Udemy
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
Turn what you know into an opportunity and reach millions around the world.
Learn More
Your cart is empty.
Keep shopping
Sıfırdan Maya Rigleme Eğitimi
Rating: 4.6 out of 5(6 ratings)
46 students

Sıfırdan Maya Rigleme Eğitimi

Basit Rigleme Tekniklerini Öğrenerek Tasarımlarınızı Animasyon için Hazırlayın
Last updated 10/2022
Turkish
Turkish [Auto],

What you'll learn

  • Bir modeli Rig işlemine hazır hale getirebileceksiniz.
  • Joint (Kemik sistemi) kurulumunu yapabileceksiniz.
  • IK sistemlerini yapabileceksiniz.
  • Bind Skin ve Skin weight tekniği ile organik rigleme yapabileceksiniz.
  • Kemik sistemine kontrolcüler ekleyip, kontrolcüleri sınırlayabilirsiniz.
  • Edindiğiniz bütün yetenekleri kullanarak bir modeli rigleyip bir animasyon veya oyun için hazır konuma getirebilirsiniz.

Course content

3 sections68 lectures4h 41m total length
  • Bölüm Tanıtımı0:59
  • Rig paleti oluşturma5:12
  • Modeli düzenliyoruz4:17
  • Parent yöntemi ile hiyararşi basamağı9:57
  • Basit iskelet kurulumu4:13
  • Kol kemiklerinin oluşturulması7:35
  • Kemikleri simetrik olarak yansıtıyoruz7:03
  • Modeli ve kemiklere tanımlıyoruz4:16
  • Pelerin kemik sistemi ekliyoruz4:51
  • Bind skin ile pelerin rigleme2:18
  • Paint skin weihts tanıyalım8:41
  • Pelerin kontrolcüleri4:38
  • Kemiklerin kontrolcülere bağlanması6:05
  • Pelerin kemiklerinin bağlanması4:32
  • Süspansiyon rigleme6:49
  • Robot tekerlek rigleme1:21
  • Gövde rigleme4:01
  • Global rigleme4:49
  • Bölüm Sonu1:03

Requirements

  • Kurstan daha iyi faydalanabilmek için başlangıç seviyesinde Maya programının genel yapısını, pencere geçişlerini, navigasyon hareketlerini bilmeniz gerekmektedir. Bunun dışında Rig işlemi ile ilgili bütün dersler sıfırdan anlatılmaktadır.

Description

Bu kurs 3D Rigleme yapmak isteyen fakat hiç bir bilgisi olmayan kişiler için tasarlanmıştır.

Ayrıca 3D modelleme işlerine yeni başlamış, bu alanda ilerlemek isteyen kullanıcılar için çözüm sağlamaktadır. Bu eğitim seti Skeleton tools modlarını kavramanızı, kemik sistemi, Ik sistemleri, kontrolcü sistemlerini kullanarak modelinizi ne şekilde ortaya çıkarabileceğiniz konusunda yol haritası sunmaktadır.

Kursumuzun ilk aşamasında Rigleme için sık kullanılan komutların yer alacağı bir araç paleti oluşturacağız. Sonrasında Basit bir robot tasarımını en temel şekilde rigleyeceğiz. Bu kısımda Riglemeye hazırlık, temel kemik kurulumları, temel kontrolcü kurulumlarını göreceksiniz.

İkinci bölümde Robot Kurbağa Rigleyeceğiz. Bu aşamada daha karmaşık kemik sistemlerini kurarak IK sistemlerini kemiklere uygulayacağız. Hazırlamış olduğumuz kontrolcüleri Ik sistemi ile entegre edeceğiz. Ayrıca Bind Skin ve Skin Weigts özellikleri ile organik riglemeyi göreceksiniz. Son aşama olarak kontrolcüleri sınırlayacağız.

Üçüncü bölümde ise bir otomobili en temel şekilde rigleyeceğiz. Modelimizi Riglemeye hazırlayıp, kontrolcülerini oluşturacağız. Set Driven editörünü kullanarak otomobilimize duruş-kalkış, salınım, fren, direksiyon hareketlerinin yanısıra tekerlek dönüşlerini sistemli olarak kodlayacağız.

Kurs boyunca mümkün olduğunca çok yol ve yöntem gösterilmiştir. Kullanıcı dostu bir tasarım mantığı oluşturmak hedeflenmiş, komutların nerede ne işe yaradığı, ne şekilde kullanıldığı gösterilmiş, kısa yolları ile daha hızlı erişim sağlamanızın yolları gösterilmiştir. Gerekli klavye tuş kombinasyonları alışkanlık edinmeniz maksadıyla kursun başlarında yoğunlukla verilmiş kurs süresince ara ara hatırlatmaya gidilmiştir.


NOT: Sizin için hazırladığım bu setin faydalı olduğunu düşünüyorsanız lütfen yorumlarda belirtiniz.

Who this course is for:

  • Maya ile Rig işlemi yapmak isteyenler için
  • Rigleme işleminde uzmanlaşmak isteyenler için
  • Oyun tasarımı ve animasyon öğrencileri için
  • CGI film yapmak isteyenler için
  • Oyun tasarımı yapmak isteyenler için
  • 3D Stock Görsel üretmek isteyenler için