3ds max Simulazione Fluidi con Bifrost
What you'll learn
- I Fluidi integrati di 3ds max con Bifrost.
- Il Render dei Fluidi in Arnold e Vray.
- Creazione di Schiuma e Varie tipologie di Liquidi.
- Gestione dei dati di Simulazione attraverso la Chache.
- Come influenzare il Movimento dei Liquidi con i Motion Field.
Requirements
- 3ds max 2019 e superiore.
Description
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Argomenti: analisi della simulazione dei liquidi, simulazione ed esercizi pratici, studio delle forze di dinamica applicate ai liquidi. Impostazioni di render per Arnold e Vray, gestione della schiuma e sue opzioni, analisi dei liquidi viscosi, nuovi Tools Fluid Loader. Gestione della Cache e Mesh generata dai liquid. Utilizzo dei Motion Field, Maschere e Tips per le impostazioni di Scena.
Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2019 e superiore.
Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione 3: Creazione del Liquido
Aggiornamenti: Sono stati allegati i file di esercizio compatibili per 3ds max 2018 e 3ds max 2020 e superiore.
Il vostro insegnate Marcello Pattarin: Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max e Iray Nvidia.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.
Topics: analysis of the simulation of liquids, simulation and practical exercises, study of the dynamic forces applied to liquids. Render settings for Arnold and Vray, foam management and its options, viscous liquid analysis, new Tools Fluid Loader. Management of the Cache and Mesh generated by the liquids. Use of Motion Fields, Masks and Tips for Scene settings.
Attached to the lessons are available the 3ds max 2019 and higher compatible exercise files.
Note: the exercise files are attached to lesson 3: Creating the Liquid
Updates: Compatible exercise files for 3ds max 2018 and 3ds max 2020 and above have been attached.
Temas: análisis de la simulación de líquidos, simulación y ejercicios prácticos, estudio de las fuerzas dinámicas aplicadas a los líquidos. Configuraciones de render para Arnold y Vray, gestión de espuma y sus opciones, análisis de líquidos viscosos, nuevas herramientas Fluid Loader. Gestión del Cache y Mesh generado por los líquidos. Uso de campos de movimiento, máscaras y sugerencias para la configuración de escenas.
Junto a las lecciones están disponibles los archivos de ejercicios compatibles con 3ds max 2019 y superior.
Nota: los archivos de ejercicios se adjuntan a la lección 3: Crear el líquido
Actualizaciones: se adjuntaron archivos de ejercicios compatibles con 3ds max 2018 y 3ds max 2020 y versiones posteriores.
Tópicos: análise de simulação de líquidos, simulação e exercícios práticos, estudo de forças dinâmicas aplicadas a líquidos. Configurações de renderização para Arnold e Vray, gerenciamento de espuma e suas opções, análise de líquidos viscosos, novo Tools Fluid Loader. Gestão de Cache e Mesh gerados por líquidos. Usando campos de movimento, máscaras e dicas para configurações de cena.
Os arquivos de exercícios compatíveis com o 3ds max 2019 e superior estão disponíveis anexados às lições.
Observação: os arquivos de prática estão anexados à Lição 3: Criando o líquido
Atualizações: os arquivos de prática compatíveis foram anexados para o 3ds max 2018 e 3ds max 2020 e superior.
विषय: तरल पदार्थों का सिमुलेशन विश्लेषण, अनुकरण और व्यावहारिक अभ्यास, तरल पदार्थों पर लागू गतिशील बलों का अध्ययन। अर्नोल्ड और वेरे के लिए रेंडर सेटिंग्स, फोम प्रबंधन और इसके विकल्प, चिपचिपे तरल पदार्थों का विश्लेषण, नए उपकरण द्रव लोडर। तरल पदार्थ द्वारा उत्पन्न कैश और मेश का प्रबंधन। दृश्य सेटिंग्स के लिए मोशन फील्ड्स, मास्क और टिप्स का उपयोग करना।
3ds मैक्स 2019 और उच्च संगत व्यायाम फाइलें पाठों से जुड़ी हुई हैं।
नोट: अभ्यास फ़ाइलें पाठ 3 से जुड़ी हैं: लिक्विड बनाना
अपडेट: संगत अभ्यास फ़ाइलें 3ds मैक्स 2018 और 3ds मैक्स 2020 और उच्चतर के लिए संलग्न की गई हैं।
Who this course is for:
- 3D Artist, Grafici, Architetti, Ingegneri, Studenti, Docenti, Artisti
Instructor
Marcello Pattarin
Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, Twinmotion, AI Art, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.
He graduated from the Brera Academy of Fine Arts, graduated from the high school of art applied to industry at the Castello Sforzesco in Milan, graduated from the Liceo Artistico Primo in Milan, specialized in advertising and architectural illustration, and specialized in the creation of video courses for 3ds max, Twinmotion, AI Art, 3D content creation and Beta Tester for 3ds max.
With twenty years of experience in the use of software for modeling, rendering, animation and Fx, it was the first Italian company to create video courses dedicated to rendering and subsequent productions, today reaching more than 5000 video lessons, distributed on the most important international 3D graphics sites. .