra escena de blender con el coche y empezaremos a configurar el material para que lea los UDIMS
¡Es hora de compartir lo que haz aprendido durante este curso! ¡Demuestra de lo que estás hecho y comparte tu trabajo en redes sociales con el #tutorialesgabshega!
Te regalo el timelaps de la creación de tierra por si quieres hacerle una base al coche.
En este curso vas a aprender a utilizar la herramienta de Substance Painter con un flujo de trabajo de producción VFX usando UDIMS. Te voy a enseñar desde lo básico, como los tipos de mapas de texturas y como funcionan hasta exportar los mapas y conectarlos en Blender. Todo esto lo aprenderás texturizando un coche post-apocalíptico.