
C# — объектно-ориентированный язык программирования. В первом уроке мы скачаем Visual Studio для Unity, познакомимся со структурой языка и изучим объявление переменных в Си Шарп
В этом видео мы изучим программирование UI в Unity. UI — это пользовательский интерфейс, с помощью которого можно взаимодействовать с программой. В Unity есть специальные объекты UI, мы выберем из них кнопку и напишем скрипт для вывода текста на экран
Мы изучим, что такое массив и чем он отличается от обычной переменной и от List. Научимся объявлять массив и List в Unity
Оператор if используется, когда нам необходимо выполнить действие только при определенных обстоятельствах. Мы покажем примеры программ, которые можно написать с помощью оператора if в Си Шарп
Мы разберем компоненты в Unity и как работать с ними с помощью скрипта. Изучим, как добавлять компоненты на объект, и напишем программы на Си Шарп
В этом видео мы разберем, что такое циклы и в особенности цикл for на Си Шарп. Научимся прописывать циклы в скрипте
Мы расскажем, что такое корутина (Coroutine) и как она работает. Напишем скрипт на C#, научимся запускать и останавливать корутину
Для этого урока мы воспользуемся компонентом Audio Source. Мы добавим на сцену несколько кнопок, при нажатии которых будет издаваться звук
Курс предназначен для того, чтобы ребенок взглянул на игры со стороны инженера-разработчика, познакомился с терминами и классификацией игр. Настройка объектов, префабов, анимации, программирование – являются основными задачами, которые должен решить разработчик игр.
В курсе мы предоставляем своим ученикам обширную базу знаний в сфере разработки игр. Вы познакомитесь с одним из популярных движков для разработки игр Unity. Научитесь проектировать и создавать собственные 2D-игры и обучитесь основам программирования на языке С#. Современный объектно-ориентированный и типобезопасный язык программирования. C# позволяет разработчикам создавать разные типы безопасных и надежных приложений.
Здесь мы рассказываем про основы разработки игр и программирования.
Ребята научатся:
Работать в Unity;
Настраивать интерфейс в Unity;
Основам программирования на языке C#;
Курс состоит из 8 занятий, которые поэтапно помогают создавать собственные игры и понимать структуру и логику программирования. Данный курс поможет разобраться в вопросах:
Кто такой разработчик игр?
Как создаются игры?
Что такое программирование?
Методический план:
Урок 1. Структура языка С#. C# — объектно-ориентированный язык программирования. В первом уроке мы скачаем Visual Studio для Unity, познакомимся со структурой языка и изучим объявление переменных в Си Шарп.
Урок 2. Нажатие кнопки в Unity и вывод в текст на С#. В этом видео мы изучим программирование UI в Unity. UI — это пользовательский интерфейс, с помощью которого можно взаимодействовать с программой. В Unity есть специальные объекты UI, мы выберем из них кнопку и напишем скрипт для вывода текста на экран.
Урок 3. Массивы и списки на C#. Мы изучим, что такое массив и чем он отличается от обычной переменной и от List. Научимся объявлять массив и List в Unity.
Урок 4. Условный оператор if на C#. Оператор if используется, когда нам необходимо выполнить действие только при определенных обстоятельствах. Мы покажем примеры программ, которые можно написать с помощью оператора if в Си Шарп.
Урок 5. Компоненты в Unity. Мы разберем компоненты в Unity и как работать с ними с помощью скрипта. Изучим, как добавлять компоненты на объект, и напишем программы на Си Шарп.
Урок 6. Циклы на C#. В этом видео мы разберем, что такое циклы и в особенности цикл for на Си Шарп. Научимся прописывать циклы в скрипте.
Урок 7. Корутина в Unity. Мы расскажем, что такое корутина (Coroutine) и как она работает. Напишем скрипт на C#, научимся запускать и останавливать корутину.
Урок 8. Добавление музыки в Unity. Для этого урока мы воспользуемся компонентом Audio Source. Мы добавим на сцену несколько кнопок, при нажатии которых будет издаваться звук