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Substance Painter e Meta Spark Studio - Material PBR
Rating: 4.9 out of 5(4 ratings)
348 students

Substance Painter e Meta Spark Studio - Material PBR

Aprenda em meia hora a usar o Substance Painter para criar seu primeiro Material Físico (PBR) e configurar no Meta Spark
Created byTito Petri
Last updated 2/2024
Portuguese
Portuguese [Auto],

What you'll learn

  • Primeiros passos no Adobe Substance Painter
  • Texturização de Objetos 3D
  • Textura e Materiais para Games 3D e Real-Time
  • Criação de Texturas Realistas para Games e Realidade Virtual

Course content

1 section8 lectures33m total length
  • Introdução - Substance e Meta Spark0:23
  • Configurando Modelo 3D e Novo Projeto1:36
  • Primeiros Comandos e Ferramentas4:03
  • Materiais e Camadas Sólida Cor e Máscara6:39
  • Texturizando o Personagem10:40
  • Bake e Exportação dos Mapas1:33
  • Configurando Luz e Material Físico no Meta Spark3:30
  • Próximos Passos - Trilha da Animação 3D - Aprenda Programar4:58

    Conheça o Treinamento de Animação 3D no Blender do portal Aprenda Programar.


    São quase 25 Horas de Aulas (mais de 150 videos) e você vai aprender mais de 20 Projetos Completos.


    Acesso Vitalício ao portal Aprenda Programar (apenas R$360)


    Pagamento à vista no Pix - CPF 33340884803

    Envie o Comprovante + Gmail para ser adicionado ao portal

    WhatsApp: +55 11 971525065


    ou para parcelamento em até 12x no cartão, siga os links abaixo:

    MercadoPago: https://mpago.li/1fbXYmk

    Hotmart: https://go.hotmart.com/N89862693Q

    ...


    Visite a página da Trilha da Animação 3D no Blender e conheça mais:

    https://sites.google.com/view/aprenda-blender-3d

Requirements

  • Computador e Acesso à Internet
  • Adobe Substance Painter - Download Pago (Trial e Licença Educacional - R$95 por mês)
  • Gosto por Desenvolvimento de Games, Artes Realidade Virtual e Programação

Description

Neste treinamento você vai aprender em menos de meia hora a pilotar o Substance Painter para criar seu primeiro material físico e depois configurar ele no Meta Spark Studio usando o Physically-Based Material para criar seu filtro de Realidade Aumentada por exemplo.


Importante conhecimento no processo de produção de Games e Realidade Virtual.


Comece a aprender o Substance Painter por aqui. Em 30 minutos de aula eu já te mostro todas as informações essenciais sobre o programa e como texturizar o primeiro personagem.


Através desta aula que você pode assistir no intervalo de apenas 1 hora, você já vai adquirir mais uma importante habilidade para usar no:

  • Desenvolvimento de Games e Personagens

  • Criação de Aplicações Interativas em 3D

  • Visualização de Produto

  • Design ou Arquitetura

  • Qualquer tipo de Aplicação 3D Real-Time

Lembrando que o Substance Painter é uma ferramenta paga da Adobe, e deve ser adquirido separadamente. O Meta Spark tem seu download gratuito.


Se você se interessa por 3D, Animação, Criação de Jogos de VídeoGame, Tecnologia e Realidade Virtual, não perca tempo e comece aprenter este poderoso e prático software que vai deixar o seu trabalho de 3D muito mais bonito e realista.


Inscreva-se já neste treinamento e vamos estudar!

Who this course is for:

  • Estudantes de Design, Jogos Digitais, Artes Gráficas e Computação
  • Profissionais de Animação Gráfica, Videografismo, Produção de Games, Design de Produtos
  • Criadores de Conteúdo Digital, Realidade Aumentada e Virtual