What you'll learn
- Tasarımsal bakış açısına sahip olacaksınız
- Maya arayüzünü kolaylıkla kavrayıp bağımsız tasarımlar yapabileceksiniz
- Poligon Modelleme Tekniği ve Nurbs Modelleme Tekniğine hakim olacaksınız.
- Materyal Kaplama-Kamera-Işık-Render tekniklerini tanıyacaksınız
Requirements
- Kurs için herhangi bir ön koşul yoktur. Bilmeniz geren her şey bu eğitim setinde mevcut
Description
Bu kurs 3D tasarım yapmak isteyen fakat hiç bir bilgisi olmayan kişiler için tasarlanmıştır.
Ayrıca 3D modelleme işlerine yeni başlamış, bu alanda ilerlemek isteyen kullanıcılar için çözüm sağlamaktadır. Bu eğitim seti Maya programının genel tanıtımı, kullanım becerilerinin yanında; Tasarımsal düşünce mantığını edinmenize, hayal ettiğiniz tasarımları ne şekilde ortaya çıkarabileceğiniz konusunda yol haritası sunmaktadır.
Kursumuzun ilk aşamasında Maya arayüzünü tanıyıp temel navigasyon hareketleri ile çalışma ekranlarını göreceksiniz. Sonrasında İlkel objelerle bir koltuk abajur ve parkeden oluşan ilkel bir odayı hızlıca modelleyebileceksiniz. Sonrasında biraz daha profesyonel işler yapmak için poligon modelleme tekniğini öğreneceksiniz. Önceki derste gördüğünüz ilkel tasarım mantığına dayanarak benzer bir koltuğu poligon modelleme tekniği profesyonel bir şekilde modelleyeceksiniz.Yine poligon modelleme tekniği ile abajur, parke, komidin, duvar, kapı-pencere modelledikten sonra, oluşturmuş olduğumuz odanın içerisine daha önceden başka bir proje için çizilmiş eşyaları tasarımımızın içine dahil edeceğiz.
Buraya kadar geldiyseniz çizimlerinizi renklendirmek isteyeceksinizdir. Materyal objeleri kullanarak çalışmalarınızı renklendirebilir, gerçekçi kumaş dokularını kullanarak çalımanıza daha doğal görünümler ekleyebilirsiniz.
Işık türlerini ve alt parametrelerini görüp bir ışık setabı oluşturacaksınız. İki farklı kamera tipini görüp temel özelliklerini kavrayıp görüntünüzü sunum aşamasına hazırlayacaksınız. Son olarak çalışmanızı render yapmak için parametreleri ayarlayıp çalışmanızı sergileyeceksiniz.
Kurs boyunca mümkün olduğunca çok yol ve yöntem gösterilmiştir. Kullanıcı dostu bir tasarım mantığı oluşturmak hedeflenmiş, komutların nerede ne işe yaradığı, ne şekilde kullanıldığı gösterilmiş, kısa yolları ile daha hızlı erişim sağlamanızın yolları gösterilmiştir. Gerekli klavye tuş kombinasyonları alışkanlık edinmeniz maksadıyla kursun başlarında yoğunlukla verilmiş kur süresince ara ara hatırlatmaya gidilmiştir.
NOT: Sizin için hazırladığım bu setin faydalı olduğunu düşünüyorsanız lütfen yorumlarda belirtiniz.
Who this course is for:
- Maya programını merak eden herkes için
- Poligon modelleme konusunda uzmanlaşmak isteyenler için
- Oyun tasarımı yapmak isteyenler için
- CGI film yapmak isteyenler için
- 3D Stock Görsel üretmek isteyenler için
Instructor
1984 yılında doğdu. 2006 Yılında Güzel Sanatlar Fakültesi Resim Bölümünden Mezun oldu. 2001 - 2008 Yılları arasında çeşitli ajansları ve tv de çalıştı. 2008-2022 yılları arasında devlet kurumlarında Temel Sanat, Resim, Tasarım, Dijital Tasarım ve Animasyon Dersleri verdi. 2004 yılından iribaren 3D Max Programı ile uzun yıllar üretim yaptıktan sonra 2018 yılından bu yana 3D MAYA programı ile Karakter Modelleme başta olmak üzere karakter riging, Maskot tasarımı, Katı obje tasarımı, Mekan Tasarımı, Mini animasyonlar ve Kısa Animasyon Filimleri alanın yanısıra Modelleme ve animasyon dersleri vermeye devam etmektedir.