
En esta lección veremos en detalles el uso y manejo de la plataforma de aprendizaje online más extendida a nivel mundial, Udemy. El objetivo es que saques el máximo partido posible al curso que vas a comenzar. Si ya conoces Udemy, porque has realizado más formaciones anteriormente, esta clase es probable que sea prescindible, por lo que puedes saltártela.
En esta lección aprenderás los más importante sobre el uso correcto y óptimo del portal formativo Udemy. Recuerda que si aún sigues tienes algún problema o dificultad durante la formación puedes contactar conmigo.
En la siguiente clase te detallo como está organizado y configurado el curso que estas comenzando. El objetivo es que aproveches al máximo la formación y saques el mayor beneficio de la misma.
¡Comencemos!
Conoceremos las principales referencias e influencias que me permiten trabajar de forma creativa en mi día a día como diseñador. Para diseñar se requiere seguir un proceso creativo y el primer paso es observar e investigar para conseguir un buen resultado. Cuanto más te empapes de trabajos realizados por otros, más información en tu cerebro. Incluso no te olvides de visitar a tu competencia, ¡no te cortes ni un pelo!
Observar e investigar no es copiar, al contrario es esencial y completamente necesario, ¿si no cómo te van a surgir ideas? Es vital para que comience a maquinar tu cerebro, donde comienza a nacer tu capacidad creativa para el diseño que tengas que hacer.
¿Pero dónde busco, qué tengo que encontrar y después de encontrar, qué hago? En está clase lo averiguarás.
Para ir conociéndonos todos, te invito a presentarte. Ponle cara a tu perfil y sube un par de proyectos, personales o profesionales, compártelos en el foro de esta clase y cuéntanos en qué lugar o proyecto desearías trabajar idealmente.
Recuerda que desde el apartado de "Preguntas y Respuestas" podrás presentarte al resto de alumnos de este curso y plantear todas las inquietudes que tengas.
Lo que debes conocer sobre esta increíble herramienta de diseño 3D, sus usos fundamentales y sus principales campos de aplicación en el diseño.
Ejemplos de uso de SketchUp, Vray, Plugins y PhotoShop en distintos campos del diseño y la arquitectura.
En esta primera sesión comenzaremos viendo como poder conseguir el software de modelado 3D SketchUp Pro y proceder con su instalación en nuestros equipos.
Configuraremos de forma óptima la interfaz de SketchUp: Menús principales, Archivo, Edición, Ver, Cámara, Dibujo, Herramientas, Ayuda.
En esta lección veremos y aprenderemos en detalle como configurar y elegir las plantillas que necesitemos para nuestros proyectos. Así como modificar las unidades del dibujo 3D.
SketchUp tiene un formato de archivo propio cuya extensión es .skp. Una vez instalado el programa, automáticamente el ordenador reconocerá los archivos con esa extensión y los abrirá directamente en SketchUp. Conocerás todo lo necesario para no tener problemas con la gestión de los archivos tipo SketchUp.
En esta clase va a aprender a trabajar sobre las vistas: traslación, rotación y zoom, encuadre. Usaremos vistas paralelas, perpectivas y perspectivas de tres puntos. Crearemos vistas predefinidas. Y te explicaré como modificar el campo visual de la cámara de SketchUp.
Conoceremos los principales atajos de teclado de SketchUp y como crear y gestionar nuevos atajos de teclado en el programa. Utilizar éstos métodos es mucho más rápido que ir de un botón a otro en la Barra de Herramientas. Además asignaremos Atajos de Teclado personalizados que nos puede proporcionar un gran incremento de velocidad en todas las operaciones de activación de herramientas.
Veremos los principales sistemas de selección en SketchUp, como: selección mediante ventana, selección múltiple, selección mediante un clic, dos clic y triple clic.
Te contaré el funcionamiento tan sencillo de SketchUp y como se crean superficies básicamente uniendo líneas para formar aristas.
Analizaremos en detalle los distintos menús que tenemos disponibles en SketchUP: Menú Ver, Menú Cámara, Menú Dibujo, Menú Herramientas, Menú Ventana, Menú Ayuda.
SketchUp destaca por la simplicidad y velocidad que ofrece en el proceso de modelado, gracias a un sistema de creación de susperficies y sólido muy intuitivo. Antes de empezar a dibujar, hay que explicar que los modelos de SketchUp se crean básicamente uniendo líneas (aristas) para formar caras. Las caras se crean automáticamente cuando se unen tres o más líneas que estén en el mismo plano; de este modo se pueden ir uniendo superficies planas para formar los modelos deseados.
La herramienta Línea se utiliza para dibujar líneas o entidades de arista, varias aristas conectadas o formas cerradas. También se utiliza para dividir caras o recuperar caras eliminadas. Y la herramienta Mano Alzada nos va a permitir dibujar de forma totalmente libre dentro de modelo 3D.
La herramienta Rectángulo se utiliza para dibujar entidades de cara rectangulares, que se definen haciendo clic en dos ángulos opuestos con la forma deseada.
Dibuja un círculo, es decir una superficie plana delimitada por una circunferencia.
Esta herramienta funciona de la misma forma que la circular, pero en lugar de crear una superficie, crea un arco de circunferencia abierto.
Dibuja una superficie definida por un polígono regular. Una vez seleccionada esta herramienta, se introduce el número de lados, se define el centro del polígono para a continuación, precisar el radio de la circunferencia circunscrita en dicho polígono.
Todo lo que necesitas conocer sobre las líneas ocultas en SketchUp.
Conoceremos los principales conceptos sobre el Dibujo 3D con SketchUp y las herramientas imprescindibles para ello: Mover, Girar, Copia lineal, Copia polar, Copia múltiple, Escalar, Equidistancia.
Sígueme puede extruir una superficie a lo largo de una línea, polígono o curva en contacto con la superficie a extruir. Simplemente hay que pulsar el icono Sígueme, seleccionar la cara a extruir y, con el cursor, ir siguiendo el contorno elegido.
La herramienta Mover/Copiar permite mover los objetos seleccionados. Mediante Mover se pueden desplazar vértices, aristas, caras y objetos completos.
Rotar puede girar aristas, caras y objetos completos. Para ello bastará con seleccionar los objetos que se pretenden rotar y activar la herramienta en su icono correspondiente (Q).
Si se pulsa Ctrl mientras se lleva a cabo la función Mover, alterna entre las funciones Mover y Copiar
Escala (S). Posibilita escalar objetos desde cualquier punto de estos. Una vez seleccionado el objeto a escalar y con la herramienta activa, el objeto queda encerrado en una jaula con una serie de tiradores permiten estirarlo o encogerlo en una, dos o tres dimensiones.
Equidistancia (F). Actúa sobre superficies o líneas, creando una equidistancia del contorno, hacia dentro o hacia fuera.
El otro pilar básico de la mecánica de trabajo que presenta este curso online es el modelado basado encapas. El hecho de dibujar con una estructura de capas clara y organizada, no solo facilita la compresión y el manejo del modelo por parte de cualquier usuarios, sino que allana enormemente el camino para las siguientes fases de producción, principalmente para la aplicación de materiales y texturas. Es por ello, que se hace imprescindible el uso de una estructura de capas en cualquier modelo, de manera que un modelo muy complejo, es decir, con mucha geometría, puede convertirse en un modelo muy sencillo si las capas se usan adecuadamente.
Los grupos son entidades que pueden contener a su vez otras entidades. Los grupos se utilizan habitualmente para combinar varias entidades en una sola a fin de llevar a cabo las operaciones (por ejemplo, una copia) más rápidamente.
También conoceremos los fantásticos "Componentes", que nos permitirán sistematizar el trabajo con SketchUp y ahórranos horas de trabajo.
Principales conceptos sobre el uso y la modificación de lo ejes del proyecto.
Aplicar mapas y texturas_ La increíble herramienta pintar. Sin duda la clase que más te va a gustar.
Mediante esta barra de herramientas se realizan interacciones entre sólidos cerrados de SektchUp, ya sean grupos o componentes.
SketchUp utiliza el concepto de “caja de arena” en referencia a una superficie que puede generarse y manipularse utilizando las herramientas de una caja de arena. En SketchUp, y en otras utilidades para la creación de modelos en 3D, es habitual referirse a este concepto como red irregular triangulada o TIN (del inglés “triangulated irregular network”), en terminología relativa al modelado de terrenos.
Conoceremos las principales herramientas auxiliares de SketchUp Pro y cuales son sus principales usos a la hora de modelar en 3D.
Realiza acotaciones lineales entre dos puntos, de línea y radios de curvatura. El estilo de las acotaciones se puede configurar en la ventana Información del modelo.
Crea un texto tridimensional en el que podemos ajustar diversos parámetros como fuente, altura extrusión.
La herramienta Medir, usada de punto a punto, nos da la distancia entre ellos.
Al pulsar con el botón derecho sobre cualquier objeto nos aparece un menú contextual con una serie de opciones.
Te mostraré cómo crear secciones, editarlas y visualizarlas como escenas en SketchUp Pro. Secciones Exportación a DWG Exportación a Illustrator
La barra de herramientas de sombras se utiliza para controlar las sombras. Sus botones permiten abrir el cuadro de diálogo “Ajustes de sombras” (primer icono de la izquierda) y activar/desactivar las sombras (segundo icono). Contiene también reguladores para controlar los ajustes relacionados con la época del año (barra de la izquierda) y la hora del día (barra de la derecha).
Qué son y para qué sirven los estilos visuales de SketchUp y LayOut
Layout al igual que sketchup cuenta con estilos precargados que nosotros podemos aplicar a cualquiera de nuestras ventanas, pero lo que hay que entender es que el poder de modificar los estilos lo tiene Sketchup.
Los estilos le permiten guardar las propiedades visuales de su modelo. Cosas como el estilo de borde y el estilo de cara afectan la forma en que se representa su modelo, y pueden hacer que su modelo se vea dramáticamente diferente. Los estilos pueden ser una propiedad guardada de una escena, por lo que debe asignar un estilo a su modelo cada vez que cree una escena.
Todas las propiedades de estilo se pueden editar desde la pestaña Editar en la ventana Estilos. También puede cambiar algunas de las propiedades de estilo de varios menús y barras de herramientas dentro de SketchUp, así que asegúrese de guardar los cambios que haya realizado si desea que se guarden en un estilo.
Crear, modificar y guardar estilos.
Aprenderemos a posicionar cámaras para posteriormente crear y guardar distintas escenas de nuestros proyectos, que nos permitirán además realizar vídeos que muestren nuestro proyecto.
Estas ventanas flotantes sirven para detallar información concreta sobre un conjunto de geometrías (Información de la Entidad) o bien para configurar una serie de parámetros del entorno de trabajo relativo al modelo global sobre el que se está operando, incluyendo todos los conjuntos de geometrías que en él se contengan (Información del Modelo).
El cuadro de diálogo Información del Modelo se utiliza para configurar una serie de ajustes específicos del modelo de SketchUp abierto. Active el cuadro Información del Modelo en el menú Ventana.
En este capítulo llevaremos a cabo el modelado de un mueble en 3D desde 0.
En este capítulo llevaremos a cabo el modelado de un mueble en 3D desde un archivo DWG/DXF de AutoCad.
1 Comenzamos dibujando un rectángulo (escalón) de superficie 1;0.28 m. Con la herramienta Empujar (P) le damos un espesor de de 0,17 m de altura. Seleccionamos todo el peldaño y creamos un componente.
2 Realizamos una copia múltiple con Mover (M) + Ctr. y posteriormente *7. Seleccionamos el último escalón y botón derecho convertir en único. Entramos en su edición y realizamos un escalado de 1m de ancho.
3 Seleccionamos todos los escalones y el rellano dibujados previamente y creamos un nuevo componente llamado tramo.
4 Copiamos el tramo y lo giramos posicionandolo de manera que quede un tramo de ida y otro de vuelta.
5 Trabajamos en detalle dentro de uno de los escalones dando el diseño que nos interese. En el ejemplo se ha realizado una componente con el lateral del escalón para realizar una pletina gris oscura que copiaremos en ambos extremos del escalón. También hemos aplicado un color madera al peldaño con la herramienta Bote (B)y reducido su espesor.
1 A continuación repetimos el mismo proceso para el rellano.
1 Realizamos una barandilla a partir de rectángulo creado mediante la herramienta Línea (L), dibujandolo dentro del componente tramo para que tambien aparezca en el tramo de subida.
1 Realizamos una Equidistancia (F) en el rectángulo y le damos espesor para simular una estructura para la barandilla, aplicamos un material de vidrio al paño de la barandilla.
Descargar el modelo Cad con el plano en planta del restaurante que encontraras disponible en el link de está clase.
Sketchup es un software que se ha convertido con el paso del tiempo en uno de los software de modelado 3d más usado por los arquitectos, es fácil entender el por qué atendiendo a su sencillez y potencia, es realmente intuitivo, incluso para aquellos que no han tenido nunca contacto con él, es posible esbozar modelos sencillos en cuestión de horas.
A partir de la versión 2013 del software, se ha creado un ‘Almacén de Extensiones’, un lugar donde el que quiera, pueda personalizar su copia de SketchUp de la forma que más le interese según sus descargas de plugins y extensiones. Esta herramienta funciona como una verdadera tienda de descargas, en donde podrás visualizar aquellas descargas más populares, con opiniones de usuarios haciendo todo este proceso mucho más simple.
Es importante destacar que existen extensiones tanto de pago como gratuitas, para las segundas, se pueden instalar directamente desde el Almacén de extensiones y para las primeras, en la descripción de la extensión, en lugar del botón de la instalación aparecerá uno que pone Conseguir esta extensión y nos referirá a la página de sus creadores donde deberemos seguir las instrucciones que nos indique el desarrollador para conseguirlas.
Extensión que nos permite crear superficies de forma automática, par posteriormente poder proceder con la extrusión y modelado 3D de la geometría.
Curviloft es un plugin para la generación desuperficies a partir contornos.
Suavizado por Spline: une los contornos separados, abiertos o cerrados.
Suavizado a lo largo de la trayectoria: une a los contornos extremos, a lo largo de una guia curvadada.
Introducción al curso de Layout
Conocimientos previos necesarios, recomendaciones antes de comenzar con este fantástico programa de maquetación de planos.
Una descripción general del curso de video SketchUp to LayOut, así como instrucciones sobre cómo seguir el curso y descargar el material extra.
Software necesario para realizar las actividades del curso.
En esta clase te contaré como debes proceder para la descarga de SkechUp y LayOut. De forma que puedas practicar durante el curso con tus propios proyectos o con los que te propongo.
Planificación del proyecto.
Configurar el modelo 3D con el que luego vamos a hacer la documentación de nuestro proyecto 3D.
Antes de poder crear un documento de LayOut, debe crear un modelo en SketchUp. Debemos tomar un tiempo para pensar cómo quiere que se vea el resultado final, para que sepa en qué nivel de detalle modelar en SketchUp. La organización adecuada con grupos y componentes y la asignación de capas es crítica al crear un modelo para LayOut.
Ajustes principales de la interfaz gráfica del programa.
Veamos la interfaz de Layout para SketchUp, la pantalla de inicio, la elección de tamplates, el espacio de trabajo y algunas otras cosas más. Veamos cómo podemos personalizar las barras de herramientas, crear nuestra propia barra, etc.
En la siguiente lección te muestro los principales términos que debe conocer para poder interpretar con soltura toda la información referente a este ámbito profesional.
En esta clase trataremos en detalle las principales ventajas y desventajas en este campo.
En esta clase te comparto un manual de ayuda en pdf que complementa la formación.
En esta clase comparto algunas webs de referencia para ampliar conocimientos, conocer trucos, conectar con la comunidad y estar al día en las últimas novedades.
En la siguiente lección comparto un listado de interesantes páginas webs en las cuales podrás descargar de forma gratuita todo tipo de recursos para usarlos en tus proyectos creativos.
Comparto una interesante web para que puedas localizar y descargar múltiples recursos CAD totalmente gratis.
Te muestro una muy interesante web desde la que podrás descargar múltiples recursos totalmente gratis para tus proyectos.
En esta clase veremos en detalle como poder conseguir acceso a una gran librería de componentes 3d para usar en tus diseños y propuestas creativas.
En esta clase veremos en detalle como poder Descarga Iconos, Anagramas y Logotipos totalmente Gratis para tus creaciones.
En esta clase aprenderás y conocerás los mejores repositorios para descarga recursos vectoriales para tus diseños totalmente Gratis.
En esta clase te explicaré como puedes conseguir innumerables recursos gráfico para emplear en tus proyectos y diseños.
En esta clase te mostramos como proteger tus documentos y disponer siempre de un acceso a los mismos desde cualquier lugar y en cualquier momento.
Comparto un listado muy interesante de diferentes dispositivos, gadget tecnológicos, complementos, útiles, etc. que os pueden facilitar enormemente vuestra labor profesional.
En esta clase he recopilado una amplia lista de web con recursos muy útiles en tu día a día con el programa. En el listado encontrarás bancos de librerías, recursos, componentes, extensiones... tanto gratuitos como de pago, que sin duda te facilitarán tu trabajo.
En esta clase comparto un conjunto de referencias bibliográficas cuidadosamente seleccionadas que te permitirán ampliar conocimientos sobre este materia.
Alternativas a SketchUp: Edificius MicroStation Vectorworks Archicad FreeCAD
En esta clase te comparto un conjunto de consejos para evitar errores y malas prácticas en este campo.
En esta clase podrás conocer como sacar el máximo partido a la inteligencia artificial usándola en tus proyectos y trabajo diario.
En esta clase trataremos en detalle las tendencias actuales y futuras, así como la evolución hacia la que el sector tiende en este momento.
En esta lección trataremos las distintas posibilidades para poder progresar y avanzar en la materia vista durante toda la formación.
En esta clase abordaremos en detalle los principales mitos y realidades que encontraremos habitualmente.
En esta sección abordamos los fundamentos de la gestión de proyectos, herramientas y metodologías en este sector.
En esta clase conocerás los principales agentes, perfiles y roles de este sector. Lo que te permitirá desenvolverte correctamente en el mismo.
En esta lectura comparto una selección de referentes actuales y profesionales relevantes en este campo.
En esta clase te propongo que compartas con la comunidad de este curso las referencias que te han influenciado, pueden ser otras disciplinas como diseño, cine, literatura, viajes, etc. Cuéntanos en el foro sobre estos temas y no olvides compartir links y/o imágenes con tus compañeros para crear un amplio repositorio de recursos que nos sirvan a todos para seguir aprendiendo e inspirándonos.
!Gracias por Compartir!
Recuerda que desde el apartado de "Preguntas y Respuestas" podrás presentarte al resto de alumnos de este curso y plantear todas las inquietudes que tengas.
Cualquier consulta, propuesta de colaboración, encargo, asesoramiento, formación, etc que precises, puedes consultarme a través del canal de comunicación privado que encontrarás en la web Udemy. Estaré encantado de poder ayudarte con tus proyectos.
“Trabajar en equipo divide el trabajo y multiplica los resultados”
En esta clase dispones de un espacio para resolver las dudas y consultas que te surjan durante el curso.
Plantea tus dudas y te ayudaré a resolverla. De esta forma todos los alumnos de esta formación podrán participar de las aportaciones mías como instructor como del resto de compañeros del curso.
En esta lección resovemos las dudas más frecuentes de los estudiantes del curso. Seguro que te sirven de gran ayuda.
Modela en 3D con SketchUp para Mac OS (Apple). Impartido por Arquitecto
SketchUp es sin duda el programa más rápido y sencillo para poder modelar en 3D cualquier tipo de diseño que imagines.
Instructor: Arquitecto Álvaro García Actualizado: Julio del 2026 Estudiantes: +6.100 Requisitos previos: Ninguno
Descripción del Curso:
Desbloquea SketchUp 2024 para Mac y crea modelos 3D con velocidad profesional: inferencias precisas, grupos y componentes, Tags, Scenes & Styles, Solid Tools, 3D Warehouse y documentación en LayOut lista para imprimir o presentar. Ideal para arquitectura, interiorismo y producto, con un flujo claro del boceto al modelo detallado.
En Udemy, 100% online, global y para todos los niveles, aprenderás atajos, plantillas, organización de proyectos y exportaciones eficientes para entregar resultados rápidos y pulidos en macOS (Apple Silicon). Potencia tu portfolio, mejora tu productividad y ofrece presentaciones que cierran proyectos con un método práctico y eficaz.
Tras más de doce años impartiendo formaciones presenciales de SketchUp para Mac OS, la petición de mis alumnos de crear un curso en formato On Line con mis clases y los satisfactorios resultados obtenidos en mi profesión como Arquitecto especializado en visualizaciones arquitectónicas con el programa, he decido publicar el curso completo de SketchUp para Mac OS para la comunidad Udemy.
En el curso de SkethcUp Pro aprenderás un programa de modelado 3D pensado para realizar entornos de arquitectura, interiores, paisajismo, retail, urbanismo, mueble, ingeniería civil, diseño industrial, diseño escénico, videojuegos, visual merchandising…
Muy recomendable para aquellas personas que quieran iniciarse en el modelado en tres dimensiones, ya que SketchUp para Mac OS (Apple) es conocido por su facilidad de aprendizaje y sus buenos resultados en cuanto a la relación de calidad/tiempo. Diseñado con el objetivo de ofrecer una forma intuitiva y flexible de trabajar a diferencia de sus competidores, más complejos a la hora de aprender.
Dirigido a los que cuentan con poco tiempo y necesitan modelar cualquier tipo de elemento. Pudiendo sacar con este programa el máximo partido a tus proyectos. El curso se estructura en un total de seis bloques temáticos: 01) Introducción a SketchUp, 02) Dibujo 2D, 03) Modelado 3D, 04) Herramientas Auxiliares, 05) Casos Prácticos y 06) Introducción a los Plugins para SketchUp.
Itinerario Formativo:
Introducción a Udemy
Bienvenida al Curso de SketchUp para Mac OS
Dibujo 2D con SkechUp para Mac OS.
Modelado 3D con SketchUp para Mac OS
Herramientas Auxiliares en SketchUp para Mac OS
Casos Prácticos con SketchUp para Mac OS
Introducción a los Plugins para SketchUP para Mac OS
Introducción a LayOut para SketchUp para Mac OS
Recursos para Usuarios de SketchUp para Mac OS
Consultas, Dudas y Sugerencias de los Alumnos de la Formación
Emisión del Certificado de Finalización del Curso "SketchUp para Mac OS"
Objetivos del curso:
Dominarás SketchUp 2024 para Mac desde cero: modelado preciso con inferencias, grupos y componentes, Tags y Scenes para organizar proyectos, Solid Tools para geometría limpia y 3D Warehouse para acelerar el flujo. Aprenderás a documentar en LayOut (vistas, escalas, acotado y páginas maestras), crear estilos y plantillas, y exportar imágenes y planos listos para cliente con un método rápido y eficaz en macOS (Apple Silicon).
Salidas profesionales:
Estarás preparado para trabajar en arquitectura, interiorismo, diseño de mobiliario y producto, retail y reformas; generarás modelos 3D claros, planimetría en LayOut y presentaciones que venden ideas. Incrementarás productividad, reducirás retrabajo y podrás ofrecer servicios 3D como freelance o dentro de estudios, alineando entregables con tiempos y presupuestos reales.
Dirigido a:
Estudiantes y profesionales de AEC, diseñadores, makers y docentes que usan Mac y desean un flujo de trabajo ágil y visual. Formato Udemy, 100% online, global y para todos los niveles: aprende a tu ritmo, con atajos, plantillas y buenas prácticas que elevan tu portfolio y cierran proyectos con confianza.
Metodología de Aprendizaje:
Recuerda que este curso incluye lecciones en vídeo fullHD con audio de estudio (compatible con TV, PC, Mac, tablet y smartphone), artículos didácticos, actividades, animaciones, ilustraciones, proyectos paso a paso, recursos descargables, links de interés, acceso de por vida, certificado de finalización, tutorización online, y una exclusiva comunidad de aprendizaje privada que nos ayudamos aportando nuestras experiencias en el foro de comunicación del curso.
La modalidad de este curso te permite que empieces y acabes cuando tú quieras, marcando el ritmo de la clase según tu disponibilidad. Puedes volver a visualizar lo que te interese, saltar el contenido que ya domines, hacer preguntas, resolver dudas, compartir tus proyectos... Puedes elegir ver todas las lecciones de forma secuencial (lineal) y aprovecharlas al máximo la formación, pero también puedes decidir ver este curso como una guía de referencia.
Las clases están claramente organizadas en secciones y lecciones, puedes decidir visualizar solo las clases que te resulten más importantes según tus necesidades formativas. La mayoría de las lecciones son independientes para que puedas comprender los conceptos de cada lección sin tener que ver las lecciones anteriores del curso.
Para seguir el programa formativo propuesto no ser requieren conocimientos previos, ya que la formación se acomete desde un nivel de usuario 0. El curso está orientado a aquellos creativos que quieran ampliar sus skills (habilidades) y conocer múltiples trucos, consejos, recursos y recomendaciones, de la mano del instructor Álvaro García. Además la formación disponen de acceso automático al contenido, sin limitación de tiempo, disponibilidad 24/7 (24 horas al día los 7 días de la semana), sin caducidad y con garantía de devolución.
Con esta formación disfrutarás aprendiendo desde dónde quieras, sin tener que desplazarte, sin horarios, con quién quieras, según tus necesidades y disponibilidad. Aprenderás con un instructor avalado por miles da alumnos satisfechos en todo el mundo (comentarios certificados). Conocerás las técnicas, métodos, trucos y flujos de trabajo de este sector creativo. El docente te transmitirá su sabiduría y conocimientos con pasión a la vez que las explicaciones concisas, claras, sencillas y con un enfoque profesional en cada clase. Podrás conseguir un certificado homologado personalizado y firmado por tu instructor en cada formación. De está forma podrás compartir tu título en tu portafolio, currículo, en redes sociales...
Con la alta definición de los vídeos (vídeo fullHD y audio de estudio) conseguirá no te perder detalle. Podrás ver las clases las veces que requieras para recordar y perfeccionar tus habilidades como diseñador. Tendrás la posibilidad de preguntar, pedir opinión y ayuda al instructor, además de compartir tu experiencia de aprendizaje con los demás alumnos del curso, tan apasionados como tú, repartidos por todo el mundo. Seleccionamos cuidadosamente los contenidos y producimos cada curso para garantizar una experiencia de aprendizaje online integral y de la máxima calidad.
¿A qué esperas?, este curso es ideal para ti, atrévete a convertirte en un experto y expresa tus ideas de la forma que siempre has deseado. Adelante, nos vemos dentro de la formación ;)