Unity ゲーム開発:インディーゲームクリエイターが教える C#の基礎からゲームリリースまで【スタジオしまづ】
4.6 (416 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
3,352 students enrolled

Unity ゲーム開発:インディーゲームクリエイターが教える C#の基礎からゲームリリースまで【スタジオしまづ】

初心者OK!C#を使って複雑なGameを自分で開発しよう。コースの終わりにはオリジナルRPGを App Store&Google Playでリリースしよう!!!
Bestseller
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Created by 嶋津 恒彦
Last updated 3/2020
Japanese
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What you'll learn
  • Unityでゲームを開発する方法
  • ゲームをストアにリリースする方法
  • C#を中心とするプログラミングの基礎知識
  • RPGゲームを作成する方法
  • 2Dゲームを作成する方法
Course content
Expand all 122 lectures 13:24:55
+ Unityとスクリプトエディタのインストールと設定
4 lectures 36:24
Unityのインストール
17:29
Unityの初期設定(スクリプトエディタの設定)
12:07
VSCodeのインストールと設定(PCの動作が重い人向け)
05:34
+ Unityの基礎知識(コンポーネントについて)
8 lectures 01:00:53
はじめに
01:34
Imageコンポーネントの操作
08:09
HPバーの操作
08:01
(必修)別オブジェクトの操作方法 〜オブジェクトの取得方法について〜
08:48
演習
11:55
セクションのまとめ
02:52
+ 追加動画(ショートカットキーの解説)
1 lecture 07:22
作業効率爆上がり!講師も使っているショートカットキーの解説
07:22
+ C#の基礎
16 lectures 02:13:53
はじめに
01:44
コンソールとコメントアウト
05:52
変数の宣言
05:17
変数の型
04:30
文字列の連結とFormat
04:26
if文
06:39
switch文と演習
08:37
繰り返し処理 whileとfor
11:06
配列の基礎と応用
12:29
Listとforeach
14:29
関数(メソッド)の作成と応用
07:21
【演習】nからmまでの偶数の和を求める関数を作成せよ
09:00
【演習】3のつく数字と3の倍数でアホになる演習問題
13:01
classの作成と利用方法
10:03
Propertyの作成と利用方法
05:07
+ ノンフィールドRPGを作るための基礎 8つのテクニック
11 lectures 44:18
はじめに
00:59
タップ入力の取得
02:17
オブジェクトの非表示/表示/破壊
05:10
スクリプト上でのコンポーネントの取得と利用
04:52
Textオブジェクトの取得と変更
03:07
オブジェクトのプレファブ化
02:15
オブジェクトの生成と親要素の変更(InstantiateとSetParent)
05:53
セーブとロード(PlayerPrefsの利用)
05:33
Json化(オブジェクトを文字列に変換)
05:38
+ ノンフィールドRPGの作成
18 lectures 02:09:51
(必須)追加版のお知らせ!
02:14
プロジェクトの作成&プラットフォームの指定&画面サイズの設定
04:34
シーンの作成
05:29
ボタンの作成
05:25
ボタンによるシーンの移動
10:43
進行度の更新
04:57
PlayerStatusViewの作成
06:48
PlayerModelの作成
07:52
モンスターの出現タイミングの作成
06:59
モンスターModelの作成
10:58
出現モンスターの表示
10:30
モンスターのタップ検出
09:22
攻撃の実装
07:59
モンスターHPの描画とステータスの更新
14:57
PlayerModelの永続化
05:54
セーブとロード
08:42
複数画面サイズへの対応
05:34
+ GooglePlayへのリリース
5 lectures 33:12
はじめに
00:34
デベロッパー登録
02:45
アプリ掲載情報の登録
12:30
Google Play に.apkファイルを提出(リリース)
08:04
+ AppStoreへのリリース
7 lectures 38:38
はじめに
01:05
Certificate(証明書)の作成
03:41
AppIDの作成
03:37
Profileの作成
03:48
アプリのアップロード
17:28
スクリーンショットの用意
03:59
+ 追加レクチャーの解説
1 lecture 04:30
追加されたレクチャーの目的と解説
04:30
Requirements
  • タイピングができる
  • 検索サイトでUnityを調べたことがある
  • UnityをインストールできるPC(Mac/Windows)がある
  • AppStoreにリリースしたい人はMacが必要
Description

インディーゲームクリエイターに必要な開発リリースなど総合的なUnityの力がこれ一本で身につく完全攻略版です。


この講座は以下の方を対象としています。

  • AppStoreやGooglePlayにゲームをリリースしたい方

  • コミケやインディーゲームのイベントで出展側として参加したい方

  • 自身のポートフォリオを充実させたい方


初心者の方でもゲームをリリースできるように、講座の構成は

  • Unityのインストール

  • Unityでゲームを作る基礎(コードでものを変化させる簡単な方法)

  • プログラミングの基礎(ゲーム開発に必要な最低限のスキル)

  • ゲーム開発のテクニック(ボタンの取得やデータの保存など)

を1話完結形式で学び、基礎力をつけた後

  • RPGの作成

  • AppStore/Google Playへのリリース

に取り掛かかります。講座を終えたときには自身のゲームを実際にストアに並べることができるようになっています。

また、初心者の方が動画学習で感じている「一時停止、写経、巻き戻し」の手間をなくすために、動画には補助テキストを設けています。動画を見終わった後にテキストを見ながら学習できるようになっています。


一人でゲームを作るのは「資料を探し、学び、実践する」っというとてもエネルギーのいることです。また、リリースするとなるとゲーム開発以外のことにも多くの労力を使います。この講座はこれらのエネルギーをゲーム開発とリリースに集中するための講座です。自分のGameを世界に向けて発信しましょう!

Who this course is for:
  • 自分のゲームをAppStoreやGoogle Playに並べたい人
  • コミケやインディーゲームのイベントで出展側として参加したい人
  • ゲームをリリースして、ポートフォリオを充実させ転職活動にいかしたい人
  • Unityのチュートリアルを勉強したけど挫折してしまった人
  • Unityを始めたはいいけど何から手をつけていいのかわからない人