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Computação Gráfica para Leigos
Rating: 4.2 out of 5(40 ratings)
1,308 students

Computação Gráfica para Leigos

Aprenda os princípios e fundamentos da Computação Básica antes de começar o seu aprendizado na Criação de Games e Apps.
Created byTito Petri
Last updated 1/2024
Portuguese
Portuguese [Auto],

What you'll learn

  • Primeiros Passos em Computação Gráfica
  • Entender os Principais Tipos de Arquivos Digitais
  • Entender o Plano Cartesiano e Diferenças entre 2D e 3D
  • Conhecer as Diferenças entre os Principais Tipos de Imagem Digital
  • Animação e Edição de Vídeo no Camtasia Studio

Course content

2 sections21 lectures1h 10m total length
  • Sistemas Operacionais3:11
  • Arquitetura dos Computadores5:10
  • Armazenamento de Dados9:32
  • Tipos de Arquivos Digitais2:43
  • Plano Cartesiano1:53
  • Diferença entre o Ambiente 2D e 3D0:59
  • Diferença entre Imagem no Formato .JPEG e .BITMAP0:43
  • Diferença entre Imagens no Formato .PNG e .GIF0:51
  • Animação Quadro a Quadro (Frames e KeyFrames)4:45
  • Interpolação de Movimento e KeyFrames2:01
  • Criação de Gráficos no Estilo Pixel-Art5:44
  • Formatos e Resoluções de Vídeos Digitais5:29
  • Tipos de Arquivos de Áudio2:18

Requirements

  • Possuir um Computador com Acesso a Internet
  • Saber o Básico de Informática e Computação

Description

Durante estas aulas, eu vou te ensinar os princípios e fundamentos da Computação Gráfica.

Vamos aprender os principais termos e palavras chave da computação e da informática, antes de partir para a programação ou criação de Jogos, Aplicativos e Softwares.


Se você deseja se tornar um programador de computadores, ou trabalhar com animação gráfica, ou produção de jogos e aplicativos, precisa conhecer os primeiros passos e conceitos fundamentais sobre o assunto.


O Que Vamos Aprender?

  • Principais Tipos e Formatos de Arquivos

  • Plano Cartesiano

  • Diferenças entre 2D e 3D

  • Principais Formatos de Imagem

  • Edição de Vídeo no Camtasia Studio

Este treinamento vai te ajudar a entender os principais pontos antes de começar a utilizar os softwares profissionais de Computação Gráfica e Animação, Programação de Jogos e Aplicativos, Ilustração ou Modelagem 3D.


Professor e Criador de Jogos e Aplicativos


Desde 2002 atuando na área de Desenvolvimento de Software e Educação.

Já trabalhei na Universidade de São Paulo, TV Cultura e lecionei na escola Cadritech por 9 anos, onde ensinei mais de mil alunos a usar o 3D Studio Max.

Tenho meus projetos de Games e Aplicativos como o Futmania, Segredos da Floresta e os Cursos onLine do Felpudo!

Criei em 2016 a Geek Academy, primeiro portal de cursos de programação a baixo custo (36 reais na época).

Hoje além de ensinar através dos cursos online, tenho minha escola em São Paulo, a Academia Geek!

Acredito que Educação e Tecnologia podem transformar vidas e países em potencial como o Brasil.

Who this course is for:

  • Alunos Leigos em Computação Gráfica
  • Pessoas que desejam dar os primeiros passos em Animação Digital ou Programação
  • Estudantes que estão iniciando sua jornada no mundo da Programação e Computação Gráfica