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Desenvolva seus próprios Shaders na Unity
Rating: 4.9 out of 5(47 ratings)
233 students

Desenvolva seus próprios Shaders na Unity

Construa seus próprios efeitos do zero com Shaders na Unity
Last updated 1/2022
Portuguese
Portuguese [Auto],

What you'll learn

  • Desenvolvimento de aplicações gráficas na Unity
  • Aprender a base Matemática para criação de Shaders
  • Conhecer os principais fundamentos sobre iluminação em aplicações gráficas
  • Criar seus próprios efeitos utilizando shaders de partículas.
  • Aprender a técnica de Ray Marching para criação de objetos 3D
  • Criação de componentes como Grama, Fogo, Particulas, Campo de Força

Course content

7 sections47 lectures10h 28m total length
  • Apresentação do Curso2:38

    Email: leonardoschmabreu@gmail.com

    Github: github.com/lschmidt7

    Patreon: patreon.com/knowledgegrid

    Youtube: KnowledgeGrid

  • Introdução a plataforma Unity15:28
  • GameObjects e o Componente Transform7:53
  • Mesh Renderer9:52
  • Materiais7:40
  • Shaders7:34

Requirements

  • Conhecimento básico sobre programação

Description

Se você deseja aprender a criar seus próprios códigos e efeitos em Shader, além de entender como funciona o processo do pipeline gráfico, você está no local certo.

Esse curso oferece uma visão geral sobre a estrutura e funcionamento de códigos Shaders, desde o básico até o avançado, apresentando de forma simples e ilustrativa como esses códigos são executados no pipeline gráfico da máquina e fornecendo ao aluno um visão ampla da possibilidade de utilização de Shaders na criação dos mais diferentes efeitos.

O objetivo do curso é que o aluno compreenda os fundamentos básicos da criação de códigos em Shader para que o mesmo tenha autonomia para criar suas próprias aplicações gráficas. Para que isso seja possível é ofertado também no curso uma revisão completa e direta, dos principais conceitos matemáticos inerentes a criação de efeitos com Shaders, tais como vetores e suas operações. Não se preocupe, os conceitos são simples, claros e apresentados de forma ilustrada.

Se você está começando no desenvolvimento de aplicações gráficas ou até mesmo já tenha algum conhecimento mas ainda não compreende muito bem como tudo funciona, esse curso é para você.


O curso conta com:

  • 43 aulas prontas;

  • Disponibilização de todos os códigos e recurso utilizados durante as aulas.

Who this course is for:

  • Desenvolvedores de Jogos Iniciantes
  • Entusiastas de desenvolvimento gráfico