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30-Day Money-Back Guarantee
Design Web Design Sketch Software

Sketch 3 de A à Z

Un guide de A à Z sur le logiciel de design d'interface Sketch 3, alimenté régulièrement de nouveaux cours
Highest Rated
Rating: 4.3 out of 54.3 (166 ratings)
528 students
Created by 112vente Sébastien Bauer, Fabrice Liut
Last updated 8/2017
French
30-Day Money-Back Guarantee

What you'll learn

  • Comprendre les principes de base du design d'interface
  • Utiliser les différents outils de Sketch 3
  • Connaître les notions de bases pour travailler avec un développeur
  • Réaliser vos premières interfaces pour mobile
  • Comprendre comment fonctionne le Design System
Curated for the Udemy for Business collection

Requirements

  • Avoir installé Sketch 3 sur leur ordinateur

Description

FORMATION ÉVOLUTIVE : Régulièrement, de nouveaux modules sont ajouté à cette formation ! Profitez dés maintenant du prix de lancement !

Sketch est un logiciel de design d’interfaces qui s’adresse aux webdesigners sur Mac. Encore très jeune, Sketch réussit, pourtant, à s’imposer progressivement auprès de la communauté des UX designers et dans de grandes sociétés telles que Facebook, Google, Twitter, Dropbox…

Ce logiciel est donc un outil de choix du graphiste UX/UI puisqu’il permet de traiter du texte et de nombreux documents.

Qu’est-ce que vous allez apprendre dans cette formation Sketch ?

Dans ce tuto vidéo sur le logiciel Sketch, vous serez en mesure, de comprendre le principe de base de Sketch. Vous apprendrez ainsi à utiliser et prendre en main les différents outils et principes de base pour la réalisation d'interface, mais également, vous serez en mesure de savoir comment travailler avec les développeurs.

Le tutoriel sera également accompagné d’un exercice pour créer un interface mobile. Vous pourrez ainsi suivre pas à pas la réalisation du produit.

Ce tutoriel est réalisé en collaboration avec Fabrice Liut, designer UX. Il est destiné à un public débutant sur le logiciel.

Suite à ce tutoriel Sketch 3, vous serez capable de :

  • Comprendre les principes de base du design d'interface
  • Utiliser les différents outils de Sketch 3
  • Connaître les notions de bases pour travailler avec un développeur
  • Réaliser vos premières interfaces pour mobile
  • Comprendre l'utilisation du Design System et du travail collaboratif

Who this course is for:

  • Débutant

Course content

3 sections • 36 lectures • 2h 41m total length

  • Preview01:20
  • Preview04:21
  • Preview01:50
  • Preview02:31
  • Panneau de droite
    03:33
  • Ombres portées & flous
    01:49
  • Alignement des éléments
    01:32
  • Barre d'outils
    04:40
  • Pathfinder
    01:19
  • Sketch Mirror, Cloud & aides à la conception
    04:14

  • Preview04:41
  • Preview05:30
  • TP 3 : Photo de profil
    03:36
  • TP 4 : Utiliser les masques
    05:45
  • TP 5 : Mode de fusion & contrastes
    05:13
  • TP 6 : Réalisation des éléments d'informations
    04:33
  • TP 7 : Noun Project (intégration d'icônes)
    06:26
  • TP 8 : Bonne gestion des fichiers
    06:12
  • TP 9 : Finalisation du projet
    02:44

  • Preview00:48
  • Preview01:44
  • Tirer partie des fichiers d’exercice
    01:02
  • Preview04:08
  • 1.0 Créer et utiliser des symboles sketch
    05:30
  • 1.1 Utiliser la dynamique des symboles sketch
    05:33
  • 1.2 Symbole dans un symbole
    08:46
  • 2.1 Créer des styles de forme
    07:27
  • 2.2 Utiliser les styles de forme
    02:34
  • 2.3 Utiliser les styles de texte
    09:21
  • 3.1 Et un Design system complet c’est quoi ?
    09:17
  • 3.2 Fonctionnement de notre Design system de base
    04:51
  • 3.3 Gérer un élément complexe
    06:09
  • 3.4 Utilisation et modification du Design system
    10:16
  • 4.1 Plus efficient avec le plug-in Craft
    04:43
  • 4.2 Partage et collaboration
    06:23
  • 4.3 Conclure sur le Design System & Sketch
    01:25

Instructors

112vente Sébastien Bauer
Producteur de formations
112vente Sébastien Bauer
  • 4.3 Instructor Rating
  • 520 Reviews
  • 3,924 Students
  • 3 Courses

D-Wave Formation est un collectif de formateurs dans plusieurs domaines : design, code, gamedesign, 3D, entreprenariat ...

Nos cours sont proposé par une équipe de formateurs, chacun ayant son domaine d'expertise. 

Notre credo : réaliser de la qualité, un son parfait et une ambiance conviviale, avec des retours de professionnels sur la réalité du terrain. 

Fabrice Liut
Designer - Formateur
Fabrice Liut
  • 4.3 Instructor Rating
  • 166 Reviews
  • 528 Students
  • 1 Course

Designer spécialisé sur la conception logiciel Sketch app et Sprint Master Design Sprint. UX/UI - Branding.

Indépendant depuis toujours, en veille technique et théorique à chaque instant.

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