String Art 3D - Sem Pregos

Aperfeiçoado com a Tecnologia 3D
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Portuguese

String Art 3D - Mandala Solar

Requirements

  • Ter os materiais para a realização da oficina em casa
  • O Kit com todos materiais pode ser adquirido pelo site do "StringArt3D"

Description

Oficina Online Gratuita de String Art sem Pregos (Harmonização do trançado de linhas) Mandala Solar 3D

As possibilidades são infinitas, tudo vai depender de sua criatividade. Você escolhe a estrutura, o posicionamento dos pinos, o tipo de linha e claro, as cores!

O que temos para apresentar para vocês, é uma técnica de StringArt que aperfeiçoamos usando a tecnologia 3D.

Antes a gente precisava fazer um esforço gigante, afinal imagina pregar 300 pregos. Acredite, antes era muito cansativo!

O aperfeiçoamento que fizemos é justamente tentando retirar toda essa parte cansativa e violenta da arte! Trocando os antigos pregos por "Trilhas de Pinos" desenvolvidos em 3D.

Agora a gente só precisa se preocupar em que tipo de formato de estrutura (seja madeira, plástico ou metal), um posicionamento para colar as Trilhas de Pinos e pronto! Vamos para melhor parte, que é a harmonização dos trançados de linhas e cores.

Essa é uma forma inovadora de fazer essa arte e o resultado é muito show e o mais legal é que pode ser uma fonte de renda extra para muitas pessoas, principalmente nesse momento que estamos vivendo.

Além de ser uma forma de criar uma renda extra pra alguns, também pode ajudar muitos nessa fase que estamos muito em casa. É uma prática bem relaxante e agradável de fazer. Vai passar uma tarde muito legal em família fazendo essa oficina em casa.

Who this course is for:

  • Artistas e Artesãos

Course content

5 sections12 lectures53m total length
  • Introdução
    00:35
  • Sobre String Art 3D
    01:18

Instructor

Designer 3D e Programador
Lucas Lopes
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  • 67 Students
  • 1 Course

Entusiasta da cultura maker que tem como objetivo contribuir com inovações tecnológicas por meio da educação.

Técnico em Programação de Softwares. Possui experiência de sete anos como empreendedor no mercado de desenvolvimento de jogos eletrônicos e produtos digitais possuindo vasto conhecimento em diversas linguagens de programação como Delphi, PHP, ASP, Wiring, HTML, JavaScript e também em ferramentas de modelagem, animação e texturização 3D, a citar, o software open source Blender.

Como diferencial profissional, foi vencedor de diversos concursos internacionais de arte digital em UX (User Experience) em plataformas de serviço online tendo como premiação principal a contratação para desenvolver a interface de um jogo digital para a empresa responsável pela organização da competição.

Como Facilitador Educacional nos ramos de eletrônica básica, programação e criacionismo tendo 29 atividades executadas entre 2018 e 2020 dentro do SESC no Estado de São Paulo.