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STARTER WINDEV : POO (les classes)
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STARTER WINDEV : POO (les classes)

Formation rapide sur la POO avec WINDEV (débutant et intermédiaire)
Created byThierry Tillier
Last updated 9/2022
French

What you'll learn

  • Réviser les bases de WINDEV
  • Créer des classes
  • Programme en n/tiers (séparer le code de l'interface)
  • Utiliser les classes dans un projet
  • Créer des bases de données
  • Créer des classes liées (mappées) à un fichier de données
  • Créer des fenêtres et réviser les champs principaux (bouton, zone de saisie, fenêtre interne)

Course content

4 sections20 lectures4h 15m total length
  • Introduction4:53
  • Principes de base de la POO8:18

Requirements

  • Avoir des notions de WINDEV ou avoir suivi la formation STARTER WINDEV

Description

STARTER WINDEV - La POO


Formation courte pour comprendre la programmation orientée objet avec WINDEV.

Vous ferez deux projets simples pour utiliser les classes, un projet sans base de données et un projet avec une petite base de données.

La formation consiste en deux projets développés pas à pas. Pas de théorie, que de la pratique.


1ère partie

Créer une classe "calculatrice"

Gérer les erreurs fatales

2ème partie

Créer une classe à partir d'une base de données.

Comprendre le mapping

Créer une collection de classe


Vous apprendrez à utiliser les champs suivants :

  • Les champs de saisie

  • Les champs images

  • Les boutons et les styles

  • Le champ Fenêtre Interne

  • La fenêtre de login

Vous apprendrez à utiliser les procédures :

  • Utilise

  • Ouvre

  • ChangeFenetreSource

  • MémoireVersFichier et FichierVersMémoire


Vous apprendrez ou réviserez la création d'une base de données.

  • Créer un fichier de données

  • Utiliser les rubriques classiques

  • Créer des requêtes de sélection

  • Ajouter et modifier des données (via une classe)


Vous apprendrez la base de la programmation n/tiers

  • Isoler la source des données et l'interface

  • Passer des paramètres à des fenêtres

  • Utiliser les valeurs de renvoi (RENVOYER)


Vous apprendrez l'essentiel sur les classes :

  • Les données membres

  • Les méthodes

  • Les propriétés

  • Les données / méthodes publiques et privées

  • Les tableaux de classe

  • La gestion des erreurs dans une classe

  • Créer une classe à partir d'un fichier de données.

...


Pré-requis

Avoir des notions de WINDEV et de création d'une base de données.

Who this course is for:

  • Développeur WINDEV, WEBDEV, WINDEV MOBILE (débutant en POO)