
Module Ressources
Avant de commencer l'introduction, nous allons voir ensemble comment fonctionne l'interface Udemy ainsi que les différentes sections de la formation, ensuite nous verrons la composition du fichier zippé appelé Modules Ressources dont vous avez la totalité dans un fichier zippé.
Vous retrouverez aussi des fichiers zippés en fonctions des vidéos des sections.
Voilà, bon apprentissage,
Introduction
Qu'est-ce que le logiciel Sketcup, à qui est-il recommandé, pour quels types de métiers
Login et Installation
Nous allons voir comment créer un login puis ensuite voir comment installer le logiciel Sketchup Pro.
Aperçu de l'interface
Nous allons faire un petit tour rapide de l'interface afin de voir tout ce que l'on pourra faire avec.
La scène
Découverte de la scène, comment se déplacer et zoomer dans la scène
Module Préférences
Nous allons parcourir le module Préfèrences afin de voir les raccourcis clavier, application, externe, couleurs des inférences et ainsi de suite
Outil Ligne
Allez c'est parti avec le premier outil qui se nomme ligne, nous allons commencer à dessiner des formes simples.
Outil rectangle
Eh oui avec l'outil Rectangle, on peut de suite gagner du temps pour dessiner des formes un peu plus complexe.
Outil Cercle
Cet outil nous permettra de dessiner bien entendu des cercles mais aussi d'autres formes comme un losange, un triangle, un pentagone et ainsi de suite en fonction du nombre de côtés définis.
Exercice - création d'une chaise
Nous allons commencer ce premier exercice par la création d'une chaise simple.
Exercice - création d'une table
Après la création de la chaise, nous allons faire de même mais cette fois-ci avec la création d'un table.
Gestion de l'outil Sélection
Cet outil nous permettra de sélectionner une arête ou une face, on verra le simple clic, double ou triple clic de souris afin de sélectionner votre objet de différentes manières.
Gestion de l'outil Déplacer
Cet outil sera très pratique pour pouvoir déplacer une arête ou une face sur l'axe de votre choix (X, Y, Z) ou alors un objet ou un ensemble d'objets.
Gestion de l'outil Rotation
Comme pour l'outil Déplacer, on pourra faire subir une rotation à une arête, une face ou un objet sir les axes X, Y, Z.
Groupe
Le fait de pouvoir créer un groupe va permettre de créer des associations d'objets plus facilement ainsi que des regroupements.
Gestion de l'outil Tirer/Pousser
Il y a quelques outils indispensables, celui-ci e fait partie, sans cet outil on perdrait énormément de temps afin de construire nos différents objets, cet outil nous permettra de faire ce que l'on appelle une extrusion
Gestion de l'outil Suivez-moi
Avec cet outil, on pourra créer des formes comme des sphères, faire des corniches, et surtout pouvoir créer différents profilages.
Gestion de l'outil arc de cercle
Grâce à cet outil, on pourra faire des arrondis sur les différentes formes que l'on crée et on pourra faire encore bien plus plus, pour cela il suffira de combiner le Tirer/pousser avec l'arc deux points.
Création du jouet en bois
Nous allons apprendre à créer un jouet à taille réelle, celui-ci se nomme Tour Hanoï puis colorier celui-ci afin de commencer à lui donner des couleurs.
Gestion de la texture du jouet
Après avoir vu la création du jouet ainsi que la colorisation de celui-ci, nous allons voir comment mettre en place de superbes textures de très bonne qualité afin d'avoir un matériau de type bois.
Création d'un tabouret rond
Cette fois-ci, nous allons modéliser un tabouret noir rond percé de différents trous qui fera parti de la scène finale.
Création d'un tabouret rectangulaire
Après avoir créer un tabouret rond, on va se pencher cette fois-ci sur la réalisation d'un tabouret rectangulaire avec différentes techniques de modélisation.
Création des murs, sol, plinthe
Afin de commencer la scène, il faut bien commencer par le début, en l'occurence la création des murs, du sol, de la plinthe avec application de belles textures.
Mise en place des objets
Nous allons placer tous les différents objets crées dans la scène avec quelques objets cadeaux plus une importation d'un jouet sous forme de train.
Gestion de la caméra
Nous allons voir les différents objets ajoutés Dans la scène finale, puis nous verrons comment créer des transitions entre les scènes, nous verrons aussi la gestion des styles.
Création d'un mur, sol, plafond
Histoire d'aller plus loin, vous allez voir avec le peu d'outils que je viens de vous expliquer, nous allons pouvoir créer différentes scènes ou objets en tout genre.
Conclusion
Nous voici à la fin de l'atelier N°1 et croyez-moi, ce n'est que le début.
Ne pas hésitez à poser des questions sur les vidéos de la formation si vous rencontrez un problème.
Pour cette conclusion, je vous monterais ce que vous pouvez faire avec ce logiciel, création de chambre d'enfant, de salon, d'appartmeent, scènes extérieur, atelier et ainsi de suite.
Merci d'avoir regardé cette formation et à la prochaine formation, c'est à dire l'atelier N°2
Bienvenue dans cette nouvelle formation qui portera sur l'apprentissage du logiciel Sketchup 2021/2022.
Chose importante: Sketchup étant un logiciel Payant, mais vous pouvez télécharger la version d'essai de 30 jours afin de pouvoir jouer avec les différentes fonctions et outil de ce superbe logiciel,
Ce logiciel est destiné aux architectes, cuisinistes, décorateurs d'intérieurs, menuisiers, impression 3D,et ainsi de suite, les possibilités sont titanesques.
Qu'allons nous apprendre dans cette formation, on verra au départ l'installation du logiciel, puis la configuration de celui-ci, ensuite on étudiera quelques outils de base afin de pouvoir créer des objets de base, pour finir on fera la conception d'un jouet en bois afin d'y intégrer la couleur et textures.
En premier, on verra comment gérer :
Installation et Login
Aperçu de l'interface
Gestion de la scène et module Préférences
Outils de base (ligne, rectangle, cercle)
Exercice - création d'une chaise et table
Outils de base (sélection, rotation, groupe, tirer/pousser, suivez-moi, arc de cercle)
Création d'un jouet en bois
Mise en place des textures du jouet en bois
Histoire de continuer la formation, on continuera à apprendre à modéliser des objets comme :
Des tabourets de différents types
Des chaises et table d'enfants
Viendra ensuite la création de la scène finale, où l'on placera différents objets, on verra donc pour finir
Création des murs, du sol, et des plinthes
Mise en place des différents objets
Importation d'objets sur la communauté web 3D Warehouse
Mise en place de la caméra avec la gestion des scènes et styles
Rendu final sous le moteur de rendu Twilight Render 2
Et voilà c'est fini pour le premier atelier, je ne peux que vous conseiller de vous entrainer à faire pleins d'objets à taille réelle, afin de bien maitriser les outils de base.
Le prochain atelier, on fera des objets plus complexes et continuera à apprendre les outils et fonctions sur Sketchup.
Bien entendu, si vous avez des questions à poser, je me ferais un plaisir de vous répondre,
Bonne formation et bon apprentissage,