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Substance Painter初学者绝对入门课程【中字】
10 students

Substance Painter初学者绝对入门课程【中字】

学习Substance Painter的基础知识,包括烘焙和纹理制作。还有——在Marmoset中进行渲染!
Last updated 3/2026
Chinese (Simplified)

What you'll learn

  • 烘焙纹理
  • 在Substance painter中创建材质
  • 并在Marmoset Toolbag中进行渲染
  • Substance Painter基础知识

Course content

1 section20 lectures6h 56m total length
  • 课程介绍6:47
  • 02 准备并导出高精度和低精度多边形骑士模型19:33
  • 03 Substance Painter基础与烘焙纹理22:34
  • 04 制作斗篷和角的材质23:52
  • 05 手绘盔甲纹理20:46
  • 06 添加眼睛23:09
  • 07 整体添加污垢效果19:44
  • 08 烘焙灯光22:20
  • 09 完成剑的制作23:11
  • 10 导出适用于UE4的纹理以及Marmoset Toolbag的基础知识20:42
  • 11 在Marmoset中使用转盘制作良好的渲染效果25:40
  • 12 准备头部27:06
  • 13 肤色和眉毛的制作20:14
  • 14 在Substance painter中使用次表面散射21:30
  • 15 绘制眼睛并导出纹理21:52
  • 16 在Marmoset中调整头部渲染效果27:15
  • 17 完成头部制作20:40
  • 18 烘焙手部模型并上色22:10
  • 19 完成手部制作23:20
  • 课程结束3:44

Requirements

  • 没有任何要求

Description

您可能已经听说过这个程序,每当谈到纹理制作时,每个人都会提及它。它被用于电影、游戏以及角色和环境的制作中。您可能也想知道这到底是什么吧?那么这门课程可能就是您的最佳选择。

我叫尼科,现在已经是一名角色艺术家十多年了。在这门课程中,我将向您展示如何开始使用Substance Painter,并通过为我们的骑士模型制作金属盔甲、角、金色镶嵌物和发光的眼睛,为您的模型制作出漂亮且外观出色的纹理。

在本课程中,我们将学习:

从ZBrush导出高精度多边形网格

从3dsMax导出低精度多边形网格

Substance Painter的基础知识

将网格导入Substance Painter

如何在Substance Painter中烘焙纹理

制作金属盔甲材质

使用灰尘和划痕效果

制作织物材质

制作发光的眼睛

导出适用于UE4的纹理

在Marmoset Toolbag中导入模型和纹理

全面了解Marmoset Toolbag

在Marmoset中使用灯光渲染我们的模型并制作转盘效果

为了加强我们在Substance Painter和Marmoset Toolbag中的技能,我们将制作一个逼真的女性头部和逼真的手部,进行烘焙和纹理制作。

我们将从命名并从ZBrush导出高精度多边形网格开始。然后,我们将适当地命名并从3dsMax导出低精度多边形网格。之后,我们将打开Substance Painter,并了解基本的菜单和工具。接着,我们将导入低精度和高精度多边形,并学习如何在Substance Painter中烘焙纹理。烘焙完成后,我们将开始添加图层和文件夹,以实现漂亮的金属盔甲和斗篷织物材质。我们还将学习如何尝试使用灰尘和边缘磨损效果。然后,我们将学习如何添加一个自发光通道并让眼睛发光。接着,我们将在模型上手动绘制自定义的金色装饰以装饰其盔甲。当我们对纹理满意后,我们将学习如何使用不同的预设从Substance Painter导出纹理,并使用虚幻引擎4的预设。

然后,我们将打开Marmoset Toolbag,并学习基本的菜单布局以及在该程序中要执行的操作。之后,我们将在Marmoset中导入我们的模型和纹理,并在那里制作合适的材质。接下来,我们将添加一些灯光并浏览所有菜单,进行不同的调整,并确保我们获得尽可能好的渲染效果。我们还将学习如何在Marmoset中制作转盘视频。

我为Substance Painter的初学者创建了这门课程,因此不需要具备Substance Painter或Marmoset Toolbag的先前知识。完成本课程所需的所有文件都提供在项目文件夹中。那么让我们开始吧!

Who this course is for:

  • 想学Substance Painter的人