
Introduction sur le logiciel Sketchup Make 2016 ainsi le thème sur lequel nous allons travailler.
Présentation du logiciel Sketchup ainsi que son utilisation
Sur cette vidéo nous allons apprendre installer Sketchup Make 2016 sur Windows
Sur cette vidéo nous allons apprendre installer Sketchup Make 2016 sur Mac
Sur cette vidéo, nous allons faire un petit tour d'horizon du logiciel Sketchup sur Mac afin de découvrir les différentes facettes de ce logiciel.
Sur cette vidéo, nous allons faire un petit tour d'horizon du logiciel Sketchup sur Windows afin de découvrir les différentes facettes de ce logiciel.
Découvrons ce que l'on appelle la 3D, nous verrons ensemble ce que l'on appelle une vue en perspective ou une vue orthogonale.
Avant de commencer à comprendre le fonctionnement de ce logiciel, il est primordiale de bien régler l'interface de Sketchup sur Mac.
Avant de commencer à comprendre le fonctionnement de ce logiciel, il est primordiale de bien régler l'interface de Sketchup sur Windows.
Outil Ligne:
Cet outil va nous permettre de:
Nous commencerons aussi à appréhender les inférences
Bonne vidéo,
Outil Sélection:
Cet outil va nous permettre de:
Avec la touche SHIFT, on pourra combiner la sélection.
Bonne vidéo,
Outil Gomme:
Cet outil va nous permettre de:
Bonne vidéo,
Outil Main levée:
Cet outil va nous permettre de:
Nota: une autre fonction est très utile, mais nous verrons celle-ci lorsque nous importerons une image dans le logiciel Sketchup.
Bonne vidéo,
Outil Cercle:
Cet outil va nous permettre de:
Nota: nous verrons aussi comment modifier le nombre de segments par le menu Info sur l'entité.
Bonne vidéo,
Petit aperçu de l'outil Tirer/Pousser:
Cet outil va nous permettre de:
Nota: comme le titre l'évoque c'est juste un aperçu de l'outil, pour finir on s'amusera à créer un escalier avec les outils (ligne, sélection, gomme et bien sûr l'outil Tirer/Pousser).
Comme d'habitude vous aurez accès au fichier SKP zippé(on y trouve le cours plus le livre)
Bonne vidéo,
Outil Polygone:
Cet outil va nous permettre de:
Bonne vidéo,
Outil Gomme(complet):
Cet outil va nous permettre de:
Pour effacer une face il suffira d'utiliser la touche SUPPR ou BACKSPACE de votre clavier.
Bonne vidéo,
Outil Rectangle:
Cet outil va nous permettre de:
Bonne vidéo,
Outil Rectangle orienté:
Cet outil va nous permettre de:
Bonne vidéo,
Outil Arc 2 points:
Cet outil va nous permettre de:
Bonne vidéo,
Outil Arc 2 points:
Cet outil va nous permettre de:
Pour finir, nous verrons comment dessiner un canapé basique avec tous les outils que nous apons vu à l'heure actuelle.
Bonne vidéo,
Outil Arc 3 points:
Cet outil va nous permettre de:
Bonne vidéo,
Outil Portion de cercle:
Cet outil va nous permettre de:
C'est exactement la même chose que l'outil Arc à la différence que celui-ci ferme la forme, pour finir vous pourrez verrouiller votre portion de cercle sur les axes X, Y, Z
Bonne vidéo,
Outil Colorier:
Comme évoqué dans le titre, nous verrons un tout petit aperçu de cet outil afin de satisfaire les plus curieux, cependant pour le cours complet il faudra attendre un peu afin de voir le cours complet sur l'outil Colorier.
Pour le reste, vous verrons cela dans un chapitre bien plus tard lorsque vous appliquerons les textures sur le jeu de dames puis le jeu d'échecs.
Bonne vidéo,
Résumons:
Dans cette vidéo, nous allons faire un état des lieux des différents outils que nous avons vu afin de bien apprendre et bien comprendre les bases, à savoir que la liste peut se rallonger en fonctions des vidéos rajoutées, quoi qu'il en soit dans cette vidéo nous allons faire en sorte d'avoir un petit aperçu de:
Comme d'habitude je vous laisse le fichier SKP afin que vous puissiez avoir la même chose que sur la vidéo.
Bonne vidéo et bon cours,
Outil Mètres:
Cet outil va nous permettre de:
Pour finir, nous verrons comment dessiner le socle du jeu de dame (33,5 cm) avec comme d' habitude le fichier SKP qui servira pour la suite.
Bonne vidéo,
Outil Rapporteur:
Cet outil va nous permettre de:
Outil Tirer-Pousser:
Cet outil va nous permettre de:
Pour finir, je vous ai glissé une maison avec les chaises, car nous manque des connaissances pour apprendre à dessiner une maison, de plus je vous ai glissé une chaise digne de ce nom(vous trouverez un fichier SKP dans le cours).
Bonne vidéo,
Outil Cotation:
Cet outil va nous permettre de:
Bonne vidéo et bon apprentissage.
Outil Décalage:
Cet outil va nous permettre de:
Pour finir, on va commencer à créer les bordures du jeu de dames avec l'outil décalage.
Bonne vidéo,
Outil Déplacer en mode copie:
Cet outil va nous permettre de:
Pour finir, je vous ai glissé le fichier SKP ou l'on trouve maintenant le socle, le damier et le pion du jeu de dames.
Bonne vidéo,
Outil Échelle:
Cet outil va nous permettre de:
Outil Faire pivoter:
Cet outil va nous permettre de:
Outil Faire pivoter en mode copie:
Cet outil va nous permettre de:
Bonne vidéo,
Outil Suivez-moi
Cet outil comme l'outil Tirer/pousser est juste un incontournable, celui-ci permettra de :
Pour finir, vous trouverez un fichier SKP ou je vous laisse tous les modèles que l'on verra dans le cours
Bonne vidéo,
Outil Axes:
Cet outil va nous permettre de:
Les inférences:
Une inférence va nous permettre de :
On pourra aussi verrouiller un axe afin d'être sur d'être sur le bon axe par le biais des touches flèches de votre clavier.
La touche SHIFT forcera aussi le verrouillage sur l'axe actuel
Nous allons voir la différence notable entre un groupe et un composant.
Surtout dans le cas où on duplique un composant et que l'on souhaite faire une modification sur celui-ci, automatiquement les modifications seront répercutées sur les autres composants.
Partie 2 en cours ...
Bonne vidéo,
Dans cette vidéo, nous allons voir la fonction découper l'ouverture du composant avec en plus définir la gestion des axes.
Petit Bonus, je fournis un semblant de maison avec des couleurs et textures natives de Sketchup, équipé quand même d'une piscine avec 2 transats.
Partie 3 en cours ...
Bonne vidéo,
Dans cette vidéo, nous allons voir comment récupérer des composants déjà installés dans le logiciel Sketchup que cela soit pour windows comme sur Mac.
Mais on pourra aussi récupérer des modèles téléchargeables sur Internet sans passer par le module 3D warehouse que nous verrons plus tard.
Partie 4 en cours ...
Bonne vidéo,
Dans cette vidéo, nous allons voir comment redimensionner un objet et mettre celui-ci àl échelle afin qu'il corresponde à la scène.
Nous verrons aussi la création d'une collection et l'enregistrement de nos objets en local
Bonne vidéo,
Dans cette vidéo, nous allons voir comment manipuler les composants sous Windows, faire en sorte de voir les différences par rapport au MAC.
Connaissant mieux Sketchup Sous Mac que sous Windows, n'hésitez-pas à me poser des questions si je n'ai pas été assez précis sur un sujet, je me ferais un plaisir de vous répondre.
Bonne vidéo et bon apprentissage,
Outil Texte:
Cet outil va nous permettre de:
Comme d'habitude, vous trouverez dans le module ressources un fichier SKP.
Outil Texte 3D:
Lors de l'utilisation de l'outil Texte 3D, on aura les options suivantes:
Comme d'habitude, vous trouverez dans le module ressources un fichier SKP.
Dans cette vidéo, nous allons voir comment manipuler l'outil Colorier avec les options suivantes:
- Touche ALT: permettra de peindre la globalité de l'objet
- Touche SHIFT: permettra de remplacer une couleur par une autre.
Pour finir, on verra comment fonctionne l'outil Colorier sur un groupe ou un composant.
Bonne vidéo et bon apprentissage,
Dans cette vidéo, nous allons voir les différents onglets de la fenêtre Matière.
- Roue colorimétrique
- TSL, RVB, nuance de gris, CMNJN
- Spectre, crayon de couleur, maison
Nous verrons un peu les textures d'origine sur Sketchup
Prochaine et dernière partie (gestion et application des textures)
Bonne vidéo et bon apprentissage,
Dans cette dernière partie, nous allons voir en détail la gestion des textures.
- Gestion et édition d'un texture d'origine de Sketchup
- Edition d'une texture dans Gimp ou Photoshop
- Position du texture (redimensionnement, agrandissement, position, décalage)
- Récupération de textures répétable (tileable ou seamless) sur le site textures.com
- Création de vos nouvelles textures
Cerise sur le gateau, je vous donne un objet de type rubicube dans le fichier SKP afin d'avoir un autre objet qui prend en compte la gestion des composants et des couleurs.
Bonne vidéo et bon apprentissage,
Dans cette vidéo, nous allons voir comment manipuler l'outil Colorier avec les options suivantes:
- Touche ALT: permettra de peindre la globalité de l'objet
- Touche SHIFT: permettra de remplacer une couleur par une autre.
Pour finir, on verra comment fonctionne l'outil Colorier sur un groupe ou un composant.
Bonne vidéo et bon apprentissage,
Dans cette vidéo, nous allons voir les différents onglets de la fenêtre Matière.
- Roue chromatique
- TSL, TSB, RVB
Ensuite nous verrons comment appliquer et modifier une texture d'origine sur Sketchup
Prochaine et dernière partie (gestion et application des textures) avec l'utilisation d'in logiciel d'édition photo comme Gimp ou Photoshop.
Bonne vidéo et bon apprentissage,
Dans cette dernière partie, nous allons voir en détail la gestion des textures:
- Gestion et édition d'un texture d'origine de Sketchup
- Edition d'une texture dans Gimp ou Photoshop
- Position du texture (redimensionnement, agrandissement, position, décalage)
- Récupération de textures répétable (tileable ou seamless) sur le site textures.com
- Création et application de vos nouvelles textures pour le jeu de dames.
Comme d'habitude, je fais en sorte de vous laisser le fichier SKP plus les textures dans l'onglet Ressources.
Bonne vidéo et bon apprentissage,
Création du jeu de dames (Partie 1: le pion)
Dans cette vidéo, nous allons créer le pion de A à Z, puis faire en sorte de créer un composant afin de placer celui-ci par la suite sur le damier.
Pour finir, je vous fournis le fichier SKP du pion crée lors de la vidéo dans les ressources.
Bonne vidéo et bon apprentissage,
Création du jeu de dames (Partie 2: le damier)
Dans cette vidéo, nous allons créer le damier de A à Z, puis faire en sorte de mettre en place une texture du jeu afin que celui-ci soit le plus réaliste possible.
Pour finir, je vous fournis le fichier SKP du damier que nous avons créé ensemble dans le module ressources.
Bonne vidéo et bon apprentissage,
Création du jeu de dames (Partie 3: finalisation)
Dans cette vidéo, nous allons finaliser le jeu de dames, puis faire :
- La correction des textures disgracieuses.
- Créer le deuxième pion (pion marron)
- Placer les différents pions sur le damier.
- Construire le contour du damier avec l'outil suivez-moi.
Pour finir, je vous fournis le fichier SKP du jeu de dames finalisé dans les ressources
Bonne vidéo et bon apprentissage,
Dans cette vidéo, nous allons voir comment exporter votre modèle en ;
- Image dont l'extension est jpg
- Image dont l'extension est png (avec couche de transparence)
Pour finir, je vous laisse les images en questions dans le module Ressources
Bonne vidéo et bon apprentissage,
Dans cette vidéo, nous allons voir comment exporter votre modèle:
- Exporter votre modèle dans un autre extension (*.dae)
-Ouvrir le fichier converti dans un autre logiciel 3D (Blender)
Pour finir, je vous laisse les fichiers *.dae et *.blend dans le module ressources
Bonne vidéo et bon apprentissage,
Dans cette vidéo, nous allons voir comment importer votre modèle en 2D :
- Image dont l'extension est jpg
- Image dont l'extension est png (avec couche de transparence)
Pour finir, je vous laisse les images "REFERENCE" et les fichiers SKP dans le module Ressources
Bonne vidéo et bon apprentissage,
Dans cette vidéo, nous allons concevoir la création du pion, je vous donnerais les éléments suivants:
- Image de référence
- Fichier SKP (Pion_Echec.skp)
Bonne vidéo et bon apprentissage,
Dans cette vidéo, nous allons concevoir la création du fou, je vous donnerais les éléments suivants:
- Image de référence
- Fichier SKP (Fou_Echec.skp)
Bonne vidéo et bon apprentissage,
Dans cette vidéo, nous allons concevoir la création de la dame, je vous donnerais les éléments suivants:
- Image de référence
- Fichier SKP (Dame_Echec.skp)
- Fichier SKP Dame_Profil_Echec.skp)
Bonne vidéo et bon apprentissage,
Dans cette vidéo, nous allons concevoir la création du roi, je vous donnerais les éléments suivants:
- Image de référence
- Fichier SKP (Roi_Echec.skp)
- Fichier SKP (Profil de la pièce du roi)
Bonne vidéo et bon apprentissage,
Dans cette vidéo, nous allons concevoir la création de la tour, je vous donnerais les éléments suivants:
- Image de référence
- Fichier SKP (Tour_Echec.skp)
- Fichier SKP (Tour_Echec_Profil.skp)
Bonne vidéo et bon apprentissage,
Dans cette vidéo, nous allons concevoir la création du cavalier, je vous donnerais les éléments suivants:
- Image de référence
- Fichier SKP (Cavalier_Echec.skp)
- Fichier SKP (Cavalier_Profil_Echec)
Bonne vidéo et bon apprentissage,
Dans cette vidéo, nous allons:
Pour finir, vous trouverez des fichiers SKP + images
Bonne vidéo et bon apprentissage,
Dans cette vidéo, nous allons:
Bonne vidéo et bon apprentissage,
Gestion des calques (layer)
Dans cette vidéo, nous allons:
Bonne vidéo et bon apprentissage,
Pour ceux qui souhaitent créer de beaux objets en 3D tout en gardant la maîtrise ce qu'il dessine, vous êtes au bon endroit, ce cours vous expliquera comment utiliser les principaux outils et fonctions de base du logiciel Sketchup tout en dessinant un jeu de dames puis un jeu d'échecs.
N'oubliez pas, ce logiciel est gratuit, profitez de la puissance de ce logiciel pour faire de superbes réalisations.
Quel plaisir de pouvoir dessiner ses propres objets en 3D, la seule chose qui vous arrêtera sera votre imagination, alors n'hésitez pas et bon cours.
Pour finir n'hésitez pas à me poser des questions, je me ferais un plaisir de vous répondre,