
Durante estas aulas, eu vou te ensinar os princípios e fundamentos da Computação Gráfica.
Vamos aprender os principais termos e palavras chave da computação e da informática, antes de partir para a programação ou criação de Jogos, Aplicativos e Softwares.
Se você deseja se tornar um programador de computadores, ou trabalhar com animação gráfica, ou produção de jogos e aplicativos, precisa conhecer os primeiros passos e conceitos fundamentais sobre o assunto.
O Que Vamos Aprender?
Principais Tipos e Formatos de Arquivos
Plano Cartesiano
Diferenças entre 2D e 3D
Principais Formatos de Imagem
Edição de Vídeo no Camtasia Studio
Este treinamento vai te ajudar a entender os principais pontos antes de começar a utilizar os softwares profissionais de Computação Gráfica e Animação, Programação de Jogos e Aplicativos, Ilustração ou Modelagem 3D.
Professor e Criador de Jogos e Aplicativos
Desde 2002 atuando na área de Desenvolvimento de Software e Educação.
Já trabalhei na Universidade de São Paulo, TV Cultura e lecionei na escola Cadritech por 9 anos, onde ensinei mais de mil alunos a usar o 3D Studio Max.
Tenho meus projetos de Games e Aplicativos como o Futmania, Segredos da Floresta e os Cursos onLine do Felpudo!
Criei em 2016 a Geek Academy, primeiro portal de cursos de programação a baixo custo (36 reais na época).
Hoje além de ensinar através dos cursos online, tenho minha escola em São Paulo, a Academia Geek!
Acredito que Educação e Tecnologia podem transformar vidas e países em potencial como o Brasil.