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Biped e Particle System em 3DS MAX | Personagens por IAs
Rating: 4.8 out of 5(13 ratings)
50 students
Last updated 8/2025
Portuguese

What you'll learn

  • Os alunos de computação gráfica irão poder desenvolver conhecimentos mais amplos em biped dentro de 3DS MAX, além realizar alguns exemplos de animações.
  • Além de aprender a trabalhar com biped você também aprenderá um rigging completo de uma aranha, incluindo texturização e modelagem.
  • Você trabalhará com ferramentas complexas como Motion Mixer, além de aprender como importar animações profissionais para aplicar em seu bípede.
  • Neste curso você não aprende somente Rigging para ossos, você também vai modelar, texturizar e adicionar controladores para criar um pernsonagem profissional.
  • Neste curso você vai aprender como solucionar problemas ocorridos de importações de outras animações e aplica-los em esqueletos pré-estabelecidos por você.
  • Através de ferramentas externas com Link Constraint, você vai descobrir com é possível ampliar o poder de animação dos seus bípedes.
  • Aprenda a fazer animações complexas com a ferramenta biped no 3ds max, desde construção quadro a quadro como também aplicar movimentos pré-prontos.
  • Conheça a ferramenta Show Ribbon para produção de personagens pré-prontos que podem ser utilizados em maquetes para construção civil e outros complementos.
  • Use inteligência artificial para criar humanoides de forma rápida para seus projetos. Confira nossa seção com IAs, com atualizações toda semana!
  • Use inteligência artificial para acelerar seus processos de criações! Esta seção tem atualizações todas as semanas.
  • Crie props para seus cenários de forma rápida e efetiva produzindo modelos consistentes!

Course content

8 sections100 lectures14h 31m total length
  • Conhecendo o conteúdo do curso (Novas aulas poderão ser adicionadas)14:08

Requirements

  • O aluno precisará de um conhecimento prévio em 3DS MAX.

Description

Curso: Biped e Particle System  em 3DS MAX | Personagens por IAs


Você quer elevar suas habilidades em animação e efeitos visuais a um nível totalmente novo? Então, este curso é para você! Descubra os segredos por trás do Biped e do Particle System no 3DS MAX e transforme suas criações em verdadeiras obras de arte com as velocidades das IAs para produção de personagens para animação com rigging pré-prontos, além de props para seus cenários.


O que você vai aprender:

- Domine o Biped: Entenda como criar e animar personagens  com o poderoso sistema Biped do 3DS MAX. Aprenda a configurar esqueletos, aplicar movimentos fluídos e personalizar animações para dar vida aos seus personagens.

- Explore o Particle System: Mergulhe no universo dos efeitos visuais e descubra como utilizar o Particle System para criar simulações com um poderoso movimento de partículas.

- Use IAs para acelerar suas produções para produção de personagens! Crie props para seus games e filmes de animação. Seção será atualizada toda semana!

- Técnicas Avançadas: Acesse truques e técnicas avançadas que os profissionais usam para otimizar seus projetos e obter resultados de alta qualidade em menos tempo.

- Projetos Práticos: Coloque a teoria em prática com projetos guiados que vão do básico ao avançado, garantindo que você saia do curso com um portfólio impressionante.


Por que escolher este curso?

- Instrutor Experiente: Aprenda com um especialista que possui anos de experiência na indústria e uma paixão por compartilhar conhecimentos.

- Conteúdo Exclusivo: Tenha acesso a materiais exclusivos e insights valiosos que você não encontrará em nenhum outro lugar.

- Suporte Dedicado: Receba feedback personalizado e suporte contínuo para garantir seu sucesso durante e após o curso.


Transforme suas ideias em realidade com técnicas que só os profissionais conhecem. Não perca esta oportunidade de dominar o Biped e o Particle System e destacar-se no mercado!


Garanta sua vaga e comece a criar animações incríveis hoje mesmo!

Who this course is for:

  • Este curso é voltado para estudantes que buscam profissionalização em 3D. Neste caso, em específico conhecendo mais sobre ferramentas de produção de esqueletos pré-prontos, alterações de suas propriedades e alguns exemplos de animações.