3ds max Simulazione Fluidi con Bifrost
4.0 (1 rating)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
12 students enrolled

3ds max Simulazione Fluidi con Bifrost

In questo Corso dedicato a 3ds max 2019 Studieremo il nuovo simulatore di liquidi Fluid Bifrost
4.0 (1 rating)
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12 students enrolled
Created by Marcello Pattarin
Last updated 3/2019
Italian
Current price: $83.99 Original price: $119.99 Discount: 30% off
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This course includes
  • 5.5 hours on-demand video
  • 1 downloadable resource
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
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What you'll learn
  • I Fluidi integrati di 3ds max con Bifrost.
  • Il Render dei Fluidi in Arnold e Vray.
  • Creazione di Schiuma e Varie tipologie di Liquidi.
  • Gestione dei dati di Simulazione attraverso la Chache.
  • Come influenzare il Movimento dei Liquidi con i Motion Field.
Requirements
  • 3ds max 2019 e superiore.
Description

Argomenti: analisi della simulazione dei liquidi, simulazione ed esercizi pratici, studio delle forze di dinamica applicate ai liquidi. Impostazioni di render per Arnold e Vray, gestione della schiuma e sue opzioni, analisi dei liquidi viscosi, nuovi Tools Fluid Loader. Gestione della Cache e Mesh generata dai liquid. Utilizzo dei Motion Field, Maschere e Tips per le impostazioni di Scena.

Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2019 e superiore.

Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione 3: Creazione del Liquido

Who this course is for:
  • 3D Artist, Grafici, Architetti, Ingegneri, Studenti, Docenti, Artisti
Course content
Expand all 59 lectures 05:33:47
+ Primi passi con i Fluidi
11 lectures 42:45
Creazione del Liquido
04:03
Collisioni e Killer Plane
03:09
Comprendere il Chaching
05:56
I Parametri di Simulazione
04:04
Liquido e Preset
02:14
Oggetti e Collisione
02:05
Il Display del Liquido
04:06
Ricaricare la Cache e Simulazione
01:03
+ Rendering e Materiali in Arnold
14 lectures 01:34:19
Materiali Arnold e Rendering
07:20
Facciamo il Rendering
09:08
Duplicare la Simulazione
06:51
Rendering e Velocità Simulazione
04:37
Rendering e Voxel 05
04:58
Rendering Arnold Surface
05:52
Rapporto Rendering Display
07:02
Differenze Display Dynamic Mesh e Cache
10:10
Surface Mesh e Implicit
06:39
Render Particelle o Voxel
02:43
Controlli della Surface
05:06
I Filtri della Surface
06:20
Render Cache Dinamica
11:58
Render e Viewport
05:35
+ Rendering e Materiali in Vray
6 lectures 26:10
Merge e Liquido in Vray
05:09
I materiali di Vray
04:24
Luci e Camera di Vray
03:18
Primo Rendering in Vray
03:27
Rendering Statico in Vray
07:17
+ Animazione con il Miele
6 lectures 39:32
Introduzione Scena Miele
05:31
Miele Arnold Surface e Voxel
04:57
Rapporto Cache Mesh e Voxel
05:31
Comparazione Animazioni Miele
05:41
Tips per lo Studio del Miele
08:57
Scena Finale Miele
08:55
+ Foam: La Schiuma nei Liquidi
9 lectures 51:43
Impostazione Scena Schiuma
06:42
Parametri di Emissione
06:05
Spostare la Schiuma in Superficie
06:05
Foam Schiuma Scena Finale
05:34
Introurre il Vento sulla Schiuma
04:41
Scena Finale Schiuma Vento
07:36
Maschera e Schiuma
05:21
Volume Maschera Schiuma
07:22
+ Motion Field e Movimento Liquidi
6 lectures 30:55
Inserire Motion Field nel Fluid
09:00
Animazione Con Motion Field
07:26
Fluid e Onda Concentrica
02:58
Fluid Intorno ad un Asse
03:42
Fluid Lontano dagli Assi
02:31
Fluid e Influenza Geometrie
05:18
+ Solver, Movimento e Fluid Loader
4 lectures 23:39
_Fluid Gestione Velocità e Confini
08:18
Simulation View Creazione e Solver
05:41
Simulation View Opzioni
04:00
Nuovi Fluid Loader
05:40
+ Esercizio Fontana e Fluidi
3 lectures 24:44
La Fontana e Impostazioni
11:52
La Fontana Materiali e Rendering
06:32
Fontana Animazioni Finali
06:20