3D Architectuur met SketchUp

In deze introductie maak je kennis met SketchUp om een eenvoudige woning te modelleren en te presenteren
Dutch
Maak een 3D model van je architectuur ontwerp, op een eenvoudige, efficiënte manier
Presenteer dit model op een visueel interessante manier, zonder het model zelf te wijzigen
Integreer dit model met Google Earth
Leid een 3D model af uit één of meerdere foto's

Requirements

  • Er is enkel een algemene kennis over gebouwen en gebruik van computers vereist.
  • Je kan gebruik maken van elke recente versie van SketchUp
  • Slechts af en toe wordt gebruik gemaakt van functies van SketchUp Pro

Description

In deze video cursus leer je aan de hand van een vrij eenvoudige woning alle noodzakelijke technieken om te modelleren in 3D. We gaan een voorbeeld uitwerken vanaf het begin, maar zullen ook de belangrijkste methodes leren om op een efficiënte en professionele manier aan de slag te gaan met SketchUp.

Je kan het model zelf stap voor step opbouwen, met elke recente versie van SketchUp (Windows of OSX, Make of Pro). Slechts hier en daar worden gereedschappen gebruikt die enkel in de Pro-versie beschikbaar zijn en over het algemeen kan je dit ook benaderen met de Make versie.

De video werd opgenomen met versie 2013 Pro, toen Trimble net eigenaar was geworden van SketchUp, maar de manier van werken is dezelfde voor alle versies van SketchUp.

  • We vertrekken van een algemeen overzicht en de elementaire gereedschappen om te modelleren en te navigeren in 3D.
  • Doordat SketchUp op een slimme manier opgevat is, blijft dit toegankelijk voor iedereen, ook als je geen ervaring hebt met 3D of CAD.
  • We brengen gaandeweg meer complexe gereedschappen aan, in de loop van het project, zoals "Components", "Layers" en "Scenes".
  • We maken gebruik van de leuke en interessante manieren om het model te presenteren in SketchUp, zonder het model zelf anders te moeten opbouwen.
  • Tenslotte leren we enkele spectaculaire technieken kennen om het model te integreren met Google Earth, om extra modellen te downloaden van de "Warehouse" en om 3D modellen af te leiden van een foto, inclusief de texturen.

Who this course is for:

  • Architecten, studenten en andere ontwerpers, met interesse in gebouwmodellering
  • Dit is een algemene introductie, maar je leert gaandeweg een aantal erg nuttige en professionele gereedschappen

Course content

5 sections29 lectures2h 9m total length
  • Introductie: wat is SketchUp en hoe werkt deze software?
    05:26
  • Over SketchUp zelf
    2 questions
  • Basis van tekenen: het lijngereedschap en navigeren in 3D
    05:19
  • Nauwkeurig werken met "inferences" en enkele bijkomende operaties
    04:58
  • Een eenvoudig huisje als eerste voorbeeld
    04:57
  • Een tweede voorbeeld: een moderne woning
    03:48
  • Offset en Tape Measure - uitwerking dakrand en schuifraam in wand
    06:14
  • Components om efficiënter te werken
    05:21
  • Kleur en textuur met de Paint Bucket
    06:17
  • Over Modelleren
    5 questions
  • Download model
    00:04

Instructor

BIM Specialist, Teacher and Researcher
Stefan Boeykens
  • 4.0 Instructor Rating
  • 1,043 Reviews
  • 9,844 Students
  • 10 Courses

Stefan Boeykens is an architect-engineer from Belgium.

After graduation, he worked a few years as a professional architect, for several local offices, where he was involved in design, building permits, drafting, site supervision, visualisation and IT management.

At the end of 2000, he got the opportunity to return to his former university (KU Leuven), at the Department of Architecture, where he started teaching Computer Aided Architectural Design. Initially AutoCAD and 3D Studio VIZ, but step-by-step, he introduced SketchUp, Rhinoceros + Grasshopper, ArchiCAD, Artlantis, Unity, Processing and Cinema 4D. He completed a PhD on Building Information Modelling in 2007 and worked a few years as a post-doc, focusing on the use of BIM throughout the design process. He became familiar with a wide variety of IT skills: Windows, OSX, Linux, VBA in Excel, php, C++, Java/Processing, Autolisp and C # in Unity.

At the moment, Stefan is a part-time guest professor at KU Leuven, teaching primarily ArchiCAD, Grasshopper, Cinema 4D and Unity, where he has created several online video tutorials.

In parallel, he is working as a BIM specialist/consultant for D-Studio, a Belgian company focusing on BIM middleware and consultancy. He is a frequent speaker at BIM-related events and is actively involved in different professional working groups on BIM standardisation, including CEN/TC 442 (Europe) and TC BIM & ICT + CLUSTER BIM (Belgium).

He is father of three boys and enjoys reading, cycling, loosing time online and learning.

If he has some additional time, he likes to compose music, mainly focusing on guitar, but occasionally with vocals, synths and laptop drums.