
Bu ilk dersimizde AutoCAD Programını açtığımızda karşımıza çıkan ekranı kısaca tanıyacağız.
Koordinat sistemini kısaca hatırlayalım ve bilgilerimizi tazeleyelim.
Mutlak koordinat sistemi AutoCAD programı için pratik bir sistem olmamakla birlikte kısaca göz atmakta yarar var.
Polar koordinat sistemini özellikle açılı çizgilerde yoğun olarak kullanıyoruz. İlerideki derslerimiz için önem arz ediyor.
Polar koordinat sistemi kadar yoğun kullanmasak da zaman zaman karşımıza çıkan bir sistem olan izafi koordinat sistemine bir göz atalım.
AutoCAD programını açalım ve ilk çizgilerimizi çizelim. Mavi kutucuklarla tanışalım. Onlar çizimlerimizin ayrılmaz unsurlarıdır.
Line komutuyla çalışacağız. Burada object snap tracking butonunu da öğreneceğiz.
Başka bir line çalışması.
Polar koordinat kullanarak bir üçgen çizeceğiz.
Bir tık daha zor bir polar çalışması.
Line, offset ve trim komutlarına alışıyoruz.
Bir önceki derse ek olarak copy komutuyla da tanışıyoruz.
Bu derste çember komutuna da başlıyoruz. Hem bağımsız çember hem de birbirine teğet bağlı çember (slot) çizimi çalışması yapacağız.
Bu derste normal çemberlerin yanı sıra, merkezi bilinmeyen teğet çember çizimini de çalışacağız. Ayrıca çizgi tipi yüklemeyi de öğrenip çalışmalarımızı yavaş yavaş zenginleştireceğiz.
Bu dersimizde çembere teğet çizgi çizmeyi öğreneceğiz. Çizgi tipini yükleyeceğiz, ölçülendirmeye başlayacağız ve de çizgilerimizi kalınlaştıracağız.
Yeni komutlarla tanışmaya devam ediyoruz. Circle komutunun yanı sıra array komutu ile de çalışacağız.
Bu derste fillet komutu ile tanışacağız. Teğet çember ile fillet benzerliğini inceleyeceğiz.
Bu derste çembere sekizli array uygulaması yapacağız.
Bir şekil üzerinde çeşitli yollarla çemberler çizeceğiz. Bu anlamda genel bir tekrar yapmış olacağız.
Bu derste offset komutunun genel bir anlatımı yer alıyor.
Bu derste daha önce çalıştığımız trim komutu ile ilgili detaylı anlatım bulunuyor.
Bu derste mirror komutunun anlatımı bulunuyor.
Bu örnek çalışmamızda tek taraflı teğet çizimi, mirror ve çeşitli komutlar yer alıyor.
Bu derste Polyline komutunu, line çizgileri polyline haline getirmeyi ve de bu komutların ayrılmaz kardeşi explode komutunu inceleyeceğiz.
Bu derste bir çember parçasını (arc) tüm unsurlarıyla tanıyacağız.
Bu derste arc komutunun çeşitli opsiyonlarını çalışacağız.
Bu çalışmamızda arc komutunu start, end, radius seçeneği ile çizecek ve array ile çoğaltacağız.
Bu çalışmada Arc komutunu en çok karşımıza çıkan hali olan Center, Start, End seçeneğiyle çizeceğiz.
Bu derste elips komutunu tanıyacağız.
Bu derste çokgen çizme komutu olan Polygon komutunu detaylı olarak inceleyeceğiz.
Bu çalışmamızda Circle, Offset, Polygon başta olmak üzere çeşitli komutları tekrarlamakla birlikte bazı yerlerde pratik ve yararlı ipuçları vermeye devam edeceğiz.
Bu çalışmada polygon ile başlayacak ve daha sonra üç doğruya teğet çember çizimini yapacağız.
Bu derste köşe yuvarlatma (fillet) komutunun detaylı anlatımı yer alıyor.
Bu derste pah kırma (chamfer) komutunun detaylı anlatımı yer alıyor.
Bu derste Array komutunun detaylı bir anlatımı yer alıyor.
Bu derste Rotate komutunu detaylı olarak inceleyeceğiz.
Bayrağımız hem güzel, hem de zengin geometrik detaylara sahip. O halde bayrağımızı çizelim.
Chamfer komutu için örnek bir çalışma.
Bu derste çok kullanışlı bir komut olan Lengthen (uzunluk değiştirme) komutunun detaylı bir anlatımı yer alıyor.
Rotate komutunu copy seçeneğinde kullanıyoruz ve lengthen komutunu da çalışıyoruz.
Çift taraflı teğet çizgi, polygon, array ve metin değiştirme gibi komutları içeren bir çalışma.
Elips komutunu çalışacağız. Çalışmamıza text (metin) ekleyeceğiz.
Teğet çember, teğet çizgi, polygon, kalın çizgi gibi komutları içeren bir çalışma.
Uzunluğu belli olan veya olmayan polar çizgiler, kenar uzunluğuna göre polygon çizimi içeren bir çalışma.
Bu derste rectangle (dikdörtgen) komutunun anlatımı yer alıyor.
Bu derste çizgi tipi yükleme işleminin anlatımı yer alıyor.
Bu derste Scale(ölçek) komutunun detaylı bir anlatımı yer alıyor.
Şimdiye kadar yaptığımız dimensionlarda hep sonradan properties ile müdahale ederek istediğimiz şekle soktuk. Ama bu sefer kendimiz bir style yaratacak ve onu nasıl kullanacağımızı öğreneceğiz.
Bu derste dimension komutunu detaylı olarak inceleyeceğiz.
Önemli bir komut olan Layer (katman) komutunu önce öğrenecek ve hemen arkasından örnek şeklimizi çizerek üzerinde uygulayacağız.
Bu derste Text komutunu detaylı olarak inceleyeceğiz.
Bu derste kendi stilimize göre bir çalışma dosyası oluşturacağız. Ölçülendirme stili, layer, kalın çizgi gibi ayarları uygulayacak ve bundan sonraki şekillerimizi bu dosyadaki ayarlarla çalışacağız.
İlginç bir çalışma olabileceğini düşündüğüm için Kanada bayrağını birlikte çalışacağız. Mutlak koordinat sistemini kullanmayacağımızı söylemiştim ama bu çalışmada noktalar koordinat üzerinde tanımlandığı için iyi bir örnek oluşturuyor.
Bu dersimizde Strech komutunu tanıyacağız. Detaylı bir komut olmadığı için kısaca tanıyıp geçeceğiz.
Bu bölümde çalışmalarımız biraz daha zorlaşacak. Bu dersimizde ise bir vinç bomunu çalışacağız.
Bu derste yine orta seviye bir çalışmamız var.
Join komutuna iyi bir örnek sayılabilecek bir çalışma.
Ölçüsü belli olmayan ama açısı bilinen çizgileri çizmeye örnek bir çalışma.
Geocenter osnap'i ile tanışalım.
Geometrik olarak zengin bu çalışmada pek çok komutu tekrarlama imkanımız olacak.
Fillet, rotate komutlarının bolca kullanıldığı bir çalışma.
Özellikle explode komutu için iyi bir örnek sayılabilecek çalışma.
Bu derste extend komutunu çalışacağız.
Kolay gibi görünen ama şimdiye kadar olan çalışmalarımız içinde en zor olanlardan biri.
Mirror komutunu kullanarak ters simetriye sahip bir şekil çizeceğiz.
Bu kez array komutunu toplam açı üzerinden çalışacağız.
Muhtelif detaylara sahip dört adet şekli tek videoda çalışacağız.
Bu çalışmada hatch komutu ile teknik resim taraması yapacağız.
Bu derste şimdiye kadar yapmadığımız bir işi yapacağız. Parçanın bir detayını büyütüp ayrıca çizeceğiz.
Bu çalışmamız aslında sınav niteliğinde bir çalışma. Scale komutunu reference seçeneğiyle kullanabilirsek çok kolay.
Bu ve önümüzdeki bir kaç derste, eldeki verilerle şekli çizip bizden istenen bilgileri çıkaracağız.
Bu dersimizde bir üçgenin içindeki çemberin yarıçapı bizden isteniyor.
Bu dersimizde üçgeni çizecek ve sonra da yüksekliğini bulacağız.
Bir dik üçgenin kenar uzunlukları isteniyor. Bu değerleri bulacağız.
İstenen datayı bulmaya yönelik bir başka çalışma.
Verilen üçgenden yola çıkarak istenen kenar uzunluğu ve açı değerini bulacağız.
İstenen uzunlukta arc çizimini çalışacağız.
Bu zor çalışmada, verilenlerden yola çıkarak istenen çizginin uzunluğunu bulacağız.
Önce istenen arc'ı üç noktadan çizeceğiz sonra da dimension menüsündeki arc length seçeneğini kullanarak uzunluğunu bulacağız.
Karşımıza yoğun çıkmayan Divide komutunu, Node osnap'i ve çizimimize point eklemeyi çalışacağız.
Müstesna bir şekil. AutoCAD'in bazı arclar için uygun komutu yoksa biz de geometri kurallarını kullanarak manuel olarak çizeriz. Geometri bilgilerimizi tazelemek amacıyla kaynaklar kısmına bazı şemalar ekledim.
Ünlü Shell logosunu çalışacağımız bu derste layer kilitleme fonksiyonunu da verimli bir şekilde kullanacağız.
Bu uzun çalışmada bir ayı figürünü çalışacak ve neredeyse bütün öğrendiklerimizi kullanacağız.
Bu çalışmamızda bir fabrikanın aks ölçülerini gerçek boyutlarda çizeceğiz. Bu durumda programın default ayarları çok küçük kalacak. Bu nedenle kendimize yeni stylelar yaratacağız.
İzometri kavramı iş hayatında karşımıza çıkar. Bir çoğunuzun okulda kalan bilgileri vardır. Bu dersimizde izometriyi şöyle bir hatırlayıp bilgilerimizi tazeleyeceğiz.
Bu dersimizde izometrik çizime başlamadan önce hangi ayarları yapmamız gerektiğini çalışacağız.
Bu dersimizde izometriye örneklere devam ediyoruz.
Bir başka izometrik çalışma.
Bir başka izometri çalışması.
Şimdiye kadar öğrendiklerimizle her türlü çizim işlerini yapabiliyoruz. Ama bu bize yetmez. Blok işlemleri AutoCAD programında çok önemli bir yer tutuyor. Öyleyse artık işi büyütmek zamanı.
Blok üretmeyi öğrendik ki zaten kolaydı. Şimdi de bu blokları etiketlemeyi öğrenelim.
Bu çalışmamızda bir adet masa ve etrafına koltuklar çizecek ve de bu malzemelere görünür ve görünmez attribute koyacağız. Çalışma bitiminde ayrı bir dosya olarak kaydediniz. Daha sonra o dosyada bir kez daha çalışacağız.
Bu çalışmamızda flip seçeneğini öğrenecek ve bloklarımızı tek tıkla aynalayabileceğiz.
Bu çalışmamızda dinamik blokların vazgeçilmezi olan Stretch seçeneğini inceleyeceğiz.
Ok isimli dwg dosyamızda yer alan oku bu kez de yapacağımız işlemlerle çok kolay çevrilir hale getireceğiz.
Bu dersimizde, flip konusunda kullandığımız adamlar dosyasını kullanacak ve ayaktaki adamı tek tuşla oturtacak tek tuşla ayağa kaldıracağız.
Bu dersimizde dinamik blok komutlarından alignment (hizalama) parametresini inceleyeceğiz.
Bu dersimizde şimdiye kadar öğrendiğimiz dinamik blok komutlarının iyi bir tekrarını yapacak ve dinamik bir kapı uygulaması yapacağız. Kapının ilk halini bir dwg, bitmiş halini de ayrı bir dwg olarak kaynaklara ekledim.
Bu dersimizde dinamik masa uygulaması çalışacağız.
AutoCAD bilgimizi ilerletmeye devam ediyoruz. Bu dersimizde bir A4 Şablon Antet oluşturacağız ve bu şablonu başka bir dosyada kullanmayı öğreneceğiz.
Bu dersimizde layout ortamını inceleyeceğiz.
Bir dwg dosyasından hem basılı hem de pdf çıktısı almayı çalışacağız.
Bu dersimizde pratik ölçü almayı ve çizimimize bir tablo ekleyip birimlerin alanlarını field haline getirmeyi öğreneceğiz. Ekteki dwg dosyalarından yararlanabilirsiniz.
Bu dersimizde çizim dosyamızdaki bloklara ait dataları bir tablo haline getireceğiz ve çizim ortamımıza ekleyeceğiz.
Ekteki dosyayı ders kaynağı olarak kullanınız.
Bu dersimizde Autocad dosyasından yarattığımız tabloyu dışarıdan gelen bir Excel tablosuyla birleştireceğiz.
Kaynak kısmına koyduğum dwg ve excel dosyalarından yararlanınız.
Oluşturduğunuz layoutları kullanarak bir buklet, sunum oluşturabilir, pdf haline getirerek tek komutla yazdırabilir veya müşterinize gönderebilirsiniz.
Merhaba,
Teknolojinin baş döndürücü bir hızla ilerlediği bir zamandayız. Geleneksel teknik resim çizim yöntemlerini terk edeli uzun zaman oluyor. Günümüzde her türlü teknik resim bilgisayar ortamında gerçekleştirilmektedir. Durum böyle olunca bir tekniker, bir mühendis için bilgisayarlı çizim yeteneği vazgeçilmezdir. Bilgisayar ortamında yapılan çalışmalar yalnızca bir işçilik resmi veya bir imalat planı değil, bir projenin bilgisayar ortamında modellenmiş ve sunuma hazırlanmış bir hali olarak da karşımıza çıkmaktadır.
AutoCAD Programı günümüzdeki çizim programları arasında neredeyse rakipsiz konumdadır. Öğrenilmesi kolay, kullanımı çok esnek, sunduğu çok geniş imkanların yanı sıra öğrenci dostu bir yazılımdır. Autodesk sitesinde açacağınız öğrenci hesabıyla AutoCAD Programını ücretsiz indirebilir ve öğrenmeye başlayabilirsiniz. Hangi versiyonu indirdiğinizin büyük bir önemi yoktur. Çünkü programa ait kısayollar ve butonlar çok az değişmektedir.
AutoCAD Programı kolay olmakla birlikte öğrenmek için emek verilmesi gereken bir programdır. Bunun yolunun fazla örnek yapmaktan geçtiğini düşünüyorum. Bundan dolayı da hazırladığım programda fazla sayıda örnekle çalışmaya gayret ettim.
AutoCAD Programında çok sık kullandığımız komutları mümkün oldu kadar ayrı videolar halinde tanıttım. Programda her komut veya her durum için ayrı ayrı videolar çekmek sıkıcı ve boğucu olacağından bu detaylara da anlatımlar arasında yer verdim.
Videolarımda kolaydan karmaşığa doğru çeşitli örnekler seçerken, çalışmaları daha zevkli ve ilginç hale getirmek için bayrak, logo gibi ikonik şekilleri de kullandım.
Sık tekrar yapmanın bir sakıncası yoktur. Derslerde aynı anlatımlarımın farklı videolarda da tekrarlandığını göreceksiniz. Bu tekrarların gerekli olduğuna inanıyorum.
Son önemli husus ise, bu kursun kapsamı çok yakın bir zaman içinde 3D dersler de dahil edilerek genişletilecektir.
Derslerimizde beraber olma umuduyla hepinizi sevgiyle selamlar, çıktığınız kariyer yolculuğunda başarılar dilerim.