
Lerne deinen Dozenten kennen und erfahr was wir alles zusammen in diesem Kurs erreichen wollen.
Die Wohl wichtigste Lektion für alle Neueinsteiger. Wie programmiert man, was ist eine Variable, eine WENN-Schleife und warum regelmäßiges duschen wichtig ist.
Bevor wir Anfangen zu programmieren brauchen wir erst die Spiel-Engine und einige Programme.
Jetzt geht es los! Wir programmieren unser erstes Spiel!
Ich zeige euch, wie ihr eure Apps auf eurem Handy testen könnt.
Was haben Pastagerichte mit Programmieren zu tun und warum wir ab sofort keine Spaghetti mehr mögen.
Bringen wir etwas Struktur in eure Apps.
Jetzt kommt Bewegung ins Spiel!
Alles was hoch fliegt, kommt auch irgendwann runter.
Höre genau hin, was hier passiert.
Was wäre ein Spiel ohne Speicherstände.
Es ist einiges an Arbeit nötig bevor eure Apps den Playstore überhaupt sehen.
Verschlüsselungen, Bereitstellungen, Alphareleases. Im Playstore gibt es gar mannigfaltige Möglichkeiten.
Wir werden in unseren Apps Werbung einblenden.
Artikel in eurer App mit Käufe freischalten.
Wer Großes plant, sollte ein Plan haben.
Tipps für eure weitere Karriere als App-Entwickler.
Ein paar letzte Worte.
In diesem Kurs bringe ich euch bei wie man Spiele-Apps programmiert. Dabei ist es egal ob ihr schon mal etwas programmiert habt oder nicht. Wir beginnen bei den Basics und erarbeiten uns mit einer vorgefertigten 2D-Grafikengine einen Weg in die Welt der Programmierung und App-Entwicklung.
Das Ziel ist dabei, das wir gemeinsam eine vorzeigbare App für Androidgeräte entwickeln und über den Google Playstore veröffentlichen können. Dabei verwenden wir die kostenfreie Corona-Engine. Natürlich könnt ihre eure Apps mit diesem Kurs auch für iOS-Geräte und Windowsumgebungen entwickeln, allerdings befasst sich der Abschnitt Veröffentlichung nur mit Androidsystemen und dem Google Playstore.
Sämtliche in diesem Kurs vorgestellten Zusatzprogramme, die für das Programmieren notwendig sind, sind kostenfrei als Download erhältlich. Lediglich für die Veröffentlichung im Playstore verlangt Google eine einmalige Bearbeitungsgebühr von 25€, um sich als Entwickler anzumelden.
Aktualisierung:
Demnächst wird die, in diesem Kurs verwendete, Corona-Engine sich aus verständlichen Gründen umbenennen und zukünftig als Solar2D zu finden sein. Dementsprechend werden auch nach und nach die Links umbenannt. Um die Engine zu finden, einfach bei Google "Solar 2D Engine" suchen.